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标题:[转载]DELPHI基础教程
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dzy
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DELPHI基础教程

第五章 Delphi图形图像编程(二)

画直线时,用户只有在松开鼠标才能看见直线,对直线的变化不能进行实时观测。这是因为鼠标移动时程序没有进行某种应。Delphi定义了OnMouseMove事件来响应鼠标移动。以下代码可使用户随时观测直线的变化: 

  procedure TForm1.FormMouseMove(Sender:Tobject)

begin

Drowto(X,Y);

Moveto(origin);

end. 

origin是起始点。

5.2.3 绘图功能的实现

  绘图软件常根据用户的要求改变绘图工具。Graphex.dpr例程中,当用户按下某个按钮时,可选择绘图工具中的画笔或画刷,在程序类型说明部分定义了五种绘图工具。

   type

TDrawingTool = (dtLine,dtRectangle,dtEllips,dtRoundRect,dtPolygon); 

当选中某种按钮,则选中了相应的绘图工具,如: 

procedure TForm1.LineButtonClick(Sender: TObject);

begin

DrawingTool := dtLine;

end; 

procedure TForm1.RectangleButtonClick(Sender: TObject);

begin

DrawingTool := dtRectangle;

end; 

procedure TForm1.EllipseButtonClick(Sender: TObject);

begin

DrawingTool := dtEllipse;

end; 

procedure TForm1.RoundRectButtonClick(Sender: TObject);

begin

DrawingTool := dtRoundRect;

end; 

procedure TForm1.PolygonButtonClick(Sender: TObject);

begin

DrawingTool :=dtPolygon;

end;  

DrawShape过程定义了每种绘图工具的动作: 

procedure TForm1.DrawShape(TopLeft, BottomRight: TPoint; AMode: TPenMode);

begin

with Image.Canvas do

begin

Pen.Mode := AMode;

case DrawingTool of

dtLine: begin

MoveTo(TopLeft.X, TopLeft.Y);

LineTo(BottomRight.X, BottomRight.Y);

end;

dtRectangle: Rectangle(TopLeft.X, TopLeft.Y, BottomRight.X, BottomRight.Y);

dtEllipse: Ellipse(TopLeft.X, TopLeft.Y, BottomRight.X, BottomRight.Y);

dtRoundRect: RoundRect(TopLeft.X, TopLeft.Y, BottomRight.X, BottomRight.Y,

(TopLeft.X - BottomRight.X) div 2, (TopLeft.Y - BottomRight.Y) div 2);

dtPolygon:Polygon([Point(0,0),TopLeft,BottomRight]); end;

end;

end; 

 程序刚运行时,只有一个工具栏。当用户单击画笔和画刷时,则出现相应的工具栏,如图5.4。其代码如下: 

procedure TForm1.PenButtonClick(Sender: TObject);

begin

PenBar.Visible := PenButton.Down;

end; 

procedure TForm1.BrushButtonClick(Sender: TObject);

begin

BrushBar.Visible := BrushButton.Down;

end;

在设计绘图程序时,还要解决一些问题。如为了在鼠标移动时能观测图形的变化,我们定义了OnMouseMove事件。但会出现这样的现象,当鼠标进入绘图区时,用户未按下鼠标键,画布上却出现绘制的图形,这是我们不希望看到的。其原因是没有对鼠标按钮是否按下进行判断。因此在窗体对象中定义了drawing的域,当鼠标按钮按下时,drawing 设置成真值。只有drawing为真,鼠标移动才执行绘图功能;当鼠标键松开时,drawing设置成假,鼠标移动将不执行绘图动作。

另外一个问题是, 我们希望得到的是鼠标按钮按下和松开这两点所形成的图形,但OnMouseMove却把鼠标轨迹上各点与起始点所形成的所有图形画在屏幕上,这同样是我们不希望看到的,为了解决这些问题,程序定义了鼠标的三个事件: 

procedure TForm1.FormMouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton;

Shift: TShiftState; X, Y: Integer);

begin

Drawing := True;

Image.Canvas.MoveTo(X, Y);

Origin := Point(X, Y);

MovePt := Origin;

OriginPanel.Caption := Format('Origin: (%d, %d)', [X, Y]);

end; 

procedure TForm1.FormMouseUp(Sender: TObject; Button: TMouseButton;

Shift: TShiftState; X, Y: Integer);

begin

if Drawing then

DrawShape(Origin, Point(X, Y), pmCopy);

Drawing := False;

end; 

procedure TForm1.FormMouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X,

Y: Integer);

begin

if Drawing then

begin

DrawShape(Origin, MovePt, pmNotXor);

MovePt := Point(X, Y);

DrawShape(Origin, MovePt, pmNotXor);

end;  

MovePt用来记录鼠标当前位置。当下次鼠标移动时, 就能在上次鼠标绘制的图形上画一个形状、大小一样的图形,并把画笔颜色设置成PmNotXor,使上次绘制的图形颜色变成了屏幕颜色,从而达到“橡皮擦”的效果。

  将画笔、画刷的Style属性设置成用户希望的值,可实现对画笔和画刷风格的选择。 

procedure TForm1.SetBrushStyle(Sender: TObject);

begin

with Image.Canvas.Brush do

begin

if Sender = SolidBrush then Style := bsSolid

else if Sender = ClearBrush then Style := bsClear

else if Sender = HorizontalBrush then Style := bsHorizontal

else if Sender = VerticalBrush then Style := bsVertical

else if Sender = FDiagonalBrush then Style := bsFDiagonal

else if Sender = BDiagonalBrush then Style := bsBDiagonal

else if Sender = CrossBrush then Style := bsCross

else if Sender = DiagCrossBrush then Style := bsDiagCross;

end; 

procedure TForm1.SetPenStyle(Sender: TObject);

begin

with Image.Canvas.Pen do

begin

if Sender = SolidPen then Style := psSolid

else if Sender = DashPen then Style := psDash

else if Sender = DotPen then Style := psDot

else if Sender = DashDotPen then Style := psDashDot

else if Sender = DashDotDotPen then Style := psDashDotDot

else if Sender = ClearPen then Style := psClear;

end;

end; 

5.3 图像对象概述 

5.3.1 TGraphic对象

  TGraphic对象是TBitmap ,TIcon,Tmetafile对象的基类。如果知道图像的具体类型( 如位图, 图标元文件) , 则应将图像贮存在相应类型的对象中( 如TBitmap,TIcon,Tmetafile),否则应该使用可贮存任何图像类型的TPicture对象。 

5.3.2 TPicture对象 

  TPicture对象可以保存位图、图标或元文件。Graphic属性中包括图像的类型;图像的高度和宽度分别定义在Height,Width属性中;调用LoadFromFile方法,可以从文件中装载一幅图像:

procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);

begin

BitBtn1.Glyph.LoadFromFile('TARTAN.BMP');

end; 

要保存一个位图,则要用SaveToFile方法;要把图像复制到剪切板,可以调用TClipboard对象的Assign方法。 

5.3.3 TImage部件 

  TImage部件用以在窗体中显示图像,它的Picture 属性保存着要显示的图像, 这是一个TPicture对象。AutoSize,Stretch属性是用来调节部件与图像的大小的。当AutoSize 为真值时,TImage部件将根据它所包含的图像的大小来调整自身的大小;当AutoSize为假值时,不论图像有多大,部件将保持设计时的大小。如果部件比图像小, 那么只有一部分图像是可见的。当Stretch为真值时,位图像将根据部件的大小调整自身的大小,当部件大小改变时,元文件也做相应变化。Stretch属性对图标没有作用。 

5.3.4 TBitmap Object(位图对象)

  位图对象包含一个位图图像,有HBITMAP,HPALETE句柄,可自动管理调色板。位图对象也有画布属性。位图的Palette属性用来控制位图的颜色映射,它包括256种可显示的颜色。 如果应用程序用前景色绘制位图,Palette 属性的颜色将被加入Windows系统调色板,其它颜色被映射到系统调色板已存在的颜色。如果应用程序用自己的颜色绘制位图,而其它程序已占有系统调色板,位图的颜色将被映射到系统调色板中。

  如果Monochrome属性设置成假,位图将显示成彩色,反之显示成黑白色。

  调用Draw和StretchDraw方法可在画布上绘制位图。 

5.4 图像对象的应用 

  本章例程中,单击(文件|浏览)菜单项,将弹出一个图像浏览窗体。如果用户在窗体中选择文件列表框的图形文件,窗体右上角的图像部件上将出现此文件所代表的图像;若选择“雕刻效果”按钮中检查框,窗体中的加速按钮和位图按钮上将出现位图。

  以下代码是将图像文件装载至图像部件上: 

procedure TImageForm.FileListBox1Click(Sender: TObject);

var

FileExt: string[4];

begin

FileExt := UpperCase(ExtractFileExt(FileListBox1.Filename));

if (FileExt = '.BMP') or (FileExt = '.ICO') or (FileExt = '.WMF') then

begin

Image1.Picture.LoadFromFile(FileListBox1.Filename);

Label1.Caption := ExtractFilename(FileListBox1.Filename);

if (FileExt = '.BMP') then

begin

Label1.Caption := Label1.Caption +

Format(' (%d x %d)', [Image1.Picture.Height, Image1.Picture.Width]);

ViewForm.Image1.Picture.Bitmap := Image1.Picture.Bitmap;

ViewAsGlyph(FileExt);

end;

if FileExt = '.ICO' then Icon := Image1.Picture.Icon;

if FileExt = '.WMF' then

ViewForm.Image1.Picture.Metafile := Image1.Picture.Metafile;

end;

end;   

这个过程首先判断文件类型,如果是图像文件,则将图像装载至图像部件上,并在标签上列出文件名称。如果是位图文件,还将显示其大小。

  在加速按钮和位图按钮中显示位图的代码如下: 

  procedure TImageForm.CheckBox1Click(Sender: TObject);

begin

ViewAsGlyph(UpperCase(ExtractFileExt(FileListBox1.Filename)));

end; 

procedure TImageForm.ViewAsGlyph(const FileExt: string);

begin

if CheckBox1.Checked and (FileExt = '.BMP') then

begin

SpeedButton1.Glyph := Image1.Picture.Bitmap;

