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标题:关于动态赋值对象的问题
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Lua_Toby
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关于动态赋值对象的问题
17 private GameObject[][] btnArr = new GameObject[4][];

30 GameObject a = bg.transform.Find("LeftPanel/Column_" + j + "/Button_" + i + "_" + j).gameObject;
31 btnArr[i][j] = bg.transform.Find("LeftPanel/Column_" + j + "/Button_" + i + "_" + j).gameObject;

调试断点 发现给a赋值的时候 运行正常 数据也对的 但是给数组赋值的时候就报错了:
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
(wrapper stelemref) object:stelemref (object,intptr,object)
GameControl.initMap () (at Assets/Script/GameControl.cs:31)
GameControl.Start () (at Assets/Script/GameControl.cs:91)
搜索更多相关主题的帖子: 动态 赋值 对象 Object Find 
2018-11-12 15:18
Lua_Toby
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哈哈 二维数组声明错啦
2018-11-12 15:28
快速回复:关于动态赋值对象的问题
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