请问在绘图速度方面是DirectX更快还是GDI API更快??
请问在绘图速度方面是DirectX更快还是GDI API(如BitBlt函数)更快??
可是Direct初始化和使用起来麻烦啊,什么表面,后台,前台,而且弄不好还会出现花屏,BltFast函数也不能马上返回……………………
难道只好在速度快点吗?
GDI只要一个HDC和BitBlt就OK了,简单的很那。
顺便问大家一个问题,能不能用CreateFile函数直接读写显存数据?