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标题:[求助]用C语言实现的二维图形的变换
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api618
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[求助]用C语言实现的二维图形的变换

效果为一三角形绕一点旋转一周,下面程序应如何修改,请高手指点
#include"graphics.h"
#include"math.h"
#define PAI 3.14159265
void fdw(float m[][3])
{unsigned count;
for(count=0;count<3;count++)
{m[count][0]=0;m[count][1]=0;
m[count][2]=0;m[count][count]=1;
}}
void mm2(float ma[][3],float mb[][3],float mc[][3])
{int i,j,k;
for(i=0;i<3;i++)
for(j=0;j<3;j++)
{mc[i][j]=0;
for(k=0;k<3;k++);
mc[i][j]=mc[i][j]+ma[i][k]*mb[k][j];}}

pallel(float x,float y,float p[3][3])
{fdw(p);p[2][0]=x;p[2][1]=y;}

rotate(float c1,float p[3][3])
{c1=PAI/180*c1;fdw(p);
p[0][0]=cos(c1);p[0][1]=sin(c1);
p[1][0]=-sin(c1);p[1][1]=cos(c1);}

affinex(float x,float y,float t[3][3])
{float xx; xx=x*t[0][0]*y*t[1][0]*t[2][0];
return xx;}

scx(float xi)
{float x;
x=xi+getmaxx()/2;
return(x);
}

scy(float yi)
{float y;
y=yi+getmaxy()/2;
return(y);}

main()
{int i,c=13;
float x=120,y=-50;
float x1[]={120,200,250,120};
float y1[]={70,70,30,70};
float x2[4];
float y2[4];
float t1[3][3],t2[3][3],t3[3][3],m1[3][3],m2[3][3];
float c1=30;
int gd=DETECT,gm;
initgraph(&gd,&gm,"");
getch();
setcolor(RED);
line(getmaxx()/2,0,getmaxx()/2,getmaxy());
getch();
line(0,getmaxy()/2,getmaxx()/2,getmaxx());
getch();
putpixel(scx(x),scy(y),GREEN);
setcolor(YELLOW);
circle(scx(x),scy(y),3);
getch();
while (c1<=360)
{setcolor(c);
pallel(-x,-y,t1);
rotate(c1,t2);
pallel(x,y,t3);
mm2(t1,t2,m1);
mm2(m1,t3,m2);
for(i=0;i<=3;i++)
{x2[i]=affinex(x1[i],y1[i],m2);
y2[i]=affinex(x1[i],y1[i],m2);
}
}}

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2007-01-15 20:12
leadfuture
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程序写的规范一点看起来比较方便.还有把注释写上

努力学习
2007-01-25 20:28
leadfuture
Rank: 1
等 级:新手上路
帖 子:29
专家分:0
注 册:2007-1-23
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得分:0 

我写的一个实现这个功能的东西:
#include "Conio.h"
#define closegr closegraph
#include"graphics.h"
#include"math.h"
#define PI 3.14159265
void initgr(void);
void rotate(int x,int y,float r,float width,float angle);
void initgr(void) /* BGI初始化 */
{
int gd =VGA, gm = 0; /* 和gd = VGA,gm = VGAHI是同样效果 */
registerbgidriver(EGAVGA_driver);/* 注册BGI驱动后可以不需要.BGI文件的支持运行 */
initgraph(&gd, &gm, "");
}
void rotate(int x,int y,float r,float width,float angle)
{
float co,si;
float midl=width/(sqrt(3));
float x1,y1,x2,y2,x3,y3;
co=cos(angle);
si=sin(angle);
x1=x+(r-midl)*co;
y1=y-(r-midl)*si;
x2=x1+width*cos(angle-30*PI/180);
y2=y1-width*sin(angle-30*PI/180);
x3=x1+width*cos(angle+30*PI/180);
y3=y1-width*sin(angle+30*PI/180);
line(x1,y1,x2,y2);
line(x2,y2,x3,y3);
line(x3,y3,x1,y1);
line(x,y,x+r*co,y-r*si);

}
void main()
{
int page=0;
float angle=0;
initgr();
setcolor(4);
while(!kbhit())
{
if(angle<=2*PI)
angle+=0.001;
else
angle=0;
page=1-page;
setactivepage(page);
cleardevice();
rotate(getmaxx()/2,getmaxy()/2,100,20,angle);
setvisualpage(page);
delay(200);
}

}


努力学习
2007-01-25 21:16
快速回复:[求助]用C语言实现的二维图形的变换
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