求助一下大佬们,几道python编程题
现在设想我们使用Numpy来模拟这样一个游戏,具体要求如下:利用Numpy生成一个 5×5 的二维数组(可以初始化每个元素都为0)作为棋盘,该数组的每个索引位置表示可放置棋子的位置,比如数组的[0, 0]可以表示棋盘上第一条横线与第一条竖线的交点,以此类推。在这一步你需要构造一个名为create_board()的函数用于生成一个 5×5 的棋盘,并以numpy数组作为返回值;
假如游戏中有两个玩家1和玩家2,分别使用1和2表示,即1表示玩家1持有的棋子,2表示玩家2持有的棋子。
构造一个函数game_one_move()表示一轮游戏后的结果,并以更新后的棋盘取值为返回值。
玩家1在棋盘上随机选择一个位置放置棋子,此时,该位置上数组取值将从0变成1,
玩家2也随机选择一个位置放置棋子,此时,该位置上数组取值将从0变成2,
玩家1和2依次进行以下步骤,注意,如果某个位置上已经被另一玩家放置了棋子,那么,当前玩家需要另选位置放置棋子,
构造一个函数game_results(),用于判断是否可以结束游戏,如果玩家1首先实现五子连线者获胜,则返回1,表示玩家1胜利,如果玩家2首先实现五子连线者获胜,则返回2,表示玩家2胜利,否则,返回0,表示平局。
构造一个函数game_playing(player1=1, player2=2),该函数接受三个参数,第一个参数是表示棋盘的数组,第二和第三个参数可以定义两个玩家的名字,默认分别是1和2,函数需要综合上述所有游戏的步骤,可以理解为,一旦你调用了game_playing()函数,游戏将自动开启,初始化棋盘并实现两个玩家依次下棋,直到分出胜负或平局,函数返回最终结果,如果玩家1胜则返回1,如果玩家2胜则返回2,平局则返回0。
在构造了game_playing(player1=1, player2=2)函数后,利用随机模拟验证一下五子棋游戏是否存在先手优势,也就是先落子的一方胜率更高?