| 网站首页 | 业界新闻 | 小组 | 威客 | 人才 | 下载频道 | 博客 | 代码贴 | 在线编程 | 编程论坛
欢迎加入我们,一同切磋技术
用户名:   
 
密 码:  
共有 521 人关注过本帖, 1 人收藏
标题:各种插入排序算法小结
只看楼主 加入收藏
取消关键字高亮
巧若拙
Rank: 4
来 自:宁波余姚
等 级:业余侠客
威 望:1
帖 子:159
专家分:273
注 册:2014-8-24
结帖率:46.15%
收藏(1)
已结贴  问题点数:5 回复次数:6 
各种插入排序算法小结
各种插入排序算法小结

直接插入排序是将元素vec[i]插入到有序序列vec[0..i-1], 依次将vec[i]与vec[i-1],vec[i-2],...进行比较,找到插入位置即将vec[i]插入,原来位置上的对象向后顺移。
直接插入算法代码如下:
void InsertSort_1(int vec[], int n) //直接插入排序
{
     int i, j;
     int temp;
     
     for (i=1; i<n; i++)
     {
         temp = vec[i];
         for (j=i;(j>0) && (vec[j-1]>temp); j--)
         {
             vec[j] = vec[j-1];
         }
         vec[j] = temp;
     }
}

直接插入法在查找插入位置时采取逐一比较的方法,效率较低,为了提高查找效率,可采用折半查找法。代码如下:
void InsertSort_2(int vec[], int n) //折半插入排序
{
     int i, j, low, high, mid;
     int temp;
     
     for (i=1; i<n; i++)
     {
         temp = vec[i];
         low = 0;
         high = i-1;
         while (low <= high) //折半查找插入位置
         {
             mid = (low + high)/2;
             if (vec[mid] > temp)
             {
                 high = mid -1;
             }
             else
             {
                 low = mid + 1;
             }
         }
         //进行插入操作
         for (j=i; j>low; j--)
         {
             vec[j] = vec[j-1];
         }
         vec[low] = temp;
     }
}

插入排序在对几乎已经排好序的数据操作时,效率高,几乎可以达到线性排序的效率,但进行插入操作时,每次只能将数据移动一位,难免出现大量重复移动,如果能将元素尽可能快的移动到它“该去”的地方,将大大减少重复移动的次数,提高效率。
希尔排序是把全部元素分组排序,将所有距离为步长gap的元素放在同一个组中,通过“跳跃式移动”的方法,能让元素每次移动一大步,即步长gap>1,大大提高了移动的效率。一趟排序下来,虽然同组的元素没有挨在一起,各组元素相互隔开,但是由于每一组都已经各自排好序了,所以整个序列还是“基本有序”的。
然后再取越来越小的步长进行排序,直到步长gap=1时,就是普通的插入排序,但是到了这步,整个序列是“基本有序”了,直接插入排序也能高效完成。
代码如下:
void ShellSort(int vec[], int n) //希尔排序
{
     int i, j, gap;
     int temp;
     
     for (gap=n/2; gap>0; gap/=2)
     {
         for (i=gap; i<n; i++)
         {
             temp = vec[i];
             for (j=i; (j>=gap) && (temp<vec[j-gap]); j-=gap)//跳跃插入,跳跃距离为gap
             {
                 vec[j] = vec[j-gap];
             }
             vec[j] = temp;
         }
     }
}

希尔排序的关键在于不能将元素随便分组后各自排序,而是将相隔一定步长的元素组成一个子序列,实现跳跃式的移动,使得排序的效率提高。
步长的选择是希尔排序的重要部分。只要最终步长为1任何步长串行都可以工作。算法最开始以一定的步长进行排序。然后会继续以一定步长进行排序,最终算法以步长为1进行排序。当步长为1时,算法变为插入排序,这就保证了数据一定会被排序。
Donald Shell 最初建议步长选择为n/2,并且对步长取半直到步长达到 1。虽然这样取可以比O(n2)类的算法(插入排序)更好,但这样仍然有减少平均时间和最差时间的余地。可能希尔排序最重要的地方在于当用较小步长排序后,以前用的较大步长仍然是有序的。比如,如果一个数列以步长5进行了排序然后再以步长3进行排序,那么该数列不仅是以步长3有序,而且是以步长5有序。如果不是这样,那么算法在迭代过程中会打乱以前的顺序,那就不会以如此短的时间完成排序了。
已知的最好步长串行是由Sedgewick提出的 (1, 5, 19, 41, 109,...),该串行的项来自 9 * 4^i - 9 * 2^i + 1 和 4^i - 3 * 2^i + 1 这两个算式。这项研究也表明"比较在希尔排序中是最主要的操作,而不是交换。"用这样步长串行的希尔排序比插入排序和堆排序都要快,甚至在小数组中比快速排序还快,但是在涉及大量数据时希尔排序还是比快速排序慢。
另一个在大数组中表现优异的步长串行是(斐波那契数列除去0和1将剩余的数以黄金分区比的两倍的幂进行运算得到的数列):(1, 9, 34, 182, 836, 4025, 19001, 90358, 428481, 2034035, 9651787, 45806244, 217378076, 1031612713, …)。
*/
搜索更多相关主题的帖子: 元素 
2014-09-06 11:51
Coincedence4
Rank: 3Rank: 3
等 级:论坛游侠
帖 子:52
专家分:151
注 册:2014-9-4
收藏
得分:1 
接分
2014-09-06 12:49
erty1001
Rank: 9Rank: 9Rank: 9
等 级:蜘蛛侠
威 望:4
帖 子:331
专家分:1433
注 册:2014-8-31
收藏
得分:1 
好文,值得一读
2014-09-06 15:50
书生等待
Rank: 7Rank: 7Rank: 7
等 级:黑侠
威 望:8
帖 子:280
专家分:689
注 册:2013-2-22
收藏
得分:1 
2014-09-06 20:03
fogmaple
Rank: 4
来 自:江西省赣州市于都县
等 级:业余侠客
威 望:1
帖 子:119
专家分:233
注 册:2014-7-28
收藏
得分:1 
看得出来了,确实还行
2014-09-07 13:06
随风而行lulu
Rank: 2
等 级:论坛游民
帖 子:59
专家分:60
注 册:2014-9-6
收藏
得分:1 
还是看不太懂算法,如果可以一步一步演算有说明就好了
2014-09-08 22:48
muyoucumian
Rank: 3Rank: 3
等 级:等待验证会员
帖 子:80
专家分:126
注 册:2014-8-30
收藏
得分:1 
快排是最快的吗?
2014-09-09 08:45
快速回复:各种插入排序算法小结
数据加载中...
 
   



关于我们 | 广告合作 | 编程中国 | 清除Cookies | TOP | 手机版

编程中国 版权所有,并保留所有权利。
Powered by Discuz, Processed in 0.017064 second(s), 7 queries.
Copyright©2004-2024, BCCN.NET, All Rights Reserved