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标题:闲着蛋疼~ 写了个贪吃蛇
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韶志
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闲着蛋疼~ 写了个贪吃蛇
贴出源码,大家跑跑代码,多批评,多给建议!
程序代码:
#include<iostream>
#include <conio.h>
#include<time.h>
using namespace std;
int m,n,k,l;      //(m,n)为贪吃蛇的头坐标,(k,l)为小虫子的坐标;
int length=1;     //贪吃蛇的长度;
int she[100][2];  //贪吃蛇各截的坐标,其中(she[0][0],she[0][1])表示头坐标;
bool flag=true,flag2=true;   //用来判断是否撞墙;

void init(char a[32][36]){  //初始化界面;
    int i,j;
    for(i=0;i<32;i++)
        strcpy(a[i],"█████████████████");
    for(i=1;i<31;i++)
        for(j=2;j<32;j++)
            a[i][j]=' ';
}

void print(char a[32][36]){  //打印界面;
    int i,j;
    for(i=0;i<length;i++)   //根据数组 she 将此时贪吃蛇的位置设为“*”;
        a[she[i][0]][she[i][1]]='*';
    a[k][l]='*';            //将此时虫子的位置设为“*”;
    for(i=0;i<32;i++){      //打印;
        for(j=0;j<34;j++)
            putchar(a[i][j]);
        cout<<endl;
    }
}

void judge1(){       //用来判断贪吃蛇此时是否吃到了虫子;
    if(m==k && n==l){   //(m,n)和(k,l)重叠,就说明此时贪吃蛇吃到了虫子;
        k=1+rand()%30;  //虫子被吃了,当然要重新随机显示出一个虫子;
        l=2+rand()%30;
        length++;       //贪吃蛇吃了虫子,它也长大了一截;
    }
    for(int i=0;i<length;i++){//此循环是用来控制贪吃蛇移动状态的,可以看做核心代码;
        she[length-1-i][0]=she[length-2-i][0];
        she[length-1-i][1]=she[length-2-i][1];
    }
    she[0][0]=m;
    she[0][1]=n;
    while(1){       //用来判断新生成的虫子是否在贪吃蛇上,如果是则重新生成;
        int flag=1;
        for(int i=0;i<length;i++){
            if(she[i][0]==k && she[i][1]==l){
                k=1+rand()%30;
                l=2+rand()%30;
                flag=0;
            }
        }
        if(!flag)
            continue;
        else
            break;
    }
}

int judge2(){      //判断蛇头是否装上蛇身;
    for(int i=1;i<length;i++)
        if(she[0][0]==she[i][0] && she[0][1]==she[i][1])
            return 0;
    return 1;
}

int main(){
    char a[32][36],c;
    init(a);

    srand(time(NULL));
    she[0][0]=m=2;
    she[0][1]=n=4;
    while(1){
        k=1+rand()%30;
        l=2+rand()%30;
        if(k==m && l==n)
            continue;
        else
            break;
    }
    
    print(a);


    while(1){
        flag2=true;
        switch(_getch()){
        case 0x4B:
        case 'a':
            if(n==2){    //蛇头撞墙;
                cout<<"GAME OVER!"<<endl;
                flag=false;
                break;
            }
            else{
                system("cls");
                if(she[0][1]==she[1][1]+1){    //蛇身长大于1时不能回头跑;
                    flag2=false;
                    break;
                }
                n--;
                judge1();
                if(!judge2()){     //蛇头装上蛇身;
                    cout<<"GAME OVER!"<<endl;
                    flag=false;
                    break;
                }
                init(a);
                print(a);
            }
            break;
        case 0x4d:
        case 'd':
            if(n==31){    //蛇头撞墙;
                cout<<"GAME OVER!"<<endl;
                flag=false;
                break;
            }
            else{
                system("cls");
                if(she[0][1]==she[1][1]-1){     //蛇身长大于1时不能回头跑;
                    flag2=false;
                    break;
                }
                n++;
                judge1();
                if(!judge2()){     //蛇头装上蛇身;
                    cout<<"GAME OVER!"<<endl;
                    flag=false;
                    break;
                }
                init(a);
                print(a);
            }
            break;
        case 0x48:
        case 'w':
            if(m==1){   //蛇头撞墙;
                cout<<"GAME OVER!"<<endl;
                flag=false;
                break;
            }
            else{
                system("cls");
                if(she[0][0]==she[1][0]+1){   //蛇身长大于1时不能回头跑;
                    flag2=false;
                    break;
                }
                m--;
                judge1();
                if(!judge2()){     //蛇头装上蛇身;
                    cout<<"GAME OVER!"<<endl;
                    flag=false;
                    break;
                }
                init(a);
                print(a);
            }
            break;
        case 0x50:
        case 's':
            if(m==30){    //蛇头撞墙;
                cout<<"GAME OVER!"<<endl;
                flag=false;
                break;
            }
            else{
                system("cls");
                if(she[0][0]==she[1][0]-1){   //蛇身长大于1时不能回头跑;
                    flag2=false;
                    break;
                }
                m++;
                judge1();
                if(!judge2()){     //蛇头装上蛇身;
                    cout<<"GAME OVER!"<<endl;
                    flag=false;
                    break;
                }
                init(a);
                print(a);
            }
            break;
        default:break;
        }
        if(!flag2)
            print(a);
        if(!flag)
            break;
    }
    system("pause");
    return 0;
}


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[ 本帖最后由 韶志 于 2014-7-21 08:25 编辑 ]
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2014-07-20 20:17
韶志
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w、s、a、d 控制上下左右
键盘上的“上下左右”键也可以控制

图挂了   没办法


发现  bug     改正中...

已改正!~

[ 本帖最后由 韶志 于 2014-7-21 08:26 编辑 ]

三十年河东,三十年河西,莫欺少年穷!
2014-07-20 20:22
韶志
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回复 3 楼 wp231957
switch(_getch()){}

这条语句就OK了   

#include <conio.h>  加上这个头文件

三十年河东,三十年河西,莫欺少年穷!
2014-07-21 08:37
韶志
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回复 5 楼 wp231957
改过了  还有吗?   说说呗

三十年河东,三十年河西,莫欺少年穷!
2014-07-21 18:32
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