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标题:MFC动态显示坐标悬浮框问题
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MFC动态显示坐标悬浮框问题
我在静态文本控件上显示图形,想要读出鼠标所在位置的坐标,且显示坐标的悬浮框跟随鼠标移动。当悬浮框移动到显示图形的区域时悬浮框就会闪,在非画图区域显示正常。
跟踪鼠标移动的消息响应函数为:
CWnd *pWnd=GetDlgItem(IDC_TEXT);
if (pWnd)
{
    CDC *pDC=GetDC();
    CRect rt;
     pWnd->GetWindowRect(&rt);

    int xx=point.x-rt.Width();
    int yy=point.y-rt.Height();//显示框的位置

//      int xx=100;
//      int yy=100;

     int xxx=point.x;
     int yyy=point.y;//鼠标位置
     pWnd->MoveWindow(xx,yy,rt.Width(),rt.Height(),TRUE);
    CString str;
    str.Format("%d,%d   ",xxx,yyy);
    pDC->SetTextColor(RGB(0,0,250));
    pDC->TextOut(xx,yy,str,8);
   
 }
当悬浮框位置固定时,不闪,但图形重绘会将其覆盖,怎么解决?
谢谢
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2013-10-23 16:25
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回复 2楼 yuccn
是要在框内显示坐标。
图形重绘将显示坐标的悬浮框覆盖了,应该怎么解决
2013-10-24 09:06
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回复 2楼 yuccn
在MouseMove函数里做的处理。因为是要显示鼠标移动到的位置
2013-10-24 09:08
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谢谢。
Drawbit.rar (1.81 MB)

我是想移动鼠标,显示鼠标所指的己画图形的点的坐标,并且显示框随鼠标移动。现在鼠标在画图区域移动,显示框不能显示坐标,还不能及时跟鼠标移动。
2013-10-24 10:39
快速回复:MFC动态显示坐标悬浮框问题
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