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标题:win32 API编程中遇到的一个关于音乐开关的问题
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fuxhool
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win32 API编程中遇到的一个关于音乐开关的问题
程序代码:
void PlayBackMusic(BOOL bflag )
{
    
    //指定文件并播放
    if(bflag)
    {                                //播放音乐
        sndPlaySound("music.wav",SND_ASYNC); 
    }
    else
    {                                //停止播放
        sndPlaySound(NULL,SND_PURGE); 
    }
}
void OnPlayMusic(HWND hWnd) 
{
    HMENU hMenu=GetMenu(hWnd);
        BOOL bCheck = (BOOL)GetMenuState(hMenu,IDR_PLAY_MUSIC, MF_CHECKED);   //判断播放音乐菜单当前状态
        if(bCheck)
        {
            CheckMenuItem(hMenu,IDR_PLAY_MUSIC,
                MF_BYCOMMAND | MF_UNCHECKED);
        }
        else
        {
            CheckMenuItem(hMenu,IDR_PLAY_MUSIC, 
                MF_BYCOMMAND | MF_CHECKED);
        }
        PlayBackMusic(bCheck);        //调用播放背景音乐功能函数
}


如上代码,在判断音乐菜单的函数中 用到了菜单句柄 但是本人实在是不知道应该如何拿到菜单句柄
控制音乐 菜单打钩或者不打钩 也是需要这个。。
本人以上的代码是抄袭他人程序的 但是他的程序是用c++写的,所以貌似需要句柄
求好心人解答。。。
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2013-06-20 17:19
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