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做游戏时蛇的图标怎么做出来?
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做游戏时蛇的图标怎么做出来?
在vc中画◆■●该怎么做,就是在做贪吃蛇这类游戏的蛇的图画该怎么做出来,我不会,就是在cpp源文件中,怎么做出◆■●?大家帮帮忙,解答一下吧
[
本帖最后由 醒山 于 2015-8-22 10:32 编辑
]
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贪吃蛇
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2015-08-22 10:06
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可以说明白,到底怎么做吗?谢谢
2015-08-22 11:32
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回复 5楼 TonyDeng
使用在中文系統下可以使用和正常顯示的單字節符號,或者修改遊戲的機制,使用中文雙字節符號作圖標。
使用在中文系统下可以使用和正常显示的单字符符号,或者修改游戏的机制,使用中文双字符符号作图标。我还是喜欢下面的,也就是说这个和输入法有关是吗?谢谢版主
2015-08-23 10:10
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回复 7楼 TonyDeng
谢谢,不过老写的字,不太好认啊,版主
2015-08-23 22:12
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在2015-8-23 22:21:42的发言:
其实,用带颜色的空格就可以显示一个方框。
带颜色的空格,空格知道,但颜色怎么带?
2015-08-23 22:28
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TonyDeng
在2015-8-23 22:28:43的发言:
设置背景色,不与原来的背景色相同。
就只将那一块的背景色改变吗?
2015-08-23 22:30
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在2015-8-23 22:32:15的发言:
是的。
谢了,我试试
2015-08-23 22:33
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在2015-8-23 22:32:54的发言:
做这个,你得先学会在屏幕上显示五光十色的画面。
那我不还要学mfc?好像有点难,我刚在vc6上试了试,就是没找出怎样改背景
2015-08-23 22:40
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TonyDeng
在2015-8-23 22:41:29的发言:
不用mfc,那已是淘汰技术了,何况这里也用不着。用win32 api即可。
版主是说用win32 api函数,那个东西我不熟,我连该调用那个函数都不知道,看来我要百度了,对了,版主刚说mfc淘汰,那现在用什么?qt?
2015-08-23 22:46
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TonyDeng
在2015-8-23 22:53:20的发言:
微软现在推的是.net。mfc在问世之后就已被人诟病臃肿和效率低,一个模块包裹了许多不需要的东西,正犯了贪多求全的毛病。后来版本的vs,没见在mfc上有什么着力,由此可见。第三方的东西,见仁见智吧,但要明白一点:不管你用什么,最终在底层上它们还是要调用Windows自身的内核API。操作系统才是主宰一切的,不跟操作系统走一块,那是把误解了自由。
那在版主看来,你认为我学什么好一些?
2015-08-23 22:55
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