OpenGL 三维图形
请教一下,我通过仪器扫描取得了大量X,Y,Z坐标的数据点(大概最多有5万个数据点),现在需要根据这些数据点,重现扫描的图形。有几个问题:1、在OpenGL里通过什么函数实现比较好? 以前用glMap2d(这个是贝兹曲面吧?),但是这个函数最大拟合点是40,我这几万个数[来源:]据没法实现啊。
2、用glNurbsSurface可以实现吗?
要求实现的曲面最好是经过每一个数据点,可以上两个函数都是拟合,并不经过绝大部分数据点,请问有别的什么好方法么?
在线急等,这个问题一周没解决了,谢谢!