SpeedButton2.Glyph := Image1.Picture.Bitmap;

SpinEdit1.Value := SpeedButton1.NumGlyphs;

BitBtn1.Glyph := Image1.Picture.Bitmap;

BitBtn2.Glyph := Image1.Picture.Bitmap;

end;

end; 

窗体中有一个检查框用来检验图像部件的Strecth 属性的效果。当此检查框被选中时,Stretch设成真值,图像将根据部件大小调整自身大小。代码如下: 

procedure TImageForm.StretchCheckClick(Sender: TObject);

begin

Image1.Stretch := StretchCheck.Checked;

end;  

在这个窗体中,用户可以在屏幕和打印纸上调整图像部件的大小、位置。调整图像的代码如下:  

procedure TViewForm.SpinEdit1Change(Sender: TObject);

begin

IMage1.Height:=105+SpinEdit1.Value*5;

IMage1.Width:=105+SpinEdit1.Value*5;

end; 

procedure TViewForm.SpinEdit2Change(Sender: TObject);

begin

Image1.Left:=40+ SpinEdit2.Value*20;

end; 

procedure TViewForm.SpinEdit3Change(Sender: TObject);

begin

Image1.Top:=96+SpinEdit3.Value*10;

当用户按下标有“全尺寸”字样的按钮时,另一个窗体将显示。

图像打印代码如下:

procedure TViewForm.Button1Click(Sender: TObject);

begin

Printer.BeginDoc;

Printer.Canvas.Draw(Trunc(1.5*Image1.Left),Trunc(1.5*Image1.Top), Image1.Picture.Graphic);

Printer.EndDoc;

end;


情人太累,小姐太贵,友谊交往最实惠 ,没事开开“同学会”,拆散一对算一对!
2006-07-13 19:49
dzy
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DELPHI基础教程

第六章 文件管理(一)

文件是同一类型元素的有序集合,是内存与外设间传输数据的渠道。一些外设如显示器、键盘、打印机等都可以看作文件,但最常用的还是磁盘文件,这也是本章我们主要讨论的对象。

Delphi继承了Object Pascal的文件管理功能,并有很大的发展,其中最主要的是提供了用于文件管理的标准控件,同时也提供了更多的文件管理函数。利用Delphi的强大功能,开发一个自己的文件管理系统就成为很容易的事。

本章首先介绍Delphi文件管理的基本概念和标准过程/函数,并提供了一个记录文件的应用实例,这是从我们实际课题开发中提取出来的。而后介绍Delphi提供的文件控件的使用方法。最后提供的一个综合例程MDI文件管理器则是对Delphi文件管理功能的综合应用。

6.1 文件类型和标准过程 

Delphi同Object Pascal一样支持三种文件类型,即:文本文件、记录文件、无类型文件。 

6.1.1文本文件 

文本文件类型的变量用如下方法声明:

var

TextFileVar: Text ; 

文本文件是以行为单位进行读、写操作的。由于每一行长度不一定相同,不能计算出给定行在文件中的确切位置,因而只能顺序地读写。而且文本文件只能单独为读或写而打开,在一个打开的文本文件上同时进行读、写操作是不允许的。 

6.1.1.1 文本文件的打开、关闭 

文本文件的打开需要两个步骤:(1). 文件变量与文件名关联;(2). 初始化读写。

联文件变量与文件名调用AssignFile标准过程: 

AssignFile ( TextFileVar , FileName ) ; 

FileName 既可以是全路径名,也可以仅是文件名。对于后者系统将在当前目录下查找。

AssignFile是Delphi新提供的一个函数,其功能等价于Object Pascal中的Assign。而Assign在Delphi中更多地被用作一个方法名。

初始化读写有三种方式:

1. Reset : 为读打开文件并把文件指针移动到文件首;

2. Rewrite : 为写创建一个新文件;

3. Append : 为写打开存在的文件并把文件指针定位在文件尾。

当使用Reset或Append过程而文件不存在时将会引发一个I/O异常。有关I/O异常的处理请参看本章例程和第十二章中的介绍。

文件的关闭很简单,只须调用CloseFile过程即可。

虽然Delphi应用程序在退出时会自动关闭所有打开的文件,但自己动手关闭文件可以确保释放文件句柄,并使程序的可移植性增强。

为保持兼容,Delphi也允许用户用Assign建立关联,Close关闭文件。 

6.1.1.2 文本文件的读写 

从文本文件中读取信息用Read、Readln两个标准过程。

当读入数值时,Read、Readln假定数值是用一个或多个空格分开的,而不是逗号、分号或其它字符。对如下一条语句: 

Read ( TextFileVar , Num1 , Num2 , Num3 ) ; 

如果文件中的数值是:

100 200 300

则能够成功读入,而若文件中的数值是

100 200, 300

则Read读入“200,”并试图把它转化成一个数值时会引发一个异常。

当读入字符是字符串时,Read、Readln过程总是读取尽可能多的字符填充到字符串变量中或一直读到行结束符为止。因此从文本文件中读取格式化的字符串数据,必须声明与其长度相匹配的字符串变量。如果要从文件中读取单词,必须先把文件中的每一行读入字符串,然后再从字符串中逐个分析出单词。或者一次只从文本文件中读入一个字符并测试每个字符后是否是单词断开处。

格式化字符串之间的分隔符应读入到一个临时变量中,而字符串与数值、数值与数值间的分隔符读入时会自动识别剔除。对如下一行数据:

Mon 12:10 40 50

定义 

var

Day: string[3] ;

Time: string[5] ;

Num1, Num2: Integer ;

则须用如下的read 语句读入: 

read ( TextFileVar , Day , c , Time , Num1 , Num2 ) ; 

C为一个临时字符变量。 

6.1.1.3 文本文件的编辑 

在Delphi中实现对一个文本文件的编辑,只须让其与一个Tmemo控件建立关联即可: 

Memo1.Lines.LoadFromFile ( TextFileName ) ; 

这样在TMemo上所做的一切修改当调用Memo部件的SaveToFile方法后都会反映到文件中去。 

6.1.2 记录文件 

记录文件是一种操作更为灵活的文件类型。它允许同时为读和写打开,而且由于记录文件中每条记录的长度固定,所以可随机存取。

记录文件的类型变量可如下声明: 

var

RecordFileVar: file of RecordType; 

RecordType是一个自定义的记录类型。

有关记录文件的操作我们将在下一节中结合例程进行讨论。 

6.1.3 无类型文件 

无类型文件提供了底层的I/O通道,可用于存取可变长度记录的文件。经常用于文件的复制操作中。由于Delphi提供了更好的方法(见第四节),所以无类型文件很少使用。有兴趣的读者可参看BlockRead、BlockWrite两个联机帮助主题。 

6.1.4 Delphi的文件管理标准过程 

根据功能我们把标准过程划分为十一类进行介绍。 

6.1.4.1 文件的打开与关闭 

AssignFile : 把一个外部文件名和一个文件变量相关联

Reset :打开一个存在的文件

Rewrite :创建并打开一个新文件(或覆盖原有文件)

Append : 以添加方式打开一个文件(只适用于文本文件)

CloseFile : 关闭一个打开的文件

FileOpen :打开一个特定的文件并返回文件句柄

FileCreate :创建一个给定文件名的文件并返回文件句柄

FileClose : 关闭一个特定句柄的文件 

后边三个文件主要供系统内部使用,在文件复制的编程中也往往会用到。它们操作的对象是文件句柄而不是文件变量。 

6.1.4.2 文件定位 

Seek : 把文件当前位置移到指定部分

FilePos : 返回文件的当前位置

Eoln : 返回行结束标志

EOF : 返回文件结束标志

FileSeek : 改变当前文件指针的位置

Seek与FileSeek的区别是:1. Seek仅用于记录文件;2. FileSeek的参数是文件句柄、偏移量、起始位置。其中起始位置有文件首、当前位置、文件尾三种选择。Seek的参数是文件变量、偏移量,偏移量是从文件首开始定位的。3. FileSeek的偏移量以字节数来计算,而Seek是根据记录号进行移动。

Seek、FilePos仅用于记录文件。但任何文件都可以看作是基于字节的记录文件。下面一段程序表示了它们的用法。

{ 该例子的设计界面为一个包含TOpenDialog部件的窗体。} 

uses Dialogs;

var

f: file of Byte;

size: Longint;

S: String;

y: Integer;

begin

if OpenDialog1.Execute then

begin

AssignFile(f, OpenDialog1.FileName);

Reset(f);

size := FileSize(f);

S := 'File size in bytes: ' + IntToStr(size);

y := 10;

Canvas.TextOut(5, y, S);

y := y + Canvas.TextHeight(S) + 5;

S := 'Seeking halfway into file...';

Canvas.TextOut(5, y, S);

y := y + Canvas.TextHeight(S) + 5;

Seek(f,size div 2);

S := 'Position is now ' + IntToStr(FilePos(f));

Canvas.TextOut(5, y, S);

CloseFile(f);

end;

end. 

