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标题:Visual C++ 6.0 程序设计从入门到精通
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ucoto10
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等 级:新手上路
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注 册:2013-10-26
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Visual C++ 6.0 程序设计从入门到精通
随着计算机技术的发展,可视编程技术占有了越来越重要的作用。Visual C++ 6.0 是微软公司的重要产品—Visual Studio 工具集的组成部分。它用来在Windows(包括Windows 95、Windows 98、Windows NT、Windows 2000 等)环境下开发应用程序,是一种功能强大、行之有效的可视化编程工具,因此成为广大软件开发人员的首选。
本书为希望学习Visual C++的初学者而编写,按照由浅入深、循序渐进的顺序介绍了Visual C++编程的相关方法和技巧。在介绍过程中,还在相应的知识点后给出了1 个或多个相关的示例,以帮助读者尽快将所学知识应用到实践中。

全书内容如下:
第1 章 主要介绍了Visual C++ 6.0 的集成开发环境(IDE),让读者对Visual C++先有一个初步印象和了解。
第2 章 主要介绍在AppWizard 工具中创建应用程序框架的步骤,然后介绍生成的工程文件中各部分所包含的类及相互间的关系,并着重阐述应用程序框架及整个应用程序的运行机理。
第3 章 主要介绍了Windows 界面设计的两个基本元素—菜单和加速键的设计和使用,同时还介绍了Windows 消息驱动机制的概念和遵循这一机制的程序设计方法。
第4 章 主要介绍了对话框的一般创建流程,模态和非模态的对话框、属性页对话框、各种通用对话框以及消息对话框的使用方法。
第5 章 主要介绍了MFC 编程中常用控件的设计方法,包括传统的Windows 控件和新型的Win32 控件。
第6 章 主要介绍了Windows GDI 输出文本和字体的方法。
第7 章 主要介绍了Windows 基本的绘图函数和主要的GDI 对象。
第8 章 主要通过示例介绍在MFC 中对文件进行操作的方法,包括串行化、CFile 文件操作和文件对话框3 部分内容。
第9 章 主要介绍Windows 操作系统下多线程的基本概念、创建管理线程的方法,以及线程的同步问题。
第10 章 主要介绍了在Visual C++平台下进行Win32 动态链接库的设计和应用。
第11 章 主要介绍了网络编程的基本知识及基本步骤,并且详细介绍了WinSock 类。
第12 章 主要介绍了数据库的基本概念和数据库开发的几种主要技术、Access 数据库的创建和维护以及SQL 语句的基本知识。
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2013-10-26 20:43
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