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标题:我用Direct3D写的2D游戏引擎“Simple2D”
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flyue
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我用Direct3D写的2D游戏引擎“Simple2D”
虽然写这个程序没用多长时间,但是我为这个程序却准备了很久(可以说我从一开始学编程就想自己做个游戏)
帧动画播放的功能的灵感是来自于Flash动画。
此程序支持帧动画,按钮,输入框,半透明,旋转,缩放,事件处理,等Direct3D 8的一切功能。
游戏数据是以XML语言的形式存放的,大家有兴趣可以看看(XML的读取是我直接用C语言写的,没有用CString或string,用的是C语言的char*类型:)

下载地址:
https://bbs.bccn.net/attachment.php?aid=33012

[[it] 本帖最后由 flyue 于 2008-3-16 19:43 编辑 [/it]]

Simple2D.PNG (291.75 KB)
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2008-03-16 19:41
flyue
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用Visual C++ 6.0和DirectX 8 SDK写的。

天之道,损有余而补不足.人之道则不然,损不足以奉有余.孰能有余以奉天下,唯有道者.
2008-03-16 19:53
快速回复:我用Direct3D写的2D游戏引擎“Simple2D”
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