6.1.4.3 文件删除与截断 

Erase : 删除一个存在的文件

DeleteFile : 删除一个文件

Truncate : 从文件当前位置将文件截断 

Erase与DeleteFile的区别是:Erase以文件变量为参数,当文件不能删除时引起一个异常;DeleteFile以文件名为参数,当文件不存在或不能删除时返回False,而并不引起一个异常。 

6.1.4.4 文件名操作 

Rename :文件更名,以文件变量为操作对象

RenameFile :文件更名,参数为文件的原名和新名

ChangeFileExt :改变文件扩展名

ExpandFileName :返回文件全路径名

ExtractFileExt :返回文件扩展名

ExtractFileName :从全路径名中返回文件名

ExtractFilePath :返回特定文件的路径 

6.1.4.5 文件属性 

FileGetAttr :返回文件属性

FileSetAttr :设置文件属性 

6.1.4.6 文件状态 

FileSize :返回文件对象大小

IOResult :返回上一次I/O操作的状态

FileExists :检测文件是否存在 

6.1.4.7 文件日期 

DateTimeToFileDate :把Delphi日期格式转换为DOS日期格式

FileDateToDateTime :把DOS日期格式转换为Delphi日期格式

FileGetDate :返回文件的DOS日期时间戳

FileSetDate :设置文件的DOS日期时间戳 

6.1.4.8 文件读写 

Read,Readln :从文本或记录文件中读取变量

Write :将指定变量写入文本或记录文件

Writeln :将指定变量写入文本文件并写入一个行结束标志

FileRead :从一个指定文件中读取变量

FileWrite :向指定文件写入数据 

FileRead和FileWrite都是以文件句柄为操作对象,主要供系统内部使用。 

6.1.4.9 目录操作 

MkDir :创建当前目录的子目录

ChDir :改变当前目录

GetDir :返回特定磁盘的当前目录

RmDir :删除一个空子目录 

6.1.4.10 磁盘操作 

DiskFree :返回磁盘自由空间

DiskSize :返回特定磁盘的大小 

6.1.4.11 文件查找

FileSearch :查找目录中是否存在某一特定文件

FindFirst :在目录中查找与给定文件名(可以包含匹配符)及属性集相匹配 的第一个文件

FindNext :返回符合条件的下一个文件

FindClose :中止一个FindFirst / FindNext序列 

有关文件管理标准过程/函数的更详细资料,请查阅Delphi相关的Help主题。以上的大部分过程在后面都有应用实例,读者可以从中体会其用法。

在Delphi的联机帮助Help系统中把有关文件的过程/函数分为两个主题:I/O Routine和File_Management Routine。前者大部分以文件变量为操作对象,而后者大部分以文件名或文件句柄为操作对象。这里为了方便读者的使用,我们按功能重新进行了分类。在下一节中主要应用I/O Routine主题下的过程,而在第四节的综合举例中主要应用File_Management Routine主题下的过程。

另外,Windows提供了许多有关文件管理的API函数。虽然在一般情况下,利用Delphi提供的函数已足够解决问题,但有时候仍然需要使用Windows API。在(6.4.4.2)中我们就用到了Windows API函数GetDriveType。有关Windows API函数的情况,请读者参阅相关的资料,这里不再进行介绍。

6.2 记录文件的应用 

6.2.1 任务介绍 

  在这一节,我们开发一个系统安全性综合评估方法管理系统。系统安全性在复杂项目开发中十分重要,但由于牵涉面广因而很难获得客观、全面的评估值。鉴于此我们提出多角度、多侧面评估而后定量集成的思路,并在此基础上提出了多种安全性综合评估方法。每种方法由不同部门进行评估而后把结果汇总、综合。

  为此我们定义如下的记录类型: 


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2006-07-14 22:40
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type

TNature = (Micro,Macro);

{方法性质,分为微观和宏观两类} 

   TMethod = Record

Name: string[20]; {方法名}

Condition: string[40]; {方法适用条件}

Nature: TNature; {方法性质}

Result: Real; {方法评估值}

end; 

用来记录不同方法的信息。

  由于不同方法的条件、性质不同,因而对工程开发的不同阶段适用方法集也不同。因此需要根据实际情况对方法集进行管理。我们把每一方法作为一条记录,每一方法集作为一个记录文件。下面讨论系统的实现方法。 

6.2.2 设计基本思路 

  本系统要实现的基本功能是文件的打开、创建、关闭、显示,记录的增加、修改、删除以及结果的综合和显示。为此我们使用了两组按钮分别用于文件和记录的操作, 使用一个StringGrid控件来显示文件内容,使用一个只读编辑框显示结果的综合。

其中各部件的名称、功能如下表所示: 

表6.1 主窗口部件的设计

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

部件名称 主要属性 备注

──────────────────────────────────────

RecFileForm BorderStyle=bsDialog 文件打开后把文件名附到窗口标题后

Position=poScreenCenter

StringGrid1 大小行数动态确定

HazAttr(编辑框) ReadOnly=True 显示综合结果

OpenButton TabOrder=0 打开一个记录文件,若文件不存在则创建

NewButton Caption='打开' 创建一个记录文件,若文件存在则打开

CloseButton Caption='关闭' 关闭一个已打开的文件

AddButton Caption='增加' 增加一条记录

ModifyButton Caption='修改' 修改一条记录

DeleteButton Caption='删除' 删除一条记录

CalcuButton Caption='计算' 计算最终结果并显示

ExitButton Caption='退出' 系统终止。若当前有打开的文件则先关闭

OpenDialog1 Filter= 选择或输入欲打开的文件

'Record File(*.Rec)|.Rec

|Any File(*.*)|*.*'

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 

  另外,StringGrid1、HazAttr的标题用两个标签框(Label)来显示。

  另外我们还需要一个编辑对话框。其中四个编辑框Name、Condition、Nature、 Result分别对应TMethod记录的四个域。

为协调程序运行,我们定义了一组全局变量。各变量的类型、作用如下表。 

   表6.2 全局变量及其作用

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

   变量名 类型 作用

─────────────────────────────────

MethodFile MethodFileType 与当前打开文件相关联的文件变量

FileName string[70] 当前打开文件的文件名

Count Count 当前打开文件的记录总数

CurrentRec Integer 当前处理记录号

FileOpened Boolean 当前是否有文件打开

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 

记录文件类型MethodFileType的定义为 

  type

MethodFileType = file of TMethod; 

布尔变量FileOpened用于控制文件按钮的使能、变灰,记录按钮的反应以及系统结束时是否需要首先关闭文件。 

6.2.3 记录文件的打开和创建 

  记录文件的打开和创建同文本文件一样也需要关联和初始化两个步骤。同文本文件唯一的不同是不能使用Append过程。

  记录文件缺省情况下以读写方式打开,如果想以只读或只写方式打开,则需要修改System单元中定义的变量FileMode的值。

  FileMode的取值和意义如下表。 

   表6.3 FileMode的取值和意义

━━━━━━━━━━━━━━

取值 意义

──────────────

0 只读

1 只写

2 读写

━━━━━━━━━━━━━━ 

  FileMode是一个全局变量,对它的每次修改都将影响所有Reset的操作,因此在打开自己的文件后应还原它的值。

  在本系统中,当用户按下“打开”按钮时,首先弹出一个标准文件打开对话框,要求用户输入或选择文件名。确认后如果该文件名的文件存在,则用Reset打开,若不存在则创建。程序清单如下。 

procedure TRecFileForm.OpenButtonClick(Sender: TObject);

begin

if OpenDialog1.Execute then

FileName := OpenDialog1.FileName

else

exit;

AssignFile(MethodFile,Filename);

try

Reset(MethodFile);

FileOpened := True;

except

On EInOutError do

begin

try

if FileExists(FileName) = False then

begin

ReWrite(MethodFile);

FileOpened := True;

end

else

begin

FileOpened := False;

MessageDlg('文件不能打开',mtWarning,[mbOK],0);

end;

except

On EInOutError do

begin

FileOpened := False;

MessageDlg('文件不能创建',mtWarning,[mbOK],0);

end;

end;

end;

end;

if FileOpened = False then exit;

Count := FileSize(MethodFile);

if Count>0 then

ChangeGrid;

RecFileForm.Caption := FormCaption+' -- '+FileName;

NewButton.Enabled := False;

OpenButton.Enabled := False;

CloseButton.Enabled := True;

end;

  首先系统试图用Reset打开一个文件,并置FileOpened为True。如果文件不能打开,则引发一个I/O异常。在异常处理过程中,首先检测文件是否存在。若不存在则创建这个文件。否则是其它原因引发的异常,则把FileOpend重置为False, 并显示信息“文件不能打开”。在文件创建过程中仍可能引发异常,因而在一个嵌套的异常处理中把FileOpened重置为False,并提示信息“文件不能创建”。

  有关异常处理的内容请读者参看第十二章。这段程序说明:异常处理机制不仅能使我们的程序更健壮,而且为编程提供了灵活性。

  当用户按下“创建”按钮时,系统首先弹出一个标准输入框,要求用户输入文件名,确认后系统首先检测文件是否存在。若存在则直接打开,否则创建一个新文件。打开或创建过程导致异常,则重置FileName和FileOpened两个全局变量。 

procedure TRecFileForm.NewButtonClick(Sender: TObject);

begin

FileName := InputBox('输入框','请输入文件名','');

if FileName = '' then Exit;

try

AssignFile(MethodFile,FileName);

if FileExists(FileName) then

begin

Reset(MethodFile);

Count := FileSize(MethodFile);

if Count>0 then

ChangeGrid;

end

else

begin

Rewrite(MethodFile);

count := 0;

end;

FileOpened := true;

Except

on EInOutError do

begin

FileName := '';

FileOpened := False;

end;

end;

if FileOpened then

begin

NewButton.Enabled := False;

OpenButton.Enabled := False;

CloseButton.Enabled := True;

RecFileForm.Caption := FormCaption+' -- '+FileName;

end;

end;

  当文件打开或创建后,所要做的工作有:

  ● 若文件非空,则计算文件长度,并用文件内容填充StringGrid1

  ● “创建”、“打开”按钮变灰,“关闭”按钮使能

  ● 把文件名附到窗口标题后

6.2.4 记录文件的读入和显示 

  定义一个全局变量Count用来保存文件中的记录个数。当文件装入时: 

  Count := FileSize(MethodFile); 

  如果Count > 0,则首先确定StringGrid1的高度、行数。为保证StringGrid1不会覆盖窗口下面的编辑框,定义一个常量MaxShow。当Count < MaxShow时,记录可全部显示;当Count >= MaxShow时,StringGrid1自动添加一个滚动棒。为保证滚动棒不覆盖掉显示内容,StringGrid1的宽度应留有余地。

  确定StringGrid1高度、行数的代码如下: 

  With StringGrid do

if count < MaxShow then

Height := DefaultRowHeight * (Count+1)+10

else

Height := DefaultRowHeight * MaxShow+10;

RowCount := Count+1;

end; 

而后从文件中逐个读入记录并显示在StringGrid1的相应位置: 

  for i := 1 to Count do

begin

Read(MethodFile,MethodRec);

ShowMethod(MethodRec,i);

end; 

ShowMehtod是一个过程,用来把一条记录填入StringGrid1的一行中。对于Name、Condition域而言,只须直接赋值即可;而对Nature 域需要把枚举类型值转化为对应意义的字符串(0:“微观”,1:“宏观”);而对Result域则需要把数值转化为一定格式的字符串: 

