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共有 1894 人关注过本帖
标题:pangding 大仙进来, 问你个关于双缓冲的问题
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BlueGuy
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pangding 大仙进来, 问你个关于双缓冲的问题
双缓冲有两个作用:一是提高游戏速度, 二是解决屏幕闪烁。
提高游戏速度  这个很显然, 能够解决屏幕闪烁我就不太理解了,
导致屏幕闪烁的原因应该是 程序在绘制下一帧需要清空帧绘冲区,
这里我就不理解了, 绘制下一帧之前, 不需要等待前一帧的绘图命令执行完毕吗? 怎么会出现前一帧没有绘制完整,然后被后一帧的 清除函数清除了呢?
搜索更多相关主题的帖子: pangding 缓冲 
2010-12-04 09:22
御坂美琴
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路过...

永远为正义而奋斗,锄强扶弱的Level 5 超能力者
とある魔術の禁書目錄インデックス__御み坂さか美み琴こと
http://bbs.bccn.net/space.php?action=threads&uid=483997
2010-12-04 10:00
freedgun
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查资料据说原因:实际上是相邻两帧图像之间存在巨大差距造成的。窗体每次刷新,函数将会利用系统背景色去填充绘制区,在默认情况下,系统背景色一般为白色,相当于在两帧图像之间插入一个全白图像。

有什么样的付出,就有什么样的收获!!
2010-12-04 12:27
BlueGuy
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主要是某些人的翻译 让我很无语 。/

我就是真命天子,顺我者生,逆我者死!
2010-12-04 12:30
wujieru
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为什么系统不先描绘图像 再在位移差的区域涂掉  不就不闪了吗
2010-12-04 12:30
BlueGuy
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以下是引用wujieru在2010-12-4 12:30:59的发言:

为什么系统不先描绘图像 再在位移差的区域涂掉  不就不闪了吗
闪你妹啊,

我就是真命天子,顺我者生,逆我者死!
2010-12-04 12:44
wujieru
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骂什么人啊 就是讨论啊
2010-12-04 12:45
你们都要疼我哦
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来 自:火星
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接分 顶贴 大家闪才是真的闪  偶闪~~

小妹,哥哥看你骨骼清奇,绝非凡人,将来必成大业,不如这样,你先把裤裤脱了,待哥哥为你开启灵窍,然后我们一起努力钻研如何
2010-12-04 12:49
lonmaor
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回复 7楼 wujieru
没事,你可以减分他

从不知道到知道,到知道自己不知道,成长的道路上脚步深深浅浅
2010-12-04 13:33
wujieru
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楼主有时候就是废话一堆
2010-12-04 13:48
快速回复:pangding 大仙进来, 问你个关于双缓冲的问题
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