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指点迷津
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happyxulingli
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楼主
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问题点数:0 回复次数:14
指点迷津
/*for 循环*/
#include <stdio.h>
int main(void)
{
int value;
/*函数声明*/
for(value=36;value>0;value/=2)
printf("%3d",value);
return 0;
}
这是在value为int类型的时候,可以正常输出,
如果把value的int类型改为float类型,会出现什么情况?
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声明
include
return
2008-03-02 21:46
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sunkaidong
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第
2
楼
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应该除不尽啊.....
学习需要安静。。海盗要重新来过。。
2008-03-02 21:48
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VxWorks
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第
3
楼
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你的程序会像陷入死循环一样一直跑到value的值小于float能表示的最小整数。
为了防止世界被破坏,为了守护世界的和平,贯彻爱与真实的邪恶,可爱又迷人的反派角色,VxWorks!
Don't ask me any question.I'm just here to buy soy sauce.
2008-03-02 22:00
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happyxulingli
来 自:湖北长大电信
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注 册:2007-11-25
第
4
楼
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回复 2# 的帖子
为什么会有这种情况
能不能解释其中的原由啊?
2008-03-02 22:05
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默默无纹
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第
5
楼
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如果把value的int类型改为float类型,输出格式应该是(%3f)
value>0也应该变一下,比如value>1,因为它永远大于0.
从来怨天尤人每每自封为神
常怜众生如蚁不意身本凡尘
2008-03-02 22:10
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cosdos
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第
6
楼
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// 有可能无限循环下去
—>〉Sun〈<—
2008-03-02 22:56
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cosdos
来 自:ShangHai
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第
7
楼
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去查有关浮点数比较方面的资料
—>〉Sun〈<—
2008-03-02 22:58
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zmy20062010
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第
8
楼
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个人认为,改为float后不会陷入死循环。
c语言中浮点数的比较是有规则的,机器又能识别的最小数,当数据精度小于这个的时候,
c语言编译器会产生误差,导致显示数与实际数有差距。
在上面的程序中,改为float后,当value的值变得很小很小(比如小于1e-6)时,会超出
机器能辨认的精度,编译器会产生误差,把该数作为零处理,程序运行终止。
为此在程序运行是我们常常用1e-6作为零的界定,常用语句fabs(value)<1e-6来表示零。
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sunkaidong
于
2008-03-03 10:08
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2008-03-03 08:54
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peach5460
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第
9
楼
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[bo]以下是引用 [un]zmy20062010[/un] 在 2008-3-3 08:54 的发言:[/bo]
个人认为,改为float后不会陷入死循环。
c语言中浮点数的比较是有规则的,机器又能识别的最小数,当数据精度小于这个的时候,
c语言编译器会产生误差,导致显示数与实际数有差距。
在上面的程序中,改为float后,当value的值变得 ...
不会溢出么???
我猜测会溢出后死循环...呵呵
我总觉得授人以鱼不如授人以渔...
可是总有些SB叫嚣着:要么给代码给答案,要么滚蛋...
虽然我知道不要跟SB一般见识,但是我真的没修炼到宠辱不惊...
2008-03-03 09:46
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sunkaidong
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第
10
楼
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不好意思.没仔细看题,确实像8#说得那样.....不过程序对我们就没意思了,不知道循环的准确步数...
学习需要安静。。海盗要重新来过。。
2008-03-03 10:08
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