Str (MethodRec.Result:6:4,ResultStr);

  StringGrid1.Cells[3,Pos] := ResultStr; 

即Result显示域宽为6,其中小数点后位数为4。 

6.2.5 增加一条记录 

  当用户单击“增加”按钮时屏幕将会弹出一个记录编辑模式对话框EditForm。在编辑框中填入合适的内容并按OK键关闭后,相应值写入一个TMethod类型的变量MethodRec中。其中Nature和Result 域需要进行转换。之后增加的记录添加到StringGrid1的显示中。

  最后文件定位于尾部,写入当前记录,总记录数加1。 

  Seek(MethodFile,Count);

Write(MethodFile,MethodRec);

Count := Count+1; 

完整的程序清单如下: 

procedure TRecFileForm.AddButtonClick(Sender: TObject);

var

MethodRec: TMethod;

Rl: Real;

k: Integer;

EditForm: TEditForm;

begin

if FileOpenEd = False then Exit;

EditForm := TEditForm.Create(self);

if EditForm.ShowModal <> idCancel then

begin

HazAttr.text := '';

MethodRec.Name := EditForm.MethodName.text;

MethodRec.Condition := EditForm.Condition.text;

case EditForm.NatureCombo.ItemIndex of

0:

MethodRec.Nature := Micro;

1:

MethodRec.Nature := Macro ;

end;

Val(EditForm.Result.text,Rl,k);

MethodRec.Result := Rl;

with StringGrid1 do

begin

if Count < MaxShow then

Height := Height+DefaultRowHeight;

RowCount := RowCount+1;

end;

ShowMethod(MethodRec,Count+1);

seek(MethodFile,Count);

write(MethodFile,MethodRec);

Count := Count+1;

end;

end; 

6.2.6 修改记录 

  首先获取当前记录位置: 

  CurrentRec := StringGrid1.Row - 1; 

而后打开编辑对话框并显示当前值。修改完毕后,修改结果保存在一个记录中并在StringGrid1中重新显示。

  最后修改结果写入文件: 

Seek(MethodFile,CurrentRec);

Write(MethodFile,MethodRec); 

完整程序如下: 

procedure TRecFileForm.ModifyButtonClick(Sender: TObject);

var

MethodRec: TMethod;

Rl: Real;

k: Integer;

EditForm: TEditForm;

begin

if FileOpened = False then Exit;

EditForm := TEditForm.Create(self);

CurrentRec := StringGrid1.Row-1;

with EditForm do

begin

MethodName.text := StringGrid1.Cells[0,CurrentRec+1];

Condition.text := StringGrid1.Cells[1,CurrentRec+1];

if StringGrid1.Cells[2,CurrentRec+1] = '微 观' then

NatureCombo.ItemIndex := 0

else

NatureCombo.ItemIndex := 1;

Result.text := StringGrid1.Cells[3,CurrentRec+1];

if ShowModal <> idCancel then

begin

HazAttr.text := '';

MethodRec.Name := MethodName.text;

MethodRec.Condition := Condition.text;

case NatureCombo.ItemIndex of

0:

MethodRec.Nature := Micro;

1:

MethodRec.Nature := Macro ;

end;

Val(Result.text,Rl,k);

MethodRec.Result := Rl;

ShowMethod(MethodRec,CurrentRec+1);

seek(MethodFile,CurrentRec);

write(MethodFile,MethodRec);

end;

end;

end;  


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第六章 文件管理(二)

6.2.7 记录的删除、插入、排序 

  删除一条记录的基本思路是:获取当前记录的位置并把该位置后的记录逐个向前移动。 文件在最后一条记录前截断。 

  for i:=CurrentRec+1 to Count-1 do

begin

seek(MethodFile,i);

read(MethodFile,MethodRec);

seek(MethodFile,i-1);

Write(MethodFile,MethodRec);

end;

Truncate(MethodFile); 

为避免误删除,在进行删除操作前弹出一个消息框进行确认。删除后要更新全局变量的值和显示内容: 

Count := Count - 1;

ChangeGrid; 

完整的程序如下: 

procedure TRecFileForm.DeleteButtonClick(Sender: TObject);

var

NewFile: MethodFileType;

MethodRec: TMethod;

NewFileName: String;

i: Integer;

begin

if FileOpened = False then Exit;

CurrentRec := StringGrid1.Row-1;

if CurrentRec < 0 then Exit;

if MessageDlg('Delete Current Record ?', mtConfirmation,

[mbYes, mbNo], 0) = idYes then

begin

HazAttr.text := '';

for I := CurrentRec+1 to Count-1 do

begin

seek(MethodFile,i);

read(MethodFile,MethodRec);

seek(MethodFile,i-1);

Write(MethodFile,MethodRec);

end;

Truncate(MethodFile);

Count := Count-1;

ChangeGrid;

end;

end;

  这里所显示的删除操作简单明了。但在程序开始设计时我却走了一条弯路,后来发现虽然这种方法用于记录的删除操作显得笨拙、可笑,但却恰恰是记录插入、排序的思想。

  这种思想的核心是创建一个新文件保存更新后的内容。若新文件顺利创建,则删除原文件,否则恢复原来的文件。程序清单如下: 

procedure TRecFileForm.DeleteButtonClick(Sender: TObject);

var

NewFile: MethodFileType;

MethodRec: TMethod;

NewFileName: String;

i: Integer;

begin

if FileOpened = False then Exit;

CurrentRec := StringGrid1.Row-1;

if CurrentRec < 0 then Exit;

if MessageDlg('Delete Current Record ?', mtConfirmation,

[mbYes, mbNo], 0) = idYes then

begin

HazAttr.text := '';

NewFileName := ChangeFileExt(FileName,'.sav');

try

AssignFile(NewFile,FileName);

ReWrite(NewFile);

Except

On EInOutError do

begin

Rename(MethodFile,FileName);

Exit;

end;

end;

for i := 1 to Count do

if I <> CurrentRec+1 then

begin

MethodRec := GridToRec(i);

Write(NewFile,MethodRec);

end;

closeFile(MethodFile);

try

AssignFile(MethodFile,Filename);

Reset(MethodFile);

except

on EInOutError do

begin

DeleteFile(FileName);

AssignFile(MethodFile,NewFileName);

Reset(MethodFile);

Rename(MethodFile,FileName);

Exit;

end;

DeleteFile(NewFileName);

Count:=Count-1;

ChangeGrid;

end;

end;

  对于记录插入,方法基本同上。对于排序,可先将关键域读入排序,而后再按排序结果对应的记录号顺序重写文件。 

6.2.8 结果综合 

  对不同方法的评估结果,可按一定的公式进行综合。当用户按下“计算”按钮时,系统进行计算并把综合结果写入HazAttr只读编辑框中。

  为保证结果显示的正确性,每次增加、修改、删除操作确认后HazAttr编辑框清空。 

6.2.9 编辑对话框的输入检查 

  当用户单击“增加”或“修改”按钮时系统将弹出一个编辑对话框,让用户输入或修改记录内容。其中的三个编辑框,一个组合列表框分别对应TMethod 的四个域。由于TMethod的Result域必须是[0,1]间的小数,因此当用户按OK键关闭对话框时应进行类型和范围检查。

  在VB中我做过同样的工作,那时需要对用户输入的键码逐个进行判断。但这种方法很繁琐、很难做圆满(如不能很好地支持编辑键)。而Object Pascal提供了更好的方法。这种方法的关键就在于它的类型转换函数Val: 

procedure Val(Str: String;var V; var Code: Integer); 

  V是由Str转换成的整型或实型数。若字符串非法,则出错位置返至Code;否则置Code为0。字符串非法并不会引发一个转换异常。

  如果转换后的数超出了我们的范围,则显式把Code置为-1。最后统一通过检测Code是否为0来判断输入是否合法。

  我们把输入检查放在对话框的OnCloseQuery事件处理过程中。如输入非法,则禁止对话框关闭,并将输入焦点置于Result编辑框中。但假如用户按了Cancel按钮,则这种检查是多余的。为此定义一个布尔变量IsCancel,对话框生成时置为False。假如用户按下Cancel,则置为True,此时OnCloseQuery事件不进行输入检查。

  对话框的OnCloseQuery事件处理过程的程序清单如下: 

procedure TEditForm.FormCloseQuery(Sender: TObject; var CanClose: Boolean);

var

Res: Real;

k: Integer;

begin

if IsCancel = False then

begin

val(Result.text,Res,k);

if (Res > 1) or (Res < 0) then k := -1;

if k <> 0 then

begin

MessageDlg('非法输入 !',mtWarning,[mbOK],0);

Result.text := '';

CanClose := False;

Result.SetFocus;

end;

end;

end; 

6.2.10 文件和系统的关闭 

  文件关闭须调用CloseFile过程: 

   CloseFile(MethodFile); 

并对系统的状态重新进行设置。

系统关闭时首先检测当前是否有打开的文件。若有则先关闭文件。这在主窗口的OnCloseQuery事件中实现。

实现文件关闭的程序清单如下: 

procedure TRecFileForm.CloseButtonClick(Sender: TObject);

begin

if FileOpened then

begin

CloseFile(MethodFile);

FileOpened := False;

ClearGrid;

OpenButton.Enabled := True;

NewButton.Enabled := True;

CloseButton.Enabled := False;

RecFileForm.Caption := FormCaption;

end;

end; 

实现系统关闭前检查的程序清单如下:

procedure TRecFileForm.FormCloseQuery(Sender: TObject;

var CanClose: Boolean);

begin

if FileOpened then

closeFile(MethodFile);

end; 

6.2.11 记录文件小结 

  我们所举的例子虽然简单,但基本覆盖了记录文件操作的主要方面。这里关键问题在于灵活应用Delphi提供的文件管理函数。同时,为了保证程序的健壮性应对异常进行捕获并处理。在数据库应用技术发展的今天,记录文件的重要性也许有所下降,但对象我们这里所处理的简单问题它仍有用武之地。

  这里所举的例子一次只能处理一个文件。但读者可以很容易把它改为一个MDI程序。虽然对于这里的实际情况来说,似乎并无必要。 

6.3 文件控件的应用 

  Delphi文件管理的最大特色是提供了一组文件操作控件。利用这些控件我们可以快速开发一个文件名浏览系统。其功能强大与其所需书写代码之少所形成的强烈反差,正是Dephi生命力的体现。 

