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标题:新人求解
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ljc424
Rank: 1
等 级:新手上路
帖 子:1
专家分:0
注 册:2017-9-5
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新人求解
#include <iostream>
#include <cmath>

using namespace std;

class Point
{
public:
    Point(int xx=0, int yy=0){X=xx; Y=yy;}
    Point(Point &p);
    int GetX(){return X;}
    int GetY(){return Y;}
private:
    int X,Y;
};

Point::Point(Point &p)
{
    X=p.X;
    Y=p.Y;
    cout << "Point拷贝构造函数被调用!" << endl;
}

class Line
{
public:
    Line(Point xp1, Point xp2);
    Line(Line &);
    double GetLen(){return len;}
private:
    Point p1,p2;
    double len;
};


Line::Line(Point xp1, Point xp2):p1(xp1),p2(xp2)
{
    cout<<"Line构造函数被调用"<<endl;
    double x=double(p1.GetX()-p2.GetX());
    double y=double(p1.GetY()-p2.GetY());
    len=sqrt(x*x+y*y);
}

Line::Line(Line &L):p1(L.p1),p2(L.p2)
{
    cout<<"Line2拷贝构造函数被调用"<<endl;
    len=L.len;
}

int main()
{
    Point myp1(1,1),myp2(4,5);
    Line line(myp1,myp2);
    Line line2(line);
    cout<<"The length of the line is:";
    cout<<line.GetLen()<<endl;
    cout<<"The length of the line2 is:";
    cout<<line2.GetLen()<<endl;

    return 0;
}
到网络上看到这段学习代码,不明白
Line::Line(Point xp1, Point xp2):p1(xp1),p2(xp2)
{
    cout<<"Line构造函数被调用"<<endl;
    double x=double(p1.GetX()-p2.GetX());
    double y=double(p1.GetY()-p2.GetY());
    len=sqrt(x*x+y*y);
}
为什么不写成这样的
Line::Line(Point xp1, Point xp2)
{
    cout<<"Line构造函数被调用"<<endl;
    double x=double(xp1.GetX()-xp2.GetX());
    double y=double(xp1.GetY()-xp2.GetY());
    len=sqrt(x*x+y*y);
}
这两种有什么区别?分别用于什么情况下?
搜索更多相关主题的帖子: Point int cout Line double 
2017-09-05 14:02
快速回复:新人求解
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