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标题:如何向工程添加bmp格式的图片
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柳儿
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如何向工程添加bmp格式的图片
在学GDI,需要向工程中添加一个bmp图片,我添加了一个,但是出现提示:The bitmap has been imported correctly,however because it contains more than 256 colors,it can not be loaded in the bitmap editor.
这是为什么啊?是我添加的不对么?那么正确的添加方法应该是什么呢?

我的添加方法: insert->Resorce->选 Resorce type为Bitmap,然后import。

搜索更多相关主题的帖子: bmp 工程 格式 
2005-11-18 14:17
lisypro
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你做得对,提示说The bitmap has been imported correctly,however because it contains more than 256 colors,it can not be loaded in the bitmap editor.意思是说,你的BMP文件颜色超过了256,不能在VC提供的位图编辑器中进行编辑。

但是它是能正常在程序中使用的


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2005-11-18 16:06
踏魔狼
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静态的不可以.那就用动态调用吧!

=×&D o I p R e E n C g T l X&×=
2005-11-18 18:46
柳儿
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装载bitmap总出错,帮忙看下什么问题;

HBITMAP hBm;
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
MSG Message;
hBm = LoadBitmap(hInstance, "IDB_BITMAP1");//这个是添加到rc文件里的。
if (hBm == NULL)
{
return FALSE; //总在这里返回。
}
………………
}


成功会使人骄傲。如果你骄傲自大,你就会停止学习。不学习,人就停止了进步
2005-11-22 13:48
踏魔狼
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hBm = LoadBitmap(hInstance, "IDB_BITMAP1");
变为如下:
hBm=LoadBitmap(hInstance,MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP1));

=×&D o I p R e E n C g T l X&×=
2005-11-22 14:21
柳儿
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报错:error C2065: 'IDB_BITMAP1' : undeclared identifier

成功会使人骄傲。如果你骄傲自大,你就会停止学习。不学习,人就停止了进步
2005-11-22 14:29
踏魔狼
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不可能!
会这样有三种可能:
1.没这个图象,
2.id不是'IDB_BITMAP1' .
3.你写错了.

=×&D o I p R e E n C g T l X&×=
2005-11-22 14:34
柳儿
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有可能,不过我向资源里添加了这个图像,它显示的是IDB_BITMAP1。然后我也不知道我哪些错了。

这个需要引用什么头文件?

成功会使人骄傲。如果你骄傲自大,你就会停止学习。不学习,人就停止了进步
2005-11-22 14:37
踏魔狼
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以下是引用柳儿在2005-11-22 14:37:00的发言:
有可能,不过我向资源里添加了这个图像,它显示的是IDB_BITMAP1。然后我也不知道我哪些错了。

这个需要引用什么头文件?

你看这个程序和你要的一样.

eEng19O6.rar (12.41 KB) 如何向工程添加bmp格式的图片



=×&D o I p R e E n C g T l X&×=
2005-11-22 14:44
柳儿
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谢谢 Bjarne

vc我不熟,看了一下,没引 #include "resource.h"
加上就编译过去了。

本来是想跟着kai做windows编程的,看来不用vc不行了啊。


成功会使人骄傲。如果你骄傲自大,你就会停止学习。不学习,人就停止了进步
2005-11-22 14:56
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