6.3.1 文件控件及其相互关系 

  Delphi提供的专用文件控件如下表所示。 

   表6.4 Delphi专用文件控件━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

控件名 功 能

─────────────────────────────────────

DriveComboBox 驱动器组合列表框。用于选择当前驱动器

FileListBox 文件列表框。用于显示当前目录中的文件和选中当前文件

FilterComboBox 文件类型组合列表框。用于选择显示文件的类型

DirectoryOutline 目录树(6.4节专门介绍)

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

  以上控件前四个在Component Palette(部件选择板)的System页中,DirectoryOutline在Component Palette的Samples页中。

  以上文件控件再加上文件编辑框、目录标签框(事实上是一般的编辑框、标签框)就可以构成一个完整的文件操作系统。它们之间的联系几乎不用代码支持,只要设置好相应的属性就可以了。

 


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FileEdit、DirLabel、FileListBox、FileFilterComloList、 DirectoryListBox、DriveComboList六个控件间的属性联系如下: 

  DriveComboList .DirList := DirectoryListBox;

  DirectoryListBox.DirLabel := DirLabel;

DirectoryListBox.FileList := FileListBox;

FileFilterComboList.FileList := FileListBox;

FileListBox.FileEdit := FileEdit; 

以上联系可以在设计时完成。只要打开相应属性的选择列表框进行选择即可。也可以在运行时利用如上的赋值语句建立联系。

  文件控件的关键属性基本上都在以上联系中反映出来了。除此之外,FileFilterComboList有一个Filter属性,用来设置组合列表框的选择项;FileListBox 有一个Mask属性,用于设置显示文件的类型,这就允许FileListBox在脱离FileFilterComboList单独应用时仍能根据需要显示特定的文件。在6.4节中我们将应用这一功能。

  文件控件的方法、事件基本是从ListBox和ComboBox中继承的。但FileListBox 中有一个ApplyFilePath方法很有用,我们将在后边给出其用法。 

6.3.2 文件名浏览查找系统的设计思路 

  作为文件控件的应用实例,我们开发了一个简单的文件名浏览查找系统。这个系统可用于文件名的显示,把选中的文件写入列表框,并能按文件编辑框中输入的通配符对文件进行查找。

表6.5 部件的设计

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

部件 属性 功能

─────────────────────────────────────

FileCtrForm Position=poDefault 主窗口

DirLabel 显示当前目录

FileEdit TabOrder=0 显示当前文件/输入文件显示匹配符

FileListBox1 FileEdit=FileEdit 显示当前目录文件

DirectoryListBox1 DirLabel=DirLabel 显示当前驱动器目录

FileList= FileListBox1

DriveComboBox1 DirList= DirectoryListBox1 选择当前驱动器

FilterComboBox1 FileList=FileListBox1 选择文件显示类型

Filter='All Files(*.*)|*.*|

Source Files(*.pas)|*.pas|

Form Files(*.dfm)|*.dfm|

Project Files(*.dpr)|*.dpr'

ListBox1 显示选中或查找的文件

Button1 Caption='查找' 按 FileEdit 中的内容进行查找

Button2 Caption='退出' 退出系统

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 

6.3.3 文件名浏览查找系统的功能和实现 

6.3.3.1 按指定后缀名显示当前目录中的文件 

  实现这一功能只需要在控件间建立正确的联系即可,不需要代码支持。建立联系的方法如(6.3.1)中的介绍。 

6.3.3.2 把选中的文件添加到列表框中 

  在FileListBox1的OnClick事件中: 

procedure TFileCtrForm.FileListBox1Click(Sender: TObject);

begin

if Searched then

begin

Searched := False;

ListBox1.Items.Clear;

Label5.Caption := 'Selected Files';

end;

if NotInList(ExtractFileName(FileListBox1.FileName),ListBox1.Items) then

ListBox1.Items.Add(ExtractFileName(FileListBox1.FileName));

end;

  Searched是一个全局变量,用于标明ListBox1当前显示内容是查找的结果还是从FileListBox1中选定的文件。

函数NotInList用于判断待添加的字符串是否已存在于一个TStrings对象中。函数返回一个布尔型变量。

  NotInList的具体实现如下。 

Function TFileCtrForm.NotInList(FileName: String;Items: TStrings): Boolean;

var

i: Integer;

begin

for I := 0 to Items.Count-1 do

if Items[i] = FileName then

begin

NotInList := False;

Exit;

end;

NotInList := True;

end; 

6.3.3.3 按指定匹配字符串显示当前目录中的文件 

  当在FileEdit中输入一个匹配字符串,并回车,文件列表框将显示匹配结果。这一功能在FileEdit的OnKeyPress事件中实现。 

procedure TFileCtrForm.FileEditKeyPress(Sender: TObject; var Key: Char);

begin

if Key = #13 then

begin

FileListBox1.ApplyFilePath(FileEdit.Text);

Key := #0;

end;

end;

  文件列表框提供的ApplyFilePath方法是解决这一问题的关键所在。 

6.3.3.4 按指定匹配字符串查找当前目录中的文件 

  为了进行比较,我们用另一种方法来实现文件的查找功能,即利用标准过程FindFirst、FindNext。FileList1与ListBox1 中的内容完全一致。

当用户单击“查找”按钮时,与FileEdit 中字符串相匹配的文件将显示在ListBox1中。下面是实现代码。 

procedure TFileCtrForm.Button1Click(Sender: TObject);

var

i: Integer;

SearchRec: TSearchRec;

begin

Searched := True;

Label5.Caption := 'Search Result';

ListBox1.Items.Clear;

FindFirst(FileEdit.text,faAnyFile,SearchRec);

ListBox1.Items.Add(SearchRec.Name);

Repeat

i := FindNext(SearchRec);

If i = 0 then

ListBox1.Items.Add(SearchRec.Name);

until i <> 0;

end;

  SearchRec是一个TSearchRec类型的记录。TSearchRec的定义如下: 

TSearchRec = record

Fill: array[1..21] of Byte;

Attr: Byte;

Time: Longint;

Size: Longint;

Name: string[12];

end;

  在这一结构中提供了很多信息,灵活应用将给编程带来很大方便。下面我们举几个例子。

  1. 检测给定文件的大小。 

function GetFileSize(const FileName: String): LongInt;

var

SearchRec: TSearchRec;

begin

if FindFirst(ExpandFileName(FileName), faAnyFile, SearchRec) = 0 then

Result := SearchRec.Size

else

Result := -1;

end; 

这一程序将在下一节中应用。

  2. 获取给定文件的时间戳,事实上等价于FileAge函数。 

  function GetFileTime(const FileName: String): Longint;

var

SearchRec: TSearchRec;

begin

if FindFirst(ExpandFileName(FileName),faAnyFile, SearchRec) = 0 then

Result := SearchRec.Time

else

Result := -1;

end; 

3. 检测文件的属性。如果文件具有某种属性,则 

SearchRec.Attr And GivenAttr > 0 

属性常量对应的值与意义如下表: 

   表6.6 属性常量对应的值与意义

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

常量 值 描述

─────────────────────

faReadOnly $01 只读文件

faHidden $02 隐藏文件

faSysFile $04 系统文件

faVolumeID $08 卷标文件

faDirectory $10 目录文件

faArchive $20 档案文件

faAnyFile $3F 任何文件

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 

6.4 文件管理综合举例:文件管理器的实现 

  在本章的最后,我们利用Delphi提供的文件控件和文件管理函数开发一个简单的文件管理器。虽然这一文件管理器还无法和Windows提供的文件管理器相比拟,但它也为一般的文件操作提供了足够多的功能,而且如果读者感兴趣,还可以对它做进一步的扩充。在后边的拖放操作一章中,我们就为它提供了拖放支持,使它看起来更象一个“文件管理器”。

6.4.1 设计基本思路 

6.4.1.1 窗口设计 

  文件管理器的主窗口是一个多文档界面(MDI)。有关文件、目录的显示和文件管理功能的实现都放在子窗口中。在程序执行过程中将根据需要弹出一些完成不同操作的对话框。这些对话框都是在需要时动态生成的。表6.7给出了本程序所设计窗体的清单。 

   表6.7 FileManger窗体清单

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

窗体类 功能 用于创建该类窗体的菜单项

──────────────────────────────────────

TFileManager 主窗口

TFMForm 子窗口 Windows|New Window

TFileAttrForm 显示文件属性 File|Properties;Function|Search

TChangeForm 文件移动、拷贝、改名、改变 File|Move.Cope.Rename 当前目录等操作的输入对话框 Directory|change Directory

TSearchForm 输入待查找文件的名称和路径 Function|Search

TDiskViewForm 显示磁盘信息 Function|Disk View

TViewDir 输入待创建的子目录 Directory|CreateDirectory

TAboutBox 显示版权信息 Help|About

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 

6.4.1.2 界面设计 

  主窗口界面主要是主菜单和用于表示当前目录、当前文件的状态条。 

   表6.8 主窗口界面设计

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

部件 属性 功能

 ─────────────────────────────

FileManager Style=fsMDI 主窗口

WindowMenu=Windows

Position=poDefault

MainMenu1 主菜单

FilePanel Align=alBottom 显示当前选中文件

BevelInner=bvLowered

BevelWidth=2

DirectoryPanel Align=alBottom 显示当前选中目录

Alignment=taLeftJustify

BevelInner=bvLowered

BevelWidth=2

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

 

主窗口主菜单包括File、WIndows、Help三项。File菜单项在子窗口生成时被子窗口同名菜单项所取代。设置Windows、Help的GroupIndex = 9,可以使子窗口生成时这两个菜单项仍存在。

  子窗口界面包括主菜单、目录树(DirectoryOutline)、文件列表框、 用于显示驱动器的标签集(TabSet)以及三个用于显示驱动器类型的TImage部件。 

  表6.9 子窗口界面设计

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

部件 属性 功能

───────────────────────────────────────

FMForm ActiveControl=DirectoryOutline 子窗口

Position=poDefault

Style=fsMDIChild

MainMenu1 主菜单

DriveTabSet Align=alTop 显示驱动器

style=tsOwnerDraw

DirectoryOutline Align=alLeft 显示当前驱动器的目录树

options=[ooDrawTreeRoot,

ooDrawFocusRect,ooStretchBitmaps]

