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标题:[游戏编程系列] 不规则碰撞检测代码
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flyue
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[游戏编程系列] 不规则碰撞检测代码
这个代码只能在Visual C++ 2005以上的版本编译。
如果有什么疑问——请去翻翻高中的数学书。
(既然没有人要,那我就把它删了吧。因为我觉得功能做的还不够成熟,不能处理重合以及平行)
[attach]38665[/attach]

[[it] 本帖最后由 flyue 于 2008-11-15 16:19 编辑 [/it]]
搜索更多相关主题的帖子: 游戏 代码 检测 
2008-11-09 15:11
hitcolder
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先下来看看,thanks  LZ。
2008-11-09 16:27
flyue
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如果有什么好的建议或思想,不妨帮我优化一下,看看速度能否再提升

天之道,损有余而补不足.人之道则不然,损不足以奉有余.孰能有余以奉天下,唯有道者.
2008-11-09 17:19
flyue
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天之道,损有余而补不足.人之道则不然,损不足以奉有余.孰能有余以奉天下,唯有道者.
2008-11-10 18:45
leileiguo
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2008-11-11 12:44
kaikai
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额...错过了,可惜啊

Have you visit acm.tongji. lately?
2008-11-23 13:30
荒野的雄狮
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怎么没有啊?

为天地立心、为生民立命、为往圣继绝学、为万世开太平
2008-11-23 20:53
Soul寂
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程序在那儿呢?

不要在你的智慧中夹杂傲慢,也不要使你们的谦卑缺乏智慧的成分!
2008-11-23 22:21
a8451727
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错过了   可惜

2009-10-17 10:12
快速回复:[游戏编程系列] 不规则碰撞检测代码
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