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标题:WM_COMMAN未定义,帮忙看看,谢谢了
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li915986528
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WM_COMMAN未定义,帮忙看看,谢谢了
// screen.cpp : 定义应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"
#include "screen.h"

#define MAX_LOADSTRING 100

// 全局变量:
HINSTANCE hInst;                                // 当前实例
TCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING];                    // 标题栏文本
TCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING];            // 主窗口类名

HDC g_srcMemDc;  //原桌面截图
int screenW;     //屏幕的宽
int screenH;     //屏幕的高

void ScreenCapture();

// 此代码模块中包含的函数的前向声明:
ATOM                MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance);
BOOL                InitInstance(HINSTANCE, int);
LRESULT CALLBACK    WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
INT_PTR CALLBACK    About(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);


//WinMain   //入口函数
int APIENTRY _tWinMain(_In_ HINSTANCE hInstance,
                     _In_opt_ HINSTANCE hPrevInstance,
                     _In_ LPTSTR    lpCmdLine,
                     _In_ int       nCmdShow)
{
    UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);
    UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);

     // TODO:  在此放置代码。
    MSG msg;
    HACCEL hAccelTable;

    // 初始化全局字符串
    LoadString(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING);
    LoadString(hInstance, IDC_SCREEN, szWindowClass, MAX_LOADSTRING);
    MyRegisterClass(hInstance);

    // 执行应用程序初始化:
    if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow))
    {
        return FALSE;
    }

    hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDC_SCREEN));

    // 主消息循环:
    while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
    {
        if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg))
        {
            TranslateMessage(&msg);
            DispatchMessage(&msg);
        }
    }

    return (int) msg.wParam;
}



//
//  函数:  MyRegisterClass()
//
//  目的:  注册窗口类。     //你的窗口长成什么样子,基本由这个函数决定
//
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)
{
    WNDCLASSEX wcex;

    wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);

    wcex.style            = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
    wcex.lpfnWndProc    = WndProc;  //窗口过程函数
    wcex.cbClsExtra        = 0;
    wcex.cbWndExtra        = 0;
    wcex.hInstance        = hInstance;
    wcex.hIcon            = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_SCREEN));
    wcex.hCursor        = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
    wcex.hbrBackground    = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
    wcex.lpszMenuName = 0;//MAKEINTRESOURCE(IDC_SCREEN);
    wcex.lpszClassName    = szWindowClass;
    wcex.hIconSm        = LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_SMALL));

    return RegisterClassEx(&wcex);
}

//
//   函数:  InitInstance(HINSTANCE, int)
//
//   目的:  保存实例句柄并创建主窗口    //下面这个函数用于创建窗口
//
//   注释:
//
//        在此函数中,我们在全局变量中保存实例句柄并
//        创建和显示主程序窗口。
//
BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
{
   HWND hWnd;

   hInst = hInstance; // 将实例句柄存储在全局变量中
   //1.类名称 TXGuiFoundation
   //2.窗口的标题
   //3.表示窗口弹出来的样式
   hWnd = CreateWindow(szWindowClass, szTitle, WS_POPUP,
      CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL);

   if (!hWnd)
   {
      return FALSE;
   }

   ShowWindow(hWnd, SW_MAXIMIZE);    //表示窗口的大小样式
   UpdateWindow(hWnd);

   return TRUE;
}

//
//  函数:  WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM)
//
//  目的:    处理主窗口的消息。
//
//  WM_COMMAND    - 处理应用程序菜单
//  WM_PAINT    - 绘制主窗口
//  WM_DESTROY    - 发送退出消息并返回
//
//

//CALLBACK   系统调用
//当有消息的时候,就调用这个函数
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    int wmId, wmEvent;
    PAINTSTRUCT ps;
    HDC hdc;

    switch (message)   //消息ID,用于表示鼠标点击
    {
        //里面用于处理一些咱们感兴趣的消息
    case WM_LBUTTONDOWN:     //鼠标点击        
        //MessageBox(hWnd, L"左键按下",L“info”, MB_YESNO);
        break;

    case WM_CREATE:
        ScreenCapture();
        break;
    case WM_COMMAN:
        wmId    = LOWORD(wParam);
        wmEvent = HIWORD(wParam);
        // 分析菜单选择:
        switch (wmId)
        {
        case IDM_ABOUT:
            DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUTBOX), hWnd, About);
            break;
        case IDM_EXIT:
            DestroyWindow(hWnd);
            break;
        default:
            return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
        }
        break;
    case WM_PAINT:    //    屏幕绘制消息  画线条  画图片
        hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);//  hdc 代表了当前窗口
        // TODO:  在此添加任意绘图代码...
        g_srcMemDc;  //整个桌面
        BitBlt(hdc, 0, 0, screenW, screenH, g_srcMemDc, 0, 0, SRCCOPY);

        EndPaint(hWnd, &ps);
        break;
    case WM_DESTROY:
        PostQuitMessage(0);
        break;
    default:
        return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
    }
    return 0;
}

// “关于”框的消息处理程序。
INT_PTR CALLBACK About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    UNREFERENCED_PARAMETER(lParam);
    switch (message)
    {
    case WM_INITDIALOG:
        return (INT_PTR)TRUE;

    case WM_COMMAND:
        if (LOWORD(wParam) == IDOK || LOWORD(wParam) == IDCANCEL)
        {
            EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam));
            return (INT_PTR)TRUE;
        }
        break;
    }
    return (INT_PTR)FALSE;
}
//DC    设备上下文    “一支神笔”

//获取整个桌面的图像
void ScreenCapture()
{
    //
    HDC disDc = ::CreateDC(L"DISPLAY", 0, 0, 0);  //创建一个DC    DISPLAY就是桌面  与桌面相关的

    //得到整个桌面的大小(分辨率)
    screenW = GetDeviceCaps(disDc, HORZRES);   //整个桌面水平的大小
    screenH = GetDeviceCaps(disDc, VERTRES);   //整个桌面垂直的大小

    //获取桌面截图
    g_srcMemDc = CreateCompatibleDC(disDc);    //创建一个DC   兼容的DC(内存DC),与桌面的DC相关的
    //模拟一张画布出来
    HBITMAP hbitMap = CreateCompatibleBitmap(disDc, screenW, screenH);
    SelectObject(g_srcMemDc, hbitMap);   // 将画布选入DC
    //将桌面画到画布上
    BitBlt(g_srcMemDc, 0, 0, screenW, screenH, disDc, 0, 0, SRCCOPY);   //整个桌面就已经画到memDc
      
}
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2016-03-18 23:18
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