FileList Align=alClient 显示当前目录中的文件

FileType=[ftReadOnly,

ftHidden,ftSystem,ftArchive,ftNormal]

ShowGlyphs=True

Network(Image) Picture(Network.bmp) 标志网络驱动器

Vsible=False

Floppy(Image) Picture(Floppy.bmp) 标志软驱

Visible=False

Fixed(Image) Picture(Fixed.bmp) 标志硬驱

Visible=False

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

 

子窗口主菜单包括File、Function、Directory三个菜单项, 分别用于完成文件的基本管理功能、其它管理功能和目录管理功能。

  由于对话框界面设计很简单,这里不再进行赘述。 读者可直接参考后面将给出的对话框界面图(图6.8---6.13)进行设计。

 

6.4.2 子窗口的创建、布置和关闭

 

  子窗口的创建、布置由父窗口的Windows菜单控制,其菜单项如下:

  ● New Windows : 创建新的子窗口

● Tile : 平铺

  ● Cascade : 层叠

  ● ArrangeIcon : 排列图标

  ● Minimized All : 极小化所有子窗口

 

  子窗口的创建只需要简单调用窗体的Create方法:

 

  FileMan := TFMForm.Create(Application);

 

子窗口的标准排列方式直接调用MDI窗口的标准方法Tile、Cascade和ArrangeIcons。

  极小化所有子窗口的实现利用MDI窗口的两个属性:MDIChildCount和MDIChildren:

 

  for i := 0 to MDICount - 1 do

MDIChildren[i].Windowstate := wsMinimized;

 

 

  子窗口关闭时释放内存空间,为此在子窗口TFMForm的OnClose事件中令

 

Action := OnFree;

 

  为了保持和Windows的File Manager的一致性,我们也禁止关闭最后一个子窗口,这需要在子窗口的OnCloseQuery事件处理过程中实现:

 

If FileManager.MDIChildCount <= 1 then

CanClose := False;

 

CanClose是OnCloseQuery事件过程返回的一个参数,用于判定窗口是否可以关闭。

  由于这一过程归子窗口所有,因而MDIChildCount前必须加上其对象名FileManager。

  但不幸的是:这样一来我们的程序无法终止了!原来MDI窗口关闭前首先关闭其所有的子窗口。如果子窗口不能关闭,MDI窗口也不能关闭。

为此我们需要判断发出关闭消息的是子窗口的系统菜单还是菜单的Exit项。

  定义一个全局变量

 

  var

ExitClick: Boolean;

 

在子窗口的Exit1Click事件处理过程中:

 

ExitClick := True;

FileManager.Exit1Click(Sender);

 

 

  子窗口关闭前可以利用这一全局变量检测是否应关闭:

 

  If (FileManager.MDIChildCount <= 1) and (Not ExitClick) then

CanClose := False;

 

6.4.3 文件控件的联系

 

  在本例中我们使用了一组新的控件:TabSet、DirectoryOutline、FileListBox,用于显示和选择驱动器、目录和文件。与(6.3)中所用方法相比,使用这一组控件需要少量的代码支持。

  TabSet与DirectoryOutline的联系在TabSet的Click事件处理过程中建立:

 

  With DriveTabSet do

DirectoryOutline.Drive := Tabs[TabIndex][1];

 

DirectoryOutline与FileListBox的联系在DirectoryOutline的Change事件处理过程中建立:

 

FileList.Directory := DirectoryOutline.Directory;

FileList.Update;

 

6.4.4 DriveTabSet的自画风格显示 

  Dephi为一些控件提供了自画风格的显示,如ListBox、ComboBox、TabSet等。 在缺省情况下,这些控件自动显示文本。而在自画风格下,拥有控件的窗体在运行时间内自己画出控件的每一项目。

自画风格显示通常的应用是为项目除文本外再添加图形显示。能以自画风格显示的控件有一个共同特点:都拥有一个TStrings类型的项目链。由于TStrings类的特点(参第三章),它们都可以加入一个和对应文本相联系的对象。 而这正是自画风格显示的关键。

  通常情况下产生一个自画风格需要三个步骤:

  1.设置自画风格;

  2.向字符串链表添加图形对象;

  3.画出自画项目。 

6.4.4.1 设置自画风格 

  控件属性Style 用于设置自画风格。对于DriveTabSet,我们把Style 属性设置为tsOwnerDraw。

  对于ListBox、ComboBox等控件的设置与TabSet略有差异,读者可参阅联机帮助文档。 

6.4.4.2 向字符串链表添加图形对象 

  1.在应用程序中添加图片部件

  在本程序中我们设置了三个图片部件NetWork、Floppy、Fixed,并分别与三个位图文件NetWork.bmp、Floppy.bmp、Fixed.bmp相关联。

  2.把图片添加到字符串链表中

  根据字符串链表的性质,我们可以把对象与已存在的字符串建立联系,也可以同时添加字符串和对象。这里我们采用后一种方法。

  在子窗口的OnCreate事件处理过程中,我们利用一个循环依次检测从a到z的驱动器是否存在以及驱动器的类型。这利用了Windwos API函数GetDrivetype, 如果驱动器不存在则返回0,否则返回驱动器的类型(DRIVE_REMOVABLE、DRIVE_FIXED、DRIVE_REMOTE)。根据驱动器类型我们可以判断与文本(驱动器名)同时添加到Tabs中的不同图形对象。在添加过程中,DriveTabSet的TabIndex被设置为当前驱动器。

程序清单如下: 

procedure TFMForm.FormCreate(Sender: TObject);

var

Drive, AddedIndex: Integer;

DriveLetter: Char;

begin

for Drive := 0 to 25 do

begin

DriveLetter := Chr(Drive + ord('a'));

case GetDrivetype(Drive) of

DRIVE_REMOVABLE:

AddedIndex := DriveTabSet.Tabs.AddObject(DriveLetter, Floppy.Picture.Graphic);

DRIVE_FIXED:

AddedIndex := DriveTabSet.Tabs.AddObject(DriveLetter, Fixed.Picture.Graphic);

DRIVE_REMOTE:

AddedIndex := DriveTabSet.Tabs.AddObject(DriveLetter, Network.Picture.Graphic);

end;

if UpCase(DriveLetter) = UpCase(FileList.Drive) then

DriveTabSet.TAbIndex := AddedIndex;

end;

end;

6.4.4.3 画出自画项目 

  当把一个控件的风格设置为自画时,Windows不再负责往屏幕上画出控件的项目,而是为每个可见项目产生自画事件。应用程序可以通过处理自画事件画出控件的项目。 

1.确定自画项目的大小 

  对于TabSet而言,这在OnMeasureTab事件处理过程中完成。我们需要把DriveTabSet每个标签的宽度增大到足以同时放下文本和位图。 

procedure TFMForm.DriveTabSetMeasureTab(Sender: TObject; Index: Integer;

var TabWidth: Integer);

var

BitmapWidth: Integer;

begin

BitmapWidth := TBitmap(DriveTabSet.Tabs.Objects[Index]).Width;

Inc(TabWidth, 2 + BitmapWidth);

end;

  由于TStrings的Objects属性中存放的对象都是TObject类型,并没有Width属性,因而需要再把它转化为TBitmap类型的对象: 

  BitmapWidth := TBitmap(DriveTabSet.Tabs.Objects[Index]).Width;


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DELPHI基础教程

第六章 文件管理(三)

2.画出每个自画项目 

  这在TabSet的OnDrawTab事件处理过程中完成。这一事件处理过程的参数中包含了待画项目索引、画板、待画区域、是否被选中等。这里我们只利用了前三个参数。事实上利用最后一个参数,我们可以对被选中的标签进行一些特殊的视觉效果处理。这一工作就留给读者自己去完成。 

procedure TFMForm.DriveTabSetDrawTab(Sender: TObject; TabCanvas: TCanvas;

R: TRect; Index: Integer; Selected: Boolean);

var

Bitmap: TBitmap;

begin

Bitmap := TBitmap(DriveTabSet.Tabs.Objects[Index]);

with TabCanvas do

begin

Draw(R.Left, R.Top + 4, Bitmap);

TextOut(R.Left + 2 + Bitmap.Width, R.Top + 2, DriveTabSet.Tabs[Index]);

end;

end; 

6.4.5 文件管理基本功能的实现 

  在子窗口的File菜单中,定义了文件管理的基本功能,它们是:

  ● Open :打开或运行一个文件(从文件列表框双击该文件可实现同样效果)

● Move :文件在不同目录间的移动

  ● Copy :文件拷贝

  ● Delete :文件删除

  ● Rename :文件更名

  ● Properties :显示文件属性 

6.4.5.1 文件打开 

  文件打开功能可以运行一个可执行文件,或把文件在与之相关联的应用程序中打开。文件总是与创建它的应用程序相关联,这种关联可以在Windows的文件管理器中修改。要注意的是:文件的关联是以后缀名为标志的,因而对一个文件关联方式的修改将影响所有相同后缀名的文件。

  文件打开功能实现的关键是利用了Windows API函数ShellExecute 。由于Windows API函数的参数要求字符串类型是PChar,而Delphi中一般用的是有结束标志的String类型,因此为调用方便我们把这一函数进行了重新定义如下。 

function ExecuteFile(const FileName, Params, DefaultDir: String;

ShowCmd: Integer): THandle;

var

zFileName, zParams, zDir: array[0..79] of Char;

begin

Result := ShellExecute(Application.MainForm.Handle, nil,

StrPCopy(zFileName, FileName), StrPCopy(zParams, Params),

StrPCopy(zDir, DefaultDir), ShowCmd);

end;

  以上函数在fmxutils单元中定义。fmxutils是一个自定义代码单元。

  有关ShellExecute中各参数的具体含义读者可查阅联机Help文件。

  StrPCopy把一个Pascal类型的字符串拷贝到一个无结束符的PChar类型字符串中。

  在子窗口的Open1Click事件处理过程中: 

procedure TFMForm.Open1Click(Sender: TObject);

begin

with FileList do

ExecuteFile(FileName, '', Directory, SW_SHOW) ;

end;

