新手请教个问题,麻烦来大神给指点一下!
1>------ 已启动生成: 项目: GameServer, 配置: Debug Win32 ------1>生成启动时间为 2015/3/10 21:44:05。
1>InitializeBuildStatus:
1> 正在对“Debug\GameServer.unsuccessfulbuild”执行 Touch 任务。
1>ClCompile:
1> StdAfx.cpp
1>c:\users\administrator\desktop\src\src\shared\stdafx.h(52): fatal error C1083: 无法打开包括文件:“thread”: No such file or directory
1>
1>生成失败。
1>
1>已用时间 00:00:00.42
========== 生成: 成功 0 个,失败 1 个,最新 0 个,跳过 0 个 ==========
第二个问题!!!
1>------ 已启动生成: 项目: AIServer, 配置: Debug Win32 ------
1>生成启动时间为 2015/3/10 21:48:19。
1>InitializeBuildStatus:
1> 正在对“Debug\AIServer.unsuccessfulbuild”执行 Touch 任务。
1>ClCompile:
1> AIUser.cpp
1>c:\users\administrator\desktop\src\src\aiserver\aiuser.cpp(1): fatal error C1083: 无法打开预编译头文件:“.\Debug/Server.pch”: No such file or directory
1> StdAfx.cpp
1>c:\users\administrator\desktop\src\src\aiserver\stdafx.cpp(2): fatal error C1010: 在查找预编译头时遇到意外的文件结尾。是否忘记了向源中添加“#include "StdAfx.h"”?
1> ServerDlg.cpp
1>c:\users\administrator\desktop\src\src\aiserver\serverdlg.cpp(1): fatal error C1083: 无法打开预编译头文件:“.\Debug/Server.pch”: No such file or directory
1> RoomEvent.cpp
1>c:\users\administrator\desktop\src\src\aiserver\roomevent.cpp(1): fatal error C1083: 无法打开预编译头文件:“.\Debug/Server.pch”: No such file or directory
1> PathFind.cpp
1>c:\users\administrator\desktop\src\src\aiserver\pathfind.cpp(1): fatal error C1083: 无法打开预编译头文件:“.\Debug/Server.pch”: No such file or directory
1> Party.cpp
1>c:\users\administrator\desktop\src\src\aiserver\party.cpp(1): fatal error C1083: 无法打开预编译头文件:“.\Debug/Server.pch”: No such file or directory
1> NpcThread.cpp
1>c:\users\administrator\desktop\src\src\aiserver\npcthread.cpp(1): fatal error C1083: 无法打开预编译头文件:“.\Debug/Server.pch”: No such file or directory
1> NpcMagicProcess.cpp
1>c:\users\administrator\desktop\src\src\aiserver\npcmagicprocess.cpp(1): fatal error C1083: 无法打开预编译头文件:“.\Debug/Server.pch”: No such file or directory
1> Npc.cpp
1>c:\users\administrator\desktop\src\src\aiserver\npc.cpp(1): fatal error C1083: 无法打开预编译头文件:“.\Debug/Server.pch”: No such file or directory
1> MAP.cpp
1>c:\users\administrator\desktop\src\src\aiserver\map.cpp(1): fatal error C1083: 无法打开预编译头文件:“.\Debug/Server.pch”: No such file or directory
1> main.cpp
1>c:\users\administrator\desktop\src\src\aiserver\main.cpp(1): fatal error C1083: 无法打开预编译头文件:“.\Debug/Server.pch”: No such file or directory
1> GameSocket.cpp
1>c:\users\administrator\desktop\src\src\aiserver\gamesocket.cpp(1): fatal error C1083: 无法打开预编译头文件:“.\Debug/Server.pch”: No such file or directory
1> Unit.cpp
1>c:\users\administrator\desktop\src\src\gameserver\unit.cpp(1): fatal error C1083: 无法打开预编译头文件:“.\Debug/Server.pch”: No such file or directory
1> MagicProcess.cpp
1>c:\users\administrator\desktop\src\src\gameserver\magicprocess.cpp(1): fatal error C1083: 无法打开预编译头文件:“.\Debug/Server.pch”: No such file or directory
1> 正在生成代码...
1>
1>生成失败。
1>
1>已用时间 00:00:00.17
========== 生成: 成功 0 个,失败 1 个,最新 0 个,跳过 0 个 ==========
这2种失败原因是什么?研究了几天,翻书翻了半天,不知道问题在那里!