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标题:再推荐一本书《图形程序开发人员指南》
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OmO
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再推荐一本书《图形程序开发人员指南》

好书!

本书由浅入深,由高层到底层,系统、全面地介绍了高性能图形编程的的各种知识和技能。作者首先详细地讨论了x86系列计算机的硬件及其优化特性、图形编程以及逐步优化的技巧、给出了每一种优化的分析过程、程序清单和性能对比。然后形成了一个基于模式X的通用动画图形软件包X-Sharp。最后介绍了Quake的研究和实现技术。

本书分为两大部分,第一部分主要介绍汇编优化;第二部分主要介绍图形硬件(VGA)、高性能图形编程和优化。程序用C语言和汇编语言编写。

作者参与编写quake1的源代码。是计算机图形学的先驱。

下载网页:http://www.wtgs.net/downinfo/1006.html

[此贴子已经被作者于2007-5-9 20:40:36编辑过]

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2007-05-09 20:37
OmO
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我发现精品有一个共性,那就是:我都看不懂.


这本书里还介绍了一个x视频模式,分辨率为320*240,颜色为256色。。
原先我一直以为VGA 里的13h模式就是320*240...没想到居然是320*200..............

2007-05-10 15:27
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楼上2位,刚才试了一下,可以下的阿

2007-05-13 18:05
OmO
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quake1/2/3的源代码都公布了,你可以在google搜索一下

2007-05-15 14:32
OmO
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99年以前的3d游戏大多可以选择用软件加速还是硬件加速

2007-05-18 11:23
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