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共有 1109 人关注过本帖
标题:要用opengl做一个3建模方面的程序,求思路。
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dongle2001
Rank: 1
等 级:新手上路
帖 子:1
专家分:0
注 册:2008-8-4
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 问题点数:0 回复次数:1 
要用opengl做一个3建模方面的程序,求思路。
我现在有9个空间中的截面,每个截面数据都由31个截面边缘的点构成,现在想利用opengl将这些截面联系起来,生成一个曲面模型,应该怎么做,我是新手,最好大家详细点说说实现的思路,可能遇到的问题,以及大概需要多长时间。
搜索更多相关主题的帖子: 建模 opengl 思路 
2008-08-04 13:55
seazht
Rank: 1
等 级:新手上路
帖 子:4
专家分:0
注 册:2011-6-29
收藏
得分:0 
我也正在做这个,很多问题都不会,没人指导啊……
2011-06-30 09:19
快速回复:要用opengl做一个3建模方面的程序,求思路。
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