  如果FileList允许显示目录的话(即FileType属性再增加一项ftDirectory),那么对于一个目录而言,打开的含义应该是显示它下边的子目录和文件。程序修改如下。 

  procefure TFMForm.Open1Click(Sender: Tobject);

begin

With FileList do

begin

if HasAttr(FileName,faDirectory) then

DirectoryOutline.Directory := FileName

else

ExecuteFile(FileName,' ' ,Directory,SW_SHOW);

end;

end; 

其中HasAttr是一个fmxutils单元中的自定义函数,用于检测指定文件是否具有某种属性。 

function HasAttr(const FileName: String; Attr: Word): Boolean;

begin

Result := (FileGetAttr(FileName) and Attr) = Attr;

end; 

6.4.5.2 文件拷贝、移动、删除、更名 

  文件拷贝的关键是使用了以文件句柄为操作对象的文件管理函数,因而提供了一种底层的I/O通道。在Object Pascal中这一点是利用无类型文件实现的。

  在文件拷贝中首先检查目标文件名是否是一个目录。如是则把原文件的文件名添加到目标路径后,生成目标文件全路径名。而后提取源文件的时间戳,以备拷贝完成后设置目标文件。拷贝过程中使用了返回文件句柄或以文件句柄为参数的文件管理函数FileOpen、FileCreate、FileRead、FileWrite、FileClose。为保证文件的正常关闭和内存的释放,在拷贝过程中进行异常保护。

过程CopyFile实现上述功能,它定义在fmxutils单元中。 

procedure CopyFile(const FileName, DestName: TFileName);

var

CopyBuffer: Pointer;

TimeStamp, BytesCopied: Longint;

Source, Dest: Integer;

Destination: TFileName;

const

ChunkSize: Longint = 8192;

begin

Destination := ExpandFileName(DestName);

if HasAttr(Destination, faDirectory) then

Destination := Destination + '\' + ExtractFileName(FileName);

TimeStamp := FileAge(FileName);

GetMem(CopyBuffer, ChunkSize);

try

Source := FileOpen(FileName, fmShareDenyWrite);

if Source < 0 then

raise EFOpenError.Create(FmtLoadStr(SFOpenError, [FileName]));

try

Dest := FileCreate(Destination);

if Dest < 0 then

raise EFCreateError.Create(FmtLoadStr(SFCreateError,[Destination]));

try

repeat

BytesCopied := FileRead(Source, CopyBuffer^, ChunkSize);

if BytesCopied > 0 then

FileWrite(Dest, CopyBuffer^, BytesCopied);

until BytesCopied < ChunkSize;

finally

FileSetDate(Dest,TimeStamp);

FileClose(Dest);

end;

finally

FileClose(Source);

end;

finally

FreeMem(CopyBuffer, ChunkSize);

end;

end;

  如果我们不使用FileSetDate过程,Windows自动把当前时间作为时间戳写入文件。

  文件移动事实上是文件拷贝与文件删除的结合。fmxutils单元中的MoveFile过程实现了这一功能。 

procedure MoveFile(const FileName, DestName: TFileName);

var

Destination: TFileName;

begin

Destination := ExpandFileName(DestName);

if not RenameFile(FileName, Destination) then

begin

if HasAttr(FileName, faReadOnly) then

raise EFCantMove.Create(Format(SFCantMove, [FileName]));

CopyFile(FileName, Destination);

DeleteFile(FileName);

end;

end; 

EFCanMove是一个自定义异常类: 

  type

EFCanMove := Class(EStreamError);

  有关自定义异常类请参阅第十二章。

  文件删除、文件更名直接调用Delphi文件管理过程DeleteFile、RenameFile。它们都以文件名为参数。操作执行前应弹出一个对话框进行确认,执行完毕后应调用Update方法更新FileList的显示。 

6.4.5.3 一致的界面 

  文件拷贝、文件移动、 文件更名以及后边的改变当前目录在形式上都表现为从一个源文件到一个目标文件。因而可以采用统一的用户界面,即ChangeForm对话框

这四个菜单项共用一个Click事件处理过程,通过对Sender参数的检测,决定将要打开对话框的标题和显示内容。当用户按OK键关闭且目标文件(目录)非空时,程序弹出一个消息对话框要求用户进一步确认,而后执行相应的动作。

  共用的事件处理过程FileChange的程序清单如下: 

procedure TFMForm.FileChange(Sender: TObject);

var

ChangeForm: TChangeForm;

IsFile: Boolean;

begin

ChangeForm := TchangeForm.Create(Self);

IsFile := True;

with ChangeForm do

begin

if Sender = Move1 then Caption := 'Move'

else if Sender = Copy1 then Caption := 'Copy'

else if Sender = Rename1 then Caption := 'Rename'

else if Sender = ChangeDirectory1 then

begin

Caption:='Change Directory';

IsFile:=False;

end

else Exit;

if IsFile then

begin

CurrentDir.Caption := FileList.Directory;

FromFileName.Text := FileList.FileName;

ToFileName.Text := '';

end

else

begin

CurrentDir.Caption := DriveTabSet.Tabs[DriveTabSet.TabIndex];

FromFileName.Text := DirectoryOutline.Directory;

ToFileName.Text := '';

end;

if (ShowModal <> idCancel) and (ToFileName.Text <> '') then

ConfirmChange(Caption, FromFileName.Text, ToFileName.Text);

end;

end; 

其中用到的自定义私有过程ConfirmChange用于执行相应的动作: 

procedure TFMForm.ConfirmChange(const ACaption, FromFile, ToFile: String);

begin

if MessageDlg(Format('%s %s to %s', [ACaption, FromFile, ToFile]),

mtConfirmation, [mbYes, mbNo], 0) = idYes then

begin

if ACaption = 'Move' then

MoveFile(FromFile, ToFile)

else if ACaption = 'Copy' then

CopyFile(FromFile, ToFile)

else if ACaption = 'Rename' then

RenameFile(FromFile, ToFile)

else if ACaption = 'Change Directory' then

changeDirectory(ToFile);

FileList.Update;

end;

end; 

6.4.5.4 显示文件属性 

  当程序执行Properties 菜单项的Click 事件处理过程时,首先弹出一个TFileAttrForm类型的对话框,显示文件的属性

当用户修改并确认后程序重新设置文件属性。

  Properties菜单项的Click事件处理过程如下: 

procedure TFMForm.Properties1Click(Sender: TObject);

var

Attributes, NewAttributes: Word;

FileAttrForm: TFileAttrForm;

begin

FileAttrForm := TFileAttrForm.Create(self);

ShowFileAttr(FileAttrForm,FileList.FileName,FileList.Directory);

end;

  其中过程ShowFileAttr的实现如下: 

procedure TFMForm.ShowFileAttr(FileAttrForm:TFileAttrForm;

AFileName,Directory:String);

var

Attributes,NewAttributes: Word;

begin

with FileAttrForm do

begin

FileName.Caption := AFileName;

FilePath.Caption := Directory;

ChangeDate.Caption := DateTimeToStr(FileDateTime(AFileName));

Attributes := FileGetAttr(AFileName);

ReadOnly.Checked := (Attributes and faReadOnly) = faReadOnly;

Archive.Checked := (Attributes and faArchive) = faArchive;

System.Checked := (Attributes and faSysFile) = faSysFile;

Hidden.Checked := (Attributes and faHidden) = faHidden;

if ShowModal <> idCancel then

begin

NewAttributes := Attributes;

if ReadOnly.Checked then NewAttributes := NewAttributes or faReadOnly

else NewAttributes := NewAttributes and not faReadOnly;

if Archive.Checked then NewAttributes := NewAttributes or faArchive

else NewAttributes := NewAttributes and not faArchive;

if System.Checked then NewAttributes := NewAttributes or faSysFile

else NewAttributes := NewAttributes and not faSysFile;

if Hidden.Checked then NewAttributes := NewAttributes or faHidden

else NewAttributes := NewAttributes and not faHidden;

if NewAttributes <> Attributes then

FileSetAttr(AFileName, NewAttributes);

end;

end;

end; 

以上过程中用到的函数FileDataTime在fmxutils单元中定义,返回一个TDatatime类型的变量。 

function FileDateTime(const FileName: String): System.TDateTime;

begin

Result := FileDateToDateTime(FileAge(FileName));

end; 

6.4.6 其它文件管理功能的实现 

  在子窗口的Function菜单中,定义了一些其它的文件管理功能:

  ● Search :查找一个给定名字的文件,若存在则显示该文件属性

  ● Disk View :显示当前驱动器的大小和剩余空间

  ● View type :确定显示文件的类型 


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6.4.6.1 文件查找 

  当用户单击Search菜单项时,程序弹出一个对话框(如图6.10),要求输入待查找的文件名和查找路径。文件名可以是通配符。当用户确认后程序显示第一个匹配文件的属性(如图6.9)。查找不到匹配文件则给出相应的信息。

在实现这一功能的最初设计中,我试图使用FileSearch函数,这个函数允许在多个不同路径中查找。但可惜的是:也许由于系统设计者的失误,这个函数并没有返回它应该返回的东西(第一个匹配文件的全路径名),而是仍把输入的匹配符返回。

  没有办法我只能再次使用FindFirst,这个函数的特性在6.3节中已进行了介绍。下面是这一功能的实现代码。 

procedure TFMForm.search1Click(Sender: TObject);

var

SearchForm: TSearchForm;

FileAttrForm: TFileAttrForm;

FindIt,path: String;

SearchRec: TSearchRec;

Return: Integer;

begin

SearchForm := TSearchForm.Create(self);

with SearchForm do

begin

SearchFile.text := '';

SearchPath.text := DirectoryOutline.Directory;

if (ShowModal <> idCancel) and

(SearchFile.Text <> '') and (SearchPath.text <> '') then

begin

FindIt := SearchPath.text+'\'+SearchFile.text;

Return := FindFirst(FindIt,faAnyFile,SearchRec);

if Return <> 0 then

FindIt := ''

else

FindIt := ExpandFileName(SearchRec.Name);

end;

if FindIt = '' then

MessageDlg('Cannot find the file in current directory.',

mtWarning, [mbOk], 0)

else

begin

Path := ExtractFilePath(FindIt);

