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*/ 出自: 编程中国 http://www.bc-cn.net
*/ 作者: andyzhshg
*/ 时间: 2007-9-1 编程论坛首发
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我对前不久在这里发表的猜数字游戏进行了重写,对语句进行了精简,对结构作了一些优化。
虽然说还是很幼稚,但比原作有了不少进步(自夸一下(:)。大家可以同时参考下原作,以做一下对比,
并希望大家继续给我提出意见,以期写出比较完美的程序。
其实这个程序算法上很简单,我之所以写得很长是想实现一个好的人机交互,这可以在creatDialog()
的众多语句中看出来。
此外我改动了以前的随机数生成函数,并对原数和输入数得比较函数的格式完全重写(其实算法大致一样,执行效率不一定能提高,不过代码长度大大减少)。
不足之处还望大家不吝赐教。
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h>
struct right_place {int right; int place;};
int main (void)
{
int creatDialog (int x, int *p );
void rndProduce (int numDft[]);
struct right_place numCompare (int numDft[], int numIn[]);
int dialog, quitOrContinue, allQuit;
int numDft[4], numIn[4], result[2];
struct right_place compareBack;
creatDialog (1, NULL);
allQuit = 1;
while (allQuit == 1)
{
creatDialog (7, NULL);
rndProduce (numDft);
quitOrContinue = 1;
while (quitOrContinue == 1)
{
dialog = 2;
while (dialog == 2)
{
creatDialog (2, numIn);
dialog = creatDialog (3, numIn);
}
compareBack = numCompare (numDft, numIn);
result[0] = compareBack.right ;
result[1] = compareBack.place ;
quitOrContinue = creatDialog (4, result);
}
if (quitOrContinue == 2)
allQuit = creatDialog (5, numDft);
if (quitOrContinue == 3)
allQuit = 1;
if (quitOrContinue == 4)
allQuit = 2;
}
if (allQuit == 2)
creatDialog (6, NULL);
getchar ();
return 0;
}
int creatDialog (int x, int *p)
{
int back;
int i;
switch (x)
{
case 0:
printf ("************************************************************************\n");
break;
case 1:
creatDialog (0, NULL);
printf ("欢迎玩猜数字游戏!\n版本2.0\n作者:andyzhshg\n制作日期:2007.9.1\n");
creatDialog (0, NULL);
printf ("在本游戏中,你需要输入四个数字,\n然后电脑会给出你猜测的正确情况。");
printf ("电脑会用它之前生成的\n四位数与之你的输入比较,然后告诉你");
printf ("你猜对了几个数字,包\n括数值和顺序的信息.\n");
break;
case 2:
creatDialog (0, NULL);
printf ("请输入你猜测的四位数字(用空格、回车、或Tab隔开):\n");
for (i = 0; i < 4; i++, p++)
scanf ("%i", p);
break;
case 3:
creatDialog (0, NULL);
printf ("你输入的数字是:%i %i %i %i ,确认请输入“1”,重新输入按“2”。\n", *p, *(p + 1), *(p + 2), *(p + 3));
scanf ("%i", &back);
return back;
break;
case 4:
creatDialog (0, NULL);
printf ("你输入的数字中:\n数值和位置都正确的有%i个,\n数值正确但位置不正确的有%i个.\n", *p, *(p+1));
if ((*p) == 4)
{
printf ("恭喜你,答对了!\n");
printf ("继续游戏吗?继续请输入“1”,退出游戏请输入“2”。\n");
scanf ("%i", &back);
if (back == 1)
return 3;
if (back == 2)
return 4;
}
else
{
printf ("继续吗?继续请输入“1”,显示正确答案请输入“2”。\n");
scanf ("%i", &back);
return back;
}
break;
case 5:
creatDialog (0, NULL);
printf ("正确答案是:%i %i %i %i,再接再厉啊!\n", *p, *(p + 1), *(p + 2), *(p + 3));
printf ("继续游戏吗?继续请输入“1”,退出游戏请输入“2”。\n");
scanf ("%i", &back);
return back;
break;
case 6:
creatDialog (0, NULL);
printf ("感谢你玩本游戏,再见!\n按任意键退出\n");
break;
case 7:
creatDialog (0, NULL);
printf ("新的游戏开始了!GOOD LUCK!\n");
break;
default:
break;
}
}
void rndProduce (int numDft[])
{
int i;
srand( (unsigned)time( NULL ) ) ;
for ( i = 0; i < 4; i++)
numDft[i] = rand () % 10;
//printf ("%i %i %i %i\n", numDft[0], numDft[1], numDft[2], numDft[3]);
}
struct right_place numCompare (int numDft[], int numIn[])
{
int i, j;
struct {int Dft; int In;} flag[4] = { 1, 1, 1 ,1 ,1, 1, 1, 1 };
struct right_place result = { 0, 0 };
for (i = 0; i < 4; i++)
if (numDft[i] == numIn[i])
{
(result.right)++;
flag[i].Dft = 0;
flag[i].In = 0;
}
for (i = 0; i < 4; i++)
for (j = 0; j < 4; j++)
if (flag[i].Dft && flag[j].In && numDft[i] == numIn[j])
{
(result.place)++;
flag[i].Dft = 0;
flag[j].In = 0;
}
return result;
}