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标题:C#事件及响应方法 (转载,转载)(蔡世友)
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dream698
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C#事件及响应方法 (转载,转载)(蔡世友)
C#事件及响应方法

引言
C#语言自C/C++演变而来。它是现代、简单、完全面向对象和类型安全的。C#语言是微软公司针对.Net平台才推出来的一门新语言,作为.Net平台的第一语言,它几乎集中了所有关于软件开发和软件工程研究的最新成果。面向对象、类型安全、组件技术、自动内存管理、跨平台异常处理、版本控制、代码安全管理……
在.NET应用程序开发中,不管是WEB Forms()还是Windows Forms,都涉及到大量对象的事件响应及处理,比如客户在线提交一份订单、或是在Windows窗口上移动鼠标等都将有事件发生。那么在C#中,是怎样声明事件并为事件添加响应方法的呢?下面的文章对此为大家作了详细的讲述。
原理简介
在C#中,一个类可以有域(Fields)、属性(Properties)、方法(Methods)、索引(Indexs)、事件(Events)等成员,其中事件(Events)成员就是用来声明一个类事件的。在类中声明一个事件成员一般采用如下的语法形式:
public event 代表名 事件名。
如在Control类中声明了一个Click事件成员,其语法如下:

public event EventHandler Click;

在C#中,增加了一个新的数据类型delegate(代表)来解决事件处理问题。代表数据类型非常类似于C语言中的指针,其与指针不同的是,其是代码是安全的,可管理的。由于C#本身的简易性,对于没有使用过C及指针的程序来说,理解delegate也是非常容易的。
在C#中,通过使用delegate,你可以通过“+=”(加等于)操作符非常容易地为.Net对象中的一个事件添加一个甚至多个响应方法;还可以通过非常简单的“-=”(减等于)操作符取消这些响应方法。如下面为temp按钮添加Click事件的语句:

temp.Click+=new System.EventHandler(this.Test);//为test添加事件处理方法

在上面声明事件的语句中,Eventhandler是一个delegate(代表)类型,其在.Net类库中如下声明的:

public delegate void EventHandler(object sender,EventArgs e);

这样,所有形如:void 函娄名(object 参数名,EventArgs 参数名);的函数都可以作为Control类的Click事件响应方法了。如下面所定义的一个事件响应方法:

private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)

由于是通过delegate(代表类型)来处理事件,因此,可能通过累加使一个事件具有多个响应方法;与此同时,还可以使一个方法作为多个事件的响应方法。(注意:在C#语言类中的event成员后面只能出现“+=”与“-=”两个表示添加与取消事件响应函数的操作符。)
不管是还是一般的Windows Forms 编程,在C#中,基本上我们遇到的事件响应方法都是说明成如下的形式:

private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)

那么,一个事件响应方法的存取权限、返回值类型、参数及类型甚至方法名称等是否都必须固定不变呢?答案是:不是!
一般情况下,事件的响应方法中都有两个参数,其中一个代表引发事件的对象即sender,由于引发事件的对象不可预知的,因此我们把其声明成为object类型,所有的对象都适用。第二个参数代表引发事件的具体信息,各种类型的事件中可能不同,这要根据类中事件成员的说明决定。
我们知道,事件是通过delegate(代表) 来处理的。假设将要表示事件的代表说明成如下形式:

delegate int MyEventHandler(object sender, ToolBarButtonClickEventArgs e);

则当涉及上面的事件响应函数声明时,就须要声明成如下的形式:

private int MyTest(object sender,ToolBarButtonClickEventArgs e)
{
}

在给对象添加事件响应方法时就可以用如下的代码实现:

Control.Event+=new MyEventHandler(MyTest);
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2008-08-28 20:00
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