FindIt := ExtractFileName(FindIt);

FileAttrForm := TFileAttrForm.Create(self);

ShowFileAttr(FileAttrForm,FindIt,Path);

end;

end;

end; 

6.4.6.2 显示磁盘信息

  当用户单击Disk View菜单项时,将弹出一个TDiskViewForm类型的对话框,用来显示当前磁盘的信息

磁盘信息的获取是在DiskViewForm中DriveEdit编辑框的OnChange事件处理过程中实现的。 

procedure TDiskViewForm.driveEditChange(Sender: TObject);

var

dr: Byte;

Free,Total: LongInt;

begin

Free := DiskFree(0);

Total := DiskSize(0);

FreeSpace.text := IntToStr(Free)+ ' bytes.';

TotalSpace.text := IntToStr(Total) + ' bytes.';

end;

  DiskFree、DiskSize带参数为0表示当前驱动器。读者可以很容易把它改成按用户输入显示磁盘信息的情况。

  DiskViewForm中的三个编辑框设计时都令ReadOnly为True。 

6.4.6.3 改变显示文件的类型 

  改变显示文件的类型事实上是设置FileList的Mask属性。我们利用一个标准的InputBox输入文件的匹配字符串。而后利用Update方法更新FileList。 

procedure TFMForm.Viewtype1Click(Sender: TObject);

var

FileMask: String;

begin

FileMask := InputBox('File type','Input File type For View :',FileList.Mask);

If FileMask = '' then FileMask := '*.*';

FileList.Mask := FileMask;

FileList.Update;

CreateCaption;

end;

  其中的CreateCaption私有过程将在(6.4.8)中进行介绍。 

6.4.7 目录管理功能的实现 

  在子窗口的Directory菜单中,提供了目录管理功能:

  ● Create Directory :创建一个子目录

  ● Delete Directory :删除一个空的子目录

  ● Change Directory :改变当前目录 

6.4.7.1 创建目录 

  创建目录时首先弹出一个TNewDir类型的对话框

对话框中要求用户输入目录名。如果用户不输入路径,则缺省认定为当前目录的子目录: 

  Dir := ExpandFileName(DirName.Text); 

  而后调用MkDir函数。在目录创建过程中关闭了I/O错误检测,出错不产生异常而是把IOResult设置为非零值。通过检查IOResult是否为0可以确定创建是否成功。

程序清单如下: 

procedure TFMForm.CreateDirectory1Click(Sender: TObject);

var

NewDir: TNewDir;

Dir: String;

begin

{$I-}

NewDir := TNewDir.Create(self);

with NewDir do

begin

CurrentDir.Caption := DirectoryOutline.Directory;

if (ShowModal <> idCancel) and (DirName.Text <> '') then

Dir := ExpandFileName(DirName.text);

end;

MkDir(Dir);

if IOResult <> 0 then

MessageDlg('Cannot Create directory', mtWarning, [mbOk], 0);

end;

  但不幸的是目录创建后我们却无法从当前目录树中看到。必须移到另一个驱动器而后再返回,创建的目录才是可见的。在后边我们将提供一种解决方法。 

6.4.7.2 删除目录 

  在实现目录删除过程中,远不如创建目录那么顺利。碰到的问题是:

  1.RmDir不允许删除当前目录。但为了操作方便,我们要求删除的恰恰是当前目录;

  2.目录删除后调用Refresh方法或Update方法并不能使该目录从屏幕显示中去除。因而当用户试图进入该目录时会导致系统崩溃。

  对第一个问题,我们的解决办法是把当前目录转换到其父目录。假如读者记得目录也被操作系统作为一种特殊的文件对待的话,那么就不会对下面的语句感到奇怪了: 

  path := DirectoryOutline.Directory;

  Directoryoutlin.Directory := ExpandFilePath(Path);

  而后调用RmDir过程: 

RmDir(Path);

 

  第二个问题的解决却颇为费神。因为DirectoryOutline是Delphi提供的示例部件,没有Help文件支持。通过试验发现:只有当DirectoryOutline的Drive属性改变时,才重新从相应驱动器读取目录。而且它基本上是只读的,除非清除( Clear) 它,象Add、Delete这些方法对它都是无效的。

  我曾经考虑过一个笨拙的方法,那就是先改变当前驱动器而后再改回来。但这种方法一方面速度无法忍受,另一方面当只存在一个驱动器可用时会导致系统崩溃。

  正当我一筹莫展时,突然想到:DirectoryOutline是一个Sample部件,Delphi 提供了它的源代码。而当我分析了它的源代码后,我知道应该做什么了,那就是为DirectoryOutline增添一个Reset方法! 

6.7.3 为部件增添一个方法 

  严格地说,我们所做的工作属于创建一个新部件。但因为我们有源代码,所以不必从DirectoryOutline继承而是直接修改它。这样我们可以省去与创建部件有关的许多繁琐工作。对创建新部件感兴趣的读者可阅读本书第三编的有关章节。

  在Delphi IDE中打开DirectoryOutline的源文件后:

1.把库单元名改为DirPlus,类名改为TDirectoryOutlinePlus,表明这是DirectoryOutline的增强版。而后存入另一个目录中;

  2.添加一个公有方法Reset。这一方法的作用是重新读取当前驱动器的目录。程序清单如下。 

procedure TDirectoryOutlinePlus.Reset;

begin

ChDir(FDrive + ':');

GetDir(0, FDirectory);

FDirectory := ForceCase(FDirectory);

if not (csLoading in ComponentState) then BuildTree;

end;

  读者也许被这段代码弄糊涂了。由于篇幅所限,而且涉及到许多自定义部件开发的内容,我们也不准备去详细解释它。假如读者想彻底搞懂它,我建议先看一下本书第三编有关自定义部件开发的内容,而后再对照原DirectoryOutline的源代码进行分析。

  3.编译成一个库文件DirPlus.tpu;

4.把DirPlus加入部件的Samples页中。

  如何添加一个部件见第三编有关章节的介绍。

  当增强的目录树准备好以后,必须修改我们的子窗口设计,但却不必亲自修改源代码。

  1.删除子窗口中的TDirectoryOutline类部件DirectoryOutline。此时FileList占据了整个客户区;

  2.把FileList的Align属改为None,并留出左边的空白供放部件用;

  3.在窗口左部加入TDirectoryOutlinPlus类的部件DirectoryOutline;

4.把DirectoryOutline的Align属性改为Left,FileList的Align属性还原为Client;

5.在DirectoryOutline的事件OnChange列表中选取DirectoryOutlineChange,即原DirectoryOutline的处理过程。

  以上工作的最终目标是实现目录创建、删除后屏幕的正确显示。这只需要调用DirectoryOutline的Reset方法即可。

目录删除过程的实现代码如下。 

procedure TFMForm.DeleteDirectory1Click(Sender: TObject);

var

path: String;

k: Integer;

begin

{$I-}

path := DirectoryOutline.Directory;

DirectoryOutline.Directory := ExtractFilePath(Path);

if MessageDlg('Delete ' + path + '?', mtConfirmation,[mbYes, mbNo], 0) = idYes then

RmDir(path);

if IOResult <> 0 then

MessageDlg(' Cannot remove directory! The path might not'+

'exist,non-empty or is the current logged directory.',mtWarning,[mbOk], 0)

else

DirectoryOutline.Reset;

end;

修改后的目录创建过程如下。 

procedure TFMForm.CreateDirectory1Click(Sender: TObject);

var

NewDir: TNewDir;

Dir: String;

begin

{$I-}

NewDir := TNewDir.Create(self);

with NewDir do

begin

CurrentDir.Caption := DirectoryOutline.Directory;

if (ShowModal <> idCancel) and (DirName.Text <> '') then

Dir := ExpandFileName(DirName.text);

end;

MkDir(Dir);

if IOResult <> 0 then

MessageDlg('Cannot Create directory', mtWarning, [mbOk], 0)

else

DirectoryOutline.Reset;

end;

  当完成了这些工作,把程序重新编译、运行后,可以发现我们所希望实现的功能完全实现了!同时,我们有了一个更好的目录树部件。 

6.4.7.4 改变当前目录 

  改变当前目录的实现非常简单,只要修改DirectoryOutline的Directory属性。但需注意的是:当改变后目录所在驱动器也发生变化时应相应修改DriveTabSet的当前值。由于驱动器名与DriveTabSet的索引属性TabIndex之间并没有确定的对应关系,因而需要通过一个循环进行查找匹配。

Change Directory的菜单事件处理过程是FileChange,即与文件的移动、拷贝、更名共用一个事件处理过程。详细情况请读者参看(6.4.5.3)中的介绍。

改变当前目录的实现如下。 

procedure TFMForm.ChangeDirectory(Todir: String);

var

i: Integer;

begin

{$I-}

ChDir(ToDir);

if IOResult <> 0 then

MessageDlg('Cannot find directory', mtWarning, [mbOk], 0)

else

begin

with DirectoryOutline do

begin

Directory := ToDir;

Refresh;

if DriveTabSet.Tabs[DriveTabSet.TabIndex][1]<>drive then

for I := 1 to 25 do

if DriveTabSet.Tabs[i][1] = drive then

begin

DriveTabSet.TabIndex := i;

Exit;

end;

end;

end;

end;

6.4.8 一些问题的处理 

6.4.8.1 子窗口的标题 

  Windows的文件管理器是我们设计的楷模,在子窗口显示标题上也不例外。我们把当前目录加上文件的类型作为子窗口的标题。

过程CreateCaption用于生成子窗口的标题。 

procedure TFMForm.CreateCaption;

var

Cap: String;

begin

Cap := DirectoryOutline.Directory;

Cap := cap+'\'+FileList.mask;

Caption := Cap;

end; 

当前目录或文件显示类型发生变化时改变子窗口的标题。如DirectoryOutline的Change事件处理过程和ViewType菜单项的Click事件处理过程就调用了该过程。 

6.4.8.2 状态条的显示 

  状态条用于显示当前目录和当前选中文件。它们的值在DirectoryOutline 和FileList的Change事件处理过程中修改。

  DirectoryOutline和FileList最终的Change事件处理过程如下: 

procedure TFMForm.DirectoryOutlineChange