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标题:偶有个问题请教
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舞雪
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偶有个问题请教

偶要向Microsoft那样,把几张2D图片,通过计算机运算,合成一个3D模型,偶应该具备哪些知识啊

偶知道很难,但偶对这些东西比较感兴趣,就算学不明白,偶也想了解了解

偶现在就具备高中数学水平,还会C#.NET和C++基础知识

搜索更多相关主题的帖子: 基础知识 高中数学 Microsoft 3D模型 
2006-11-19 18:46
舞雪
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以下是引用unicorn在2006-11-19 18:48:53的发言:
曲面生成的算法?
看看计算机图形学吧,里面有一些关键的算法,顺便也接触一下openGL
要转行研究maya了嘛

那要看明白计算机图形学得具备什么数学知识啊?偶现在只有高中数学知识的
偶就是对这些比较感兴趣,想业余时间用C++结合这些东西做做好玩的东东!
完全是个人爱好


呵呵,不愧是BC论坛
2006-11-19 18:54
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关键是偶不想借用任何其他的插件,完全靠自己编写全部代码

呵呵,不愧是BC论坛
2006-11-19 18:55
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这样啊

太简单的没意思,太难的又弄不明白,你们有没有中等难度的东西可以研究研究啊?

偶就是想充实下业余时间罢了

呵呵,不愧是BC论坛
2006-11-19 19:12
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直线方程和平面方程高中没学,不过还好偶自学了,不过现在有些忘记了,因为时间太久了

呵呵,不愧是BC论坛
2006-11-19 20:22
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以下是引用unicorn在2006-11-19 20:24:55的发言:

这么大了还学什么吖...直接用作图软件作3D图吧...

不行的!
偶就是要实现这样一个功能:
锁定一个物体,然后从不同空间角度拍摄若干张2D图,然后让计算机利用这些2D图,合成原来物体的3D模型,自己做3D模型不算数的.
比如从不同角度对一个人的面部进行拍摄,然后用这些图片,让计算机自动合成这个人面部3D模型!
这个功能似乎超级难度啊!偶没打算研究明白,就想了解了解罢了!
偶有这个想法,主要是对Microsoft的崇拜,确切的说是对微软的3D Virtual Earth崇拜


呵呵,不愧是BC论坛
2006-11-19 20:33
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[QUOTE]要不就去用3Dmarks去做立体图[/QUOTE]
给你更正一下:
是3D Studio MAX 简称3D MAX 不是3Dmarks
还有一款做3D动画软件是MAYA
3D MAX可以给3D游戏做3D模型,而MAYA是专门做3D影视动画的,3D MAX多用于游戏开发

呵呵,不愧是BC论坛
2006-11-19 20:44
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偶不是说偶没打算搞明白吗?
偶就是想了解了解罢了

呵呵,不愧是BC论坛
2006-11-19 20:46
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[QUOTE]只是习惯写成3d marks[/QUOTE]
你这个习惯不太好哈

呵呵,不愧是BC论坛
2006-11-19 20:51
快速回复:偶有个问题请教
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