关于编译环境的构建问题??
我在iphone上的GCC环境下编程序,呵呵,有点奇怪吧??但是功能有限(主要没有库文件),现在想用openGL练练手,但是问题是
1:openGL的库文件和头文件去哪里下载??
2:如果我找到了文件,是不是把*.h放include文件夹下,把*.lib放lib文件夹下就好了??(是不是头文件和库文件在编译器间通用,还是openGL对每个编译器都有特定的文件??如果文件通用。那不同平台文件是不是就不通用??)
3:最后问一下,GCC下著名的图形库有什么,准对什么领域??
实在不知道去哪里找,望解答或者告诉我去哪里找??
[ 本帖最后由 Graces 于 2011-1-6 23:46 编辑 ]