刚成功地解决了 压缩引擎问题,下一步就是嵌入到我的程序中实现压缩功能了!
这几天,在国外的网上遨游,下了不下几十套源码!在几百个文件中穿梭!
终于找到了我要的!解决了我的问题
就是 zlib !
简要的过程如下:
1
试了,简单古老的
LZ, LZW,HUFFMAN,LZHUF,LZSS,LZHARC, LZ77,LZARI,LZRW1等等,都不理想,太老,效率太低,只能用来教学。。
2
看了 ARJ/UNARJ,有很多我不要的功能。。
3
曾定在 GZIP(BZIP2,基本差不多),很不错,也觉得有点适合我,压缩比和速度都很好,还有1-9的压缩比选项。。钻研了几天,发现没有内存压缩,只有文件压缩,。。。
4
看到一个提示: zlib 支持内存压缩!
确定它了!
(ZLIB和GZIP,PNG都采用相同的引擎:基于LZ77和HUFFMAN的结合,当然和前面提到的古老原始的版本是不可同日而语的)
在此过程中,与DDCOPY作者李治联系了。取得了DDCOPY源么,对我有启发。。
不过,试了DDCOPY的压缩,不太理想,豪时长,压缩比低。因为他采用的压缩/解压的类较简单,就两个文件(用简单的LZSS,胡颖卓编写的类,后来我也在网上看到了)
将要采用的压缩引擎是先进的最新版的 zlib-1.2.3 库(与GZIP,PNG图象用的同一个引擎),
压缩比和压缩速度很快,解压速度更快的离谱!
在WIN32 控制台程序中,压缩50MB,大约要20秒,压为了25MB。
解压只要大约3秒! 我靠!
还有 压缩比的1-9选项(类似GHOST)。。。
有缘相识!我中文系的 3月拿下C/C++/VC 5天写游戏 2月写游戏系统 有空去http://mykool.go2.