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标题:关于java找不到主类的问题。
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关于java找不到主类的问题。
package cn.itcast.picture.ui;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Color;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.ItemEvent;
import java.awt.event.ItemListener;
import javax.swing.ButtonGroup;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JComboBox;
import javax.swing.JFrame;//引入一个界面包
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;//引入一个面板包
import javax.swing.JRadioButton;
import javax.swing.JTextField;
import javax.swing.border.TitledBorder;
/*
 * 主界面类
 */
@SuppressWarnings("serial")
public class PictureMainFrame extends JFrame {//继承界面类   
    private String[] items = {"小女孩","女明星"};
    private JRadioButton addNumInfo;//数字提示
    private JRadioButton clearNumInfo;//清除提示Ctrl 1:快速将局部变量转换为成员变量
    private PictureCanvas canvas;//拼图区
    private PicturePreview preview;//预览区
    private JComboBox<String> box;//下拉框
    private JTextField name;//图片名称
    public static JTextField step;//步数
    private JButton start;//开始按钮   
    //空参数构造方法
    public PictureMainFrame(){
    //super();
    init();//界面初始化操作        
    addcomponent();
    addpreviewimage();//添加预览图片与拼图图片
    addActionListener();//为组件添加事件监听
    }
    //为组件添加事件监听
    private void addActionListener() {
    //数字提示
        addNumInfo.addActionListener(new ActionListener() {
            //点击按钮时激活下面的方法
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
            //完成数字提示的显示
            canvas.reLoadPictureAddNumber();               
            }
        });
        //清除提示
        clearNumInfo.addActionListener(new ActionListener() {
            
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                //完成数字提示的清除
            canvas.reLoadPictureClearNumber();  
            }
        });
         
        //下拉框
        box.addItemListener(new ItemListener() {//ItemListener:每一项的内容           
            @Override
            public void itemStateChanged(ItemEvent e) {
            //获取到选择的图片序号
            int num = box.getSelectedIndex();//默认从零开始
            //更新当前图片ID
            //更新预览区
            PictureCanvas.pictureID = num 1;
            preview.repaint();//重新绘制预览区界面
            //更新拼图区
            canvas.reLoadPictureClearNumber();
            //更新游戏状态区
            name.setText("图片名称:" box.getSelectedItem());    //设置图片名称
            //游戏步数清零
            int stepNum = PictureCanvas.stepNum = 0;//游戏步数清零
            step.setText("步数:" stepNum);//设置当前的步数
            //按钮区
            //把选择按钮设成清除提示按钮选中状态
            clearNumInfo.setSelected(true);//           
            }
        });
        //开始按钮
        start.addActionListener(new ActionListener() {
            
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
            //已移动的步数清零
            PictureCanvas.stepNum=0;
            //游戏状态区进行步数更新显示
            step.setText("步数:" PictureCanvas.stepNum);
            //对小方格进行重新位置排序,打乱顺序
            canvas.start();//*************
            }
        });
         
    }
    private void addpreviewimage() {
        //创建一个面板,包含拼图区与预览区
        JPanel panel = new JPanel();
            
        panel.setLayout(new GridLayout(1, 2)); //设置为表格布局,为面板panel设置一行两列
        canvas = new PictureCanvas();
        canvas.setBorder(new TitledBorder("拼图区"));//为区域添加边框     
        preview = new PicturePreview();
        preview.setBorder(new TitledBorder("图片预览区"));//为区域添加边框
        //把拼图区与图片预览区添加到中间的面板中
        panel.add(canvas,BorderLayout.WEST);//左边
        panel.add(preview,BorderLayout.EAST);
        //把面板显示在主界面中  居中显示
        this.add(panel,BorderLayout.CENTER);   
    }
    //添加组件
    private void addcomponent() {
    //创建一个用来在主界面上方显示的面板,在面板中要包含 按钮区 与 游戏状态区
    JPanel  panel = new JPanel();//new出一个面板
    panel.setBackground(Color.PINK);//设置当前面板背景色为粉色
    //----------以上代码没问题-------------------
    panel.setLayout(new GridLayout(1, 2));//mgr:布局方式  GridLayout:表格布局方式  rows:代表行数 cols:代表列数   
    //创建左边按钮区面板
    JPanel leftPanel = new JPanel();
    leftPanel.setBorder(new TitledBorder("按钮区"));//添加边框
    panel.add(leftPanel, BorderLayout.WEST);//将左边按钮区面板放在左侧
    leftPanel.setBackground(Color.PINK);//将左边按钮区面板背景色设置成粉色
    addNumInfo = new JRadioButton("数字提示",false);
    clearNumInfo = new JRadioButton("清除提示",true);
    //添加按钮组
    ButtonGroup  buttonGroup = new  ButtonGroup();       //buttongroup:按钮组
    //添加下拉选择框   
    box = new JComboBox<String>(items);   
    start = new JButton("start");   
    //添加单选按钮到按钮组中
    buttonGroup.add(addNumInfo);
    buttonGroup.add(clearNumInfo);
    //设置背景色
    addNumInfo.setBackground(Color.PINK);
    clearNumInfo.setBackground(Color.PINK);
    start.setBackground(Color.PINK);   
    //添加组件到左边面板中\面板中不予许添加按钮组,只能添加按钮
    leftPanel.add(addNumInfo);
    leftPanel.add(clearNumInfo);
    leftPanel.add(new JLabel("            选择图片"));
    leftPanel.add(box);
    leftPanel.add(start);   
    //------------------------------------
    //创建右边游戏状态区面板
    JPanel rightPanel = new JPanel();
    rightPanel.setBorder(new TitledBorder("游戏状态区"));//添加边框
    rightPanel.setBackground(Color.PINK);//将右边游戏状态区面板背景色设置成粉色
    rightPanel.setLayout(new GridLayout(1, 2));
    name = new JTextField("图片名称:小女孩儿");
    step = new JTextField("步数:0");  
    //把组件添加到游戏状态面板中name,BorderLayout.WEST
    rightPanel.add(name,BorderLayout.WEST);//左边
    rightPanel.add(step,BorderLayout.EAST);//右边
    //设置文本框不能编辑
    name.setEditable(false);
    step.setEditable(false);   
    panel.add(rightPanel, BorderLayout.EAST);//将右边游戏状态面板放在右侧
    //------------------以下代码没问题--------------------------
    //设置panel 在主界面的上方 NORTH是北方,即上方
    this.add(panel,BorderLayout.NORTH);
}
    /*
     * 界面初始化方法
     */
    private void init() {
     //1:设置当前窗口的标题
        this.setTitle("拼图游戏");
     //2:设置窗口的大小
        this.setSize(1000, 720);
     //3:设置窗口的显示位置
        this.setLocation(460, 180);
     //4:设置窗口的大小为固定大小
        this.setResizable(false);
    //设置窗口的默认关闭操作,当关闭窗体界面时,关闭java程序
        this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);        
    }
}
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2020-11-29 13:09
快速回复:关于java找不到主类的问题。
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