|
网站首页
|
业界新闻
|
小组
|
威客
|
人才
|
下载频道
|
博客
|
代码贴
|
在线编程
|
编程论坛
|
登录
注册
短消息
我发表的主题
我参与的主题
我收藏的贴子
我上传的附件
我下过的附件
编辑个人资料
我的博客
用户控制面板
搜索
道具
恢复默认风格
碧海青天
秋意盎然
棕红预览
粉色回忆
蓝雅绿
紫色淡雅
青青河草
e点小镇
橘子红了
红红夜思
水晶紫色
雪花飘飘
新年快乐
风格
短消息
论坛展区
帮助
编程论坛
→
开发语言
→
C++论坛
→
『 C++教室 』
→ 发一下我最近的研究成果“精灵动画编辑器”
我的收件箱(0)
欢迎加入我们,一同切磋技术
用户名:
密 码:
共有
3010
人关注过本帖
标题:
发一下我最近的研究成果“精灵动画编辑器”
取消只看楼主
加入收藏
flyue
来 自:江南西道
等 级:
贵宾
威 望:
19
帖 子:3465
专家分:1563
注 册:2006-6-20
结帖率:
100%
楼主
收藏
问题点数:0 回复次数:4
发一下我最近的研究成果“精灵动画编辑器”
这个程序虽然未完成,但是其界面设计倒是挺麻烦的,这些工具条,对话条都可以拖动和改变大小。
在“图片”栏点右键弹出菜单,双击列表可以平面化显示所选择的图片。
可以打开所有Direct3D支持的图片格式。
目前“精灵编辑”的部分还没有添加.
精灵编辑器.rar
(499.61 KB)
搜索更多相关主题的帖子:
精灵
编辑器
动画
成果
研究
2008-05-01 18:50
举报帖子
使用道具
赠送鲜花
flyue
来 自:江南西道
等 级:
贵宾
威 望:
19
帖 子:3465
专家分:1563
注 册:2006-6-20
第
2
楼
收藏
得分:0
恩,你说的很有道理,我把Direct3D的重要函数和Texture,Font数据全都封装在了一个CDXGraphics类里,方便调用。纹理和字体数据放在一个双向链表中,可以无限添加。
绘制2D采用的是IDirect3DDevice::DrawPrimitiveUP函数,FVF采用D3DFVF_XYZRHW,可以不受世界矩阵的影响,只是不能旋转了。
我会尽快完成这个“SpriteEditor”,说实话,这个程序是我准备做游戏的动画编辑器。
天之道,损有余而补不足.人之道则不然,损不足以奉有余.孰能有余以奉天下,唯有道者.
2008-05-01 21:09
举报帖子
使用道具
赠送鲜花
flyue
来 自:江南西道
等 级:
贵宾
威 望:
19
帖 子:3465
专家分:1563
注 册:2006-6-20
第
3
楼
收藏
得分:0
yuki是日语“游戏(ゅき)”的意思吧
天之道,损有余而补不足.人之道则不然,损不足以奉有余.孰能有余以奉天下,唯有道者.
2008-05-02 09:36
举报帖子
使用道具
赠送鲜花
flyue
来 自:江南西道
等 级:
贵宾
威 望:
19
帖 子:3465
专家分:1563
注 册:2006-6-20
第
4
楼
收藏
得分:0
嘿嘿,大家多多努力啊
我忘了游戏是“ge-mu”
天之道,损有余而补不足.人之道则不然,损不足以奉有余.孰能有余以奉天下,唯有道者.
2008-05-02 12:31
举报帖子
使用道具
赠送鲜花
flyue
来 自:江南西道
等 级:
贵宾
威 望:
19
帖 子:3465
专家分:1563
注 册:2006-6-20
第
5
楼
收藏
得分:0
搞游戏既刺激又包含许多考验,虽然不是很容易的事,但是只要有耐心和毅力加上过硬的编程水平相信一定能成功的!
天之道,损有余而补不足.人之道则不然,损不足以奉有余.孰能有余以奉天下,唯有道者.
2008-05-02 12:52
举报帖子
使用道具
赠送鲜花
5
1/1页
1
快速回复:
发一下我最近的研究成果“精灵动画编辑器”
数据加载中...
关于我们
|
广告合作
|
编程中国
|
清除Cookies
|
TOP
|
手机版
编程中国
版权所有,并保留所有权利。
Powered by
Discuz
, Processed in 0.018340 second(s), 11 queries.
Copyright©2004-2024, BCCN.NET, All Rights Reserved