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标题:构造函数与析构函数区别于用法
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feiyunyu
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来 自:河南商丘
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构造函数与析构函数区别于用法
一. 根据经验,不少难以察觉的程序错误是由于

变量没有被正确初始化或清除造成的,而初始化和清

除工作很容易被人遗忘。微软利用面向对象的概念在

设计C#语言时充分考虑了这个问题并很好地予以解决

:把对象的初始化工作放在构造函数中,把清除工作

放在析构函数中。当对象被创建时,构造函数被自动

执行。当对象消亡时,析构函数被自动执行。这样就

不用担心忘记对象的初始化和清除工作。

  二.构造函数在C#中的运用

  构造函数的名字不能随便起,必须让编译器认得

出才可以被自动执行。它的命名方法既简单又合理:

让构造函数与类同名。除了名字外,构造函数的另一

个特别之处是没有返回值类型,这与返回值类型为

void的函数不同。如果它有返回值类型,那么编译器

将不知所措。在你可以访问一个类的方法、属性或任

何其它东西之前, 第一条执行的语句是包含有相应

类的构造函数。甚至你自己不写一个构造函数,也会

有一个缺省构造函数提供给你。

class TestClass
{
 public TestClass(): base() {} // 由CLR提供
}  

  下面列举了几种类型的构造函数

  1)缺省构造函数

class TestClass
{
 public TestClass(): base() {}
}

  上面已介绍,它由系统(CLR)提供。

  2)实例构造函数

  实例构造函数是实现对类中实例进行初始化的方

法成员。如:

using System;
class Point
{
 public double x, y;
 public Point()
 {
  this.x = 0;
  this.y = 0;
 }

 public Point(double x, double y)
 {
  this.x = x;
  this.y = y;
 }
 …
}

class Test
{
 static void Main()
 {
  Point a = new Point();
  Point b = new Point(3, 4); // 用构造函数初

始化对象
  …
 }
}

  声明了一个类Point,它提供了两个构造函数。

它们是重载的。一个是没有参数的Point构造函数和

一个是有两个double参数的Point构造函数。如果类

中没有提供这些构造函数,那么会CLR会自动提供一

个缺省构造函数的。但一旦类中提供了自定义的构造

函数,如Point()和Point(double x, double y),则

缺省构造函数将不会被提供,这一点要注意。

  3) 静态构造函数

  静态构造函数是实现对一个类进行初始化的方法

成员。它一般用于对静态数据的初始化。静态构造函

数不能有参数,不能有修饰符而且不能被调用,当类

被加载时,类的静态构造函数自动被调用。如:

using System.Data;
class Employee
{
 private static DataSet ds;
 static Employee()
 {
  ds = new DataSet(...);
 }
 ...
}

  声明了一个有静态构造函数的类Employee。注意

静态构造函数只能对静态数据成员进行初始化,而不

能对非静态数据成员进行初始化。但是,非静态构造

函数既可以对静态数据成员赋值,也可以对非静态数

据成员进行初始化。

  如果类仅包含静态成员,你可以创建一个

private的构造函数:private TestClass() {…},

但是private意味着从类的外面不可能访问该构造函

数。所以,它不能被调用,且没有对象可以被该类定

义实例化。

  以上是几种类型构造函数的简单运用,下面将重

点介绍一下在类的层次结构中(即继承结构中)基类

和派生类的构造函数的使用方式。派生类对象的初始

化由基类和派生类共同完成:基类的成员由基类的构

造函数初始化,派生类的成员由派生类的构造函数初

始化。

  当创建派生类的对象时,系统将会调用基类的构

造函数和派生类的构造函数,构 造函数的执行次序

是:先执行基类的构造函数,再执行派生类的构造函

数。如果派生类又有对象成员,则,先执行基类的构

造函数,再执行成员对象类的构造函数,最后执行派

生类的构造函数。

  至于执行基类的什么构造函数,缺省情况下是执

行基类的无参构造函数,如果要执行基类的有参构造

函数,则必须在派生类构造函数的成员初始化表中指

出。如:

class A
{ private int x;
 public A( ) { x = 0; }
 public A( int i ) { x = i; }
};

class B : A
{ private int y;
 public B( ) { y = 0; }
 public B( int i ) { y = i; }
 public B( int i, int j ):A(i) { y = j; }
};

B b1 = new B(); //执行基类A的构造函数A(),再执

行派生类的构造函数B()
B b2 = new B(1); //执行基类A的构造函数A(),再

执行派生类的构造函数B(int)
B b3 = new B(0,1); //执行执行基类A的构造函数A

(int) ,再执行派生类的  

  构造函数B(int,int)

  在这里构造函数的执行次序是一定要分析清楚的

。另外,如果基类A中没有提供无参构造函数public

A( ) { x = 0; },则在派生类的所有构造函数成员

初始化表中必须指出基类A的有参构造函数A(i),如

下所示:

class A
{ private int x;
 public A( int i ) { x = i; }
};

class B : A
{ private int y;
 public B():A(i) { y = 0; }
 public B(int i):A(i) { y = i; }
 public B(int i, int j):A(i) { y = j; }
};

  三.析构函数和垃圾回收器在C#中的运用

  析构函数是实现销毁一个类的实例的方法成员。

析构函数不能有参数,不能任何修饰符而且不能被调

用。由于析构函数的目的与构造函数的相反,就加前

缀‘~’以示区别。

  虽然C#(更确切的说是CLR)提供了一种新的内

存管理机制---自动内存管理机制(Automatic

memory management),资源的释放是可以通过“垃

圾回收器” 自动完成的,一般不需要用户干预,但

在有些特殊情况下还是需要用到析构函数的,如在C#

中非托管资源的释放。

  资源的释放一般是通过"垃圾回收器"自动完成的

,但具体来说,仍有些需要注意的地方:

  1. 值类型和引用类型的引用其实是不需要什么"

垃圾回收器"来释放内存的,因为当它们出了作用域后

会自动释放所占内存,因为它们都保存在栈(Stack)

中;

  2. 只有引用类型的引用所指向的对象实例才保

存在堆(Heap)中,而堆因为是一个自由存储空间,所以

它并没有像"栈"那样有生存期("栈"的元素弹出后就

代表生存期结束,也就代表释放了内存),并且要注意

的是,"垃圾回收器"只对这块区域起作用;

  然而,有些情况下,当需要释放非托管资源时,就

必须通过写代码的方式来解决。通常是使用析构函数

释放非托管资源,将用户自己编写的释放非托管资源

的代码段放在析构函数中即可。需要注意的是,如果

一个类中没有使用到非托管资源,那么一定不要定义

析构函数,这是因为对象执行了析构函数,那么"垃圾

回收器"在释放托管资源之前要先调用析构函数,然

后第二次才真正释放托管资源,这样一来,两次删除

动作的花销比一次大多的。下面使用一段代码来示析

构函数是如何使用的:

public class ResourceHolder
{

~ResourceHolder()
{
 // 这里是清理非托管资源的用户代码段
}

}

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2009-11-06 19:51
jedypjd
Rank: 13Rank: 13Rank: 13Rank: 13
等 级:蒙面侠
威 望:9
帖 子:1096
专家分:4969
注 册:2009-7-27
收藏
得分:20 
怎么格式没对啊,

天涯无岁月,歧路有风尘,百年浑似醉,是非一片云
2009-11-07 19:47
快速回复:构造函数与析构函数区别于用法
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