各位大侠好。我使用MFC提供的SetROP2函数实现了在固定背景颜色下的物体移动的动画效果,但同时也遇到一个问题:当背景色不是纯色,例如背景为一幅图片时,我所要绘制的物体颜色就不能保持我在画笔中设置的颜色。请问可以怎么样解决这一问题,或者有无其他的方法。谢谢!
谢谢指点。因为我的软件中对物体移动的要求比较高,首先是每秒内可能发生位置移动的物体比较多(几十个),其次频率也比较快,即几乎不间断的每秒都要作这样的处理,不知斑竹推荐的这种方式效率有多高。我所以原来采用双缓冲技术其实就是考虑到效率问题,因为使用SetRop2的异或处理方法不需要对整个图形区进行重绘,这样对整个系统的资源和CPU的占用都比较少。我回去试一试,有不明白的再来请教。再次表示感谢。
对斑竹建议的这一方法下午试了一下,想请教:如果在屏幕区几乎同一位置上有两个或多于两个的物体发生重叠,当要移动物体时,使用脏矩形法如何擦除物体?