感觉不错所以就拿来与大家一起分享
第一条
意见是:不要玩游戏,至少不要玩网络游戏
理由是:我认识计算机专业比较好的大学朋友中没有一个玩网络游戏的.
反驳:不能说你认识的计算机专业比较好的大学朋友中没有一个玩网络游戏的,就说明软件专业所有学生技术好的不玩网络游戏!正所谓我们不能看一水之冰就说天下之寒!相反,我的一些同学平时分数不怎么高,但是实践能力特别强。我和他们当年一起CS,传奇无数个通宵。但这些并不影响他们学习电脑编程技术的兴趣,相反,我们在一块的时候都是在瞎讨论这些东西在电脑上是如何实现的。虽然说的不一定对,但是总是能给自己的编程经验增长一大截。所以作者,你不能说不玩游戏,而要说不能白玩游戏。说的更远一点,如果作为一个游戏开发人员来说,如果游戏都不会玩,又怎么能写游戏呢?就像一个连麻将都不会打的人,又怎么能写出好的AI呢?他可能连胡牌都不会。你记住,软件专业的一部分人要从事游戏开发。你的这一点正好和你的第二点矛盾。可能那好软件专业学习好的朋友都是分数高的朋友吧。估计毕业以后,也只能从事些小型软件开发或干其他行业了。虽然我不敢说游戏玩的好的朋友都是编程好的朋友,但可以肯定的是游戏编的好的朋友肯定是游戏玩的好的朋友。
第二条
意见:不要用分数衡量自己专业能力。
现由:要多去写程序,多去看代码肯定是对的。对于软件专业同学千万不要认为一分纸上试题可以代表尼专业的能力。最初学习程序语言都是坚持每天写50-100行以上代码,这样才能快速熟悉语法和程序入门基础。
反驳:本来我不想驳这一条,因为我大学的C语言每次考试都是刚刚及格。因为我总不背书,所以概念虽然脑子里清楚,但是很难用语言表达出来,而试卷上总是出这些概念性的题目。在这里我只想给你改正一点就是看的代码再多,写的程序再多,如果不转化成自己的方法,那么不如叫抄程序,而非开发程序。这也就是平时注意多想了。多想在于过程,而不要去想程序的实现。只要想好了,程序设计上就好解决。这些智慧是可以蹦出火花的
[此贴子已经被作者于2006-8-16 13:30:35编辑过]