|
网站首页
|
业界新闻
|
小组
|
威客
|
人才
|
下载频道
|
博客
|
代码贴
|
在线编程
|
编程论坛
|
登录
注册
短消息
我发表的主题
我参与的主题
我收藏的贴子
我上传的附件
我下过的附件
编辑个人资料
我的博客
用户控制面板
搜索
道具
恢复默认风格
碧海青天
秋意盎然
棕红预览
粉色回忆
蓝雅绿
紫色淡雅
青青河草
e点小镇
橘子红了
红红夜思
水晶紫色
雪花飘飘
新年快乐
风格
短消息
论坛展区
帮助
编程论坛
→
开发语言
→
『 数据结构与算法 』
→ 二维数组怎么用指针修改值
我的收件箱(0)
欢迎加入我们,一同切磋技术
用户名:
密 码:
共有
1014
人关注过本帖
标题:
二维数组怎么用指针修改值
只看楼主
加入收藏
mlovelyy
等 级:
新手上路
帖 子:11
专家分:0
注 册:2008-8-30
结帖率:
33.33%
楼主
收藏
已结贴
√
问题点数:20 回复次数:5
二维数组怎么用指针修改值
在设定Typedef int[10][10] MazeType;MazeType *maze;
之后如何用指针进行修改maze的值,*maze[1][2]=1,这样对吗?
搜索更多相关主题的帖子:
数组
2009-08-14 11:03
举报帖子
使用道具
赠送鲜花
ly861014
等 级:
论坛游侠
帖 子:66
专家分:177
注 册:2008-10-28
第
2
楼
收藏
得分:10
我觉得应该是
typedef int MazeType[10][10];
MazeType *maze;
maze[1][2] = 1;
2009-08-17 09:11
举报帖子
使用道具
赠送鲜花
mlovelyy
等 级:
新手上路
帖 子:11
专家分:0
注 册:2008-8-30
第
3
楼
收藏
得分:0
我找了下,要写成结构体才能用指针修改,那个是我自己认为的,typedef struct MazeType{
int a[10][10];}MazeType;MazeType *m;m->a[10][10];但是我的迷宫还是有问题啊
2009-08-17 09:24
举报帖子
使用道具
赠送鲜花
mlovelyy
等 级:
新手上路
帖 子:11
专家分:0
注 册:2008-8-30
第
4
楼
收藏
得分:0
你的方法我试下
2009-08-17 09:25
举报帖子
使用道具
赠送鲜花
ly861014
等 级:
论坛游侠
帖 子:66
专家分:177
注 册:2008-10-28
第
5
楼
收藏
得分:0
回复 3楼 mlovelyy
哦,不好意思,刚才忘了运行一下试试,我的那个是有问题的
应该是:
typedef int MazeType[10][10];
MazeType maze;
maze[1][2] = 1;
或者是:
typedef int MazeType[10][10];
MazeType *maze;
/*....在此期间,maze有了值,即指向了某个MazeType对象,然后下面才能对其解引用*/
(*maze)[1][2] = 1;
2009-08-17 09:40
举报帖子
使用道具
赠送鲜花
wywy703
等 级:
论坛游民
帖 子:8
专家分:27
注 册:2009-8-3
第
6
楼
收藏
得分:10
如定义a[10][10]数组,可以这样改:*(*(a+i)+j)=X,则a[i][j]=X;这是我认为的!
2009-08-17 14:57
举报帖子
使用道具
赠送鲜花
6
1/1页
1
快速回复:
二维数组怎么用指针修改值
数据加载中...
关于我们
|
广告合作
|
编程中国
|
清除Cookies
|
TOP
|
手机版
编程中国
版权所有,并保留所有权利。
Powered by
Discuz
, Processed in 0.038496 second(s), 7 queries.
Copyright©2004-2024, BCCN.NET, All Rights Reserved