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标题:字符初始化,看不懂
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afone
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字符初始化,看不懂
unsigned char bitMask[9];
bitMask[0]+=1; //Add a
bitMask[0]+=2; //Add b
bitMask[0]+=4; //Add c
bitMask[0]+=8; //Add d
bitMask[0]+=16; //Add e
bitMask[0]+=32; //Add f
bitMask[0]+=64; //Add g
bitMask[0]+=128; //Add h
bitMask[1]+=1;  //Add i
.......
.......
bitMask[9]+=128;
-----------------------------------
typedef enum
{
  a=0,
  b=1,
  c=2
  ...
  ...
  i=9
}

各位大神们,这是我截取的代码中的一段,简化了一下,不知道你们能不能理解,我看不懂啊!
2014-06-17 10:35
afone
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代码就是这么写的,用来初始化字符串的,可能是分配一个空间,另外和a,b,c,d这些枚举的常量也有关系,但是具体的不懂。
2014-06-17 12:16
afone
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回复 7 楼 wp231957
代码肯定是没有问题的,已经使用了。可能是我简化的不够好,你觉得哪里不对,我看一下。
2014-06-17 12:35
afone
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版主们说的是对的。我来具体描述一下该功能。
首先定义了一个结构体
typedef struct
{
    bool enabled;
    unsigned char bitMask[5];
} RunStruct;

RunStruct RunStateBitMasks[10];
然后是初始化函数
void InitialiseRunState()
{

    memset(RunStateBitMasks[0].bitMask, 0, 9);
    ControllerStateFilterBitMasks[0].bitMask[0] += 1; // Add a
    ControllerStateFilterBitMasks[0].bitMask[0] += 2; // Add b
    ControllerStateFilterBitMasks[0].bitMask[0] += 4; // Add c
    ControllerStateFilterBitMasks[0].bitMask[0] += 8; // Add d
    ControllerStateFilterBitMasks[0].bitMask[0] += 16; // Add e
    ControllerStateFilterBitMasks[0].bitMask[0] += 32; // Add f
    ControllerStateFilterBitMasks[0].bitMask[0] += 64; // Add g
    ControllerStateFilterBitMasks[0].bitMask[0] += 128; // Add h
    ControllerStateFilterBitMasks[0].bitMask[1] += 1; // Add i
   
  a到i是一个枚举类型的常量。我的问题是这些“+=1”,“+=2”是什么意思。
2014-06-17 16:56
afone
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回复 13 楼 wp231957
是什么含义呢?不懂,求解释。
2014-06-17 22:05
快速回复:字符初始化,看不懂
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