郑重向大家推荐全球顶级界面换肤组件skinfeature
skinfeature界面产品特点介绍 - [*]SkinFeature完全支持各种常用控件及窗口 。对话框,单文档界面,多文档界面的全部支持。[*]完全支持PNG、TGA、bmp 图像格式。[*]支持皮肤(.rss)文件加密。保护美工图像不被别人非法使用,进一步保护自身知识产权。[*]支持从msstyle wba 等主题文件中自动转化为rss皮肤文件。[*]SkinFeature完全支持 VC,Delphi,C#,,Visual Basic,C++ Bulider, PowerBuilder, Win32 SDK[*]Supported WTL, ATL, 第三方厂商SDK, OUTLOOK 等等界面换肤。[*]支持各Windows平台 Windows 9X/NT/2000/2003/XP/Vista[*]完全支持ANSI UNICODE 文字编码格式。[*]完全支持动态换肤(*.rss),支持不规则窗体,支持美工设计自定义界面生成方案。[*]完全多线程,自定义窗口类换肤支持。[*]内含15种专业皮肤(.rss)文件。[*]内含SkinDesigner 皮肤文件开发工具。
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如何用一句话使用skinfeature在您的程序中界面更换皮肤
SkinFeature皮肤界面控件介绍
SkinFeature 完全支持Win9X/NT/2K/XP,UNICODE/ANSI,能够对目标进程里的所有Widows标准控件,系统菜单,通用对话框等实现换肤。
而且完全支持PNG图象格式,对于界面美工来说是一个非常可喜的事情。同时,皮肤文件rss可以设置密码,对于我们保护自己的皮肤文件,保护版权来说是非常有必要的!对非商业用途而言,它是完全免费的。关键的是SkinFeature的使用非常简单,很容易添加到已有的工程中。我使用的是 1.0 版,你也可以到它的网站 http://www. 去下载最新版本 。
SkinFeature 支持三种皮肤加载方式,从磁盘文件加载,从资源加载,从内存加载。下面我就说说如何加载磁盘的普通rss皮肤文件:
首先,要确保你下载了SkinFeature 开发包,我们要用到其中的三个文件: "SkinFeature.h", "SkinFeature.dll" ,"Coolorange.rss" 。
接着,创建一个 VC 可执行文件工程, MDI/SDI/DIALOG/WIN32 类型的都可以,我以创建一个DIALOG 工程 ResSkin 进行说明 。将"SkinFeature.h" 拷贝到该工程目录下,将"SkinFeature.dll","Coolorange.rss" 拷贝到该工程的输出目录下,例如:"debug\"。
准备工作全部完成了,现在进入正题:
1.在ResSkin.cpp 中加入: #include "SkinFeature.h"
2.在CResSkinApp::InitInstance() 成员函数中添加如下代码
CResSkinApp::InitInstance()
{
...
//只需添加如下一行代码从文件加载skinfeature 皮肤文件 rss 。其中最后一个参数是皮肤文件的密码
//如果有的rss皮肤文件是用户自己希望得到保护,不让别人使用的。会设置加载密码
InitializeSkin(); //初始化skinfeature界面库,这句话可加可不加,主要是当多线程中换肤需要加。
LoadSkinFile("..\\skin\\Coolorange.rss"); //line 1
CResSkinDlg dlg;
m_pMainWnd = &dlg;
int nResponse = dlg.DoModal();
...
}
int CResSkinApp::ExitInstance()
{
//退出skinfeature界面库,释放内存资源。
UnLoadSkin(); //line 2
return CWinApp::ExitInstance();
}
编译... 一切搞定 !
四、结束语:
也尝试过使用其它的界面开发库,感觉SkinFeature是最容易使用的,加载速度最快,稳定性也不错。
他们的网址是 [url=http://www.]http://www.[/url]
SkinFeature皮肤界面控件介绍
SkinFeature 完全支持Win9X/NT/2K/XP,UNICODE/ANSI,能够对目标进程里的所有Widows标准控件,系统菜单,通用对话框等实现换肤。
而且完全支持PNG图象格式,对于界面美工来说是一个非常可喜的事情。同时,皮肤文件rss可以设置密码,对于我们保护自己的皮肤文件,保护版权来说是非常有必要的!对非商业用途而言,它是完全免费的。关键的是SkinFeature的使用非常简单,很容易添加到已有的工程中。我使用的是 1.0 版,你也可以到它的网站[url=http://www.]http://www.[/url] 去下载最新版本 。
SkinFeature 支持三种皮肤加载方式,从磁盘文件加载,从资源加载,从内存加载。下面我就说说如何加载磁盘的普通rss皮肤文件:
首先,要确保你下载了SkinFeature 开发包,我们要用到其中的三个文件: "SkinFeature.h", "SkinFeature.dll" ,"Coolorange.rss" 。
接着,创建一个 VC 可执行文件工程, MDI/SDI/DIALOG/WIN32 类型的都可以,我以创建一个DIALOG 工程 ResSkin 进行说明 。将"SkinFeature.h" 拷贝到该工程目录下,将"SkinFeature.dll","Coolorange.rss" 拷贝到该工程的输出目录下,例如:"debug\"。
准备工作全部完成了,现在进入正题:
1.在ResSkin.cpp 中加入: #include "SkinFeature.h"
2.在CResSkinApp::InitInstance() 成员函数中添加如下代码
CResSkinApp::InitInstance()
{
...
//只需添加如下一行代码从文件加载skinfeature 皮肤文件 rss 。其中最后一个参数是皮肤文件的密码
//如果有的rss皮肤文件是用户自己希望得到保护,不让别人使用的。会设置加载密码
InitializeSkin(); //初始化skinfeature界面库,这句话可加可不加,主要是当多线程中换肤需要加。
LoadSkinFile("..\\skin\\Coolorange.rss"); //line 1
CResSkinDlg dlg;
m_pMainWnd = &dlg;
int nResponse = dlg.DoModal();
...
}
int CResSkinApp::ExitInstance()
{
//退出skinfeature界面库,释放内存资源。
UnLoadSkin(); //line 2
return CWinApp::ExitInstance();
}
编译... 一切搞定 !
四、结束语:
也尝试过使用其它的界面开发库,感觉SkinFeature是最容易使用的,加载速度最快,稳定性也不错。
他们的网址是 [url=http://www.]http://www.[/url]
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