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标题:多线程问题,求高手帮忙看看。
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qb3276
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多线程问题,求高手帮忙看看。
#include <iostream.h>
#include <windows.h>

DWORD WINAPI FunPro1(
  LPVOID lpParameter   // thread data
);

DWORD WINAPI FunPro2(
  LPVOID lpParameter   // thread data
);

int tickes = 100;

CRITICAL_SECTION g_cs;

void main()
{
    HANDLE hThread1 = CreateThread(NULL, 0, FunPro1, NULL, 0, NULL);
    HANDLE hThread2 = CreateThread(NULL, 0, FunPro2, NULL, 0, NULL);
    CloseHandle(hThread1);
    CloseHandle(hThread2);

    InitializeCriticalSection(&g_cs);

    Sleep(4000);
   
    DeleteCriticalSection(&g_cs);

}

DWORD WINAPI FunPro1(
  LPVOID lpParameter   // thread data
)
{
    while(TRUE)
    {
        EnterCriticalSection(&g_cs);
        if(tickes > 0)
        {
            Sleep(1);
            cout<<"Thread1 sell tickes..."<< tickes--<<endl;
        }
        else
        {
            break;
        }

        LeaveCriticalSection(&g_cs);
    }
    return 0;
}

DWORD WINAPI FunPro2(
  LPVOID lpParameter   // thread data
)
{
    while(TRUE)
    {        
        EnterCriticalSection(&g_cs);
        if(tickes > 0)
        {
            Sleep(1);
            cout<<"Thread2 sell tickes..."<< tickes--<<endl;
        }
        else
        {
            break;
        }
        LeaveCriticalSection(&g_cs);
    }
    return 0;
}


这个程序用多线程模拟售票系统,但是执行结果只看到一个线程运行,而且有时候会出现错误。代码哪里出了错误??实在找不出什么原因。

搜索更多相关主题的帖子: 4000 void include thread 多线程 
2011-09-10 11:06
yuccn
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孙鑫的那本书上的例子。呵呵

void main()
{
    InitializeCriticalSection(&g_cs);  // 把初始化提前就行了

    HANDLE hThread1 = CreateThread(NULL, 0, FunPro1, NULL, 0, NULL);
    HANDLE hThread2 = CreateThread(NULL, 0, FunPro2, NULL, 0, NULL);

    CloseHandle(hThread1);
    CloseHandle(hThread2);

    Sleep(4000);   

    DeleteCriticalSection(&g_cs);
}

我行我乐
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2011-09-10 13:04
qb3276
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回复 2楼 yuccn
好像懂了点,但是输出的结果很大概率上是一个线程在执行,我在想是不是和CPU时间片有关呢?还是因为CPU是双核四线程??总之谢了哈!
2011-09-10 21:15
快速回复:多线程问题,求高手帮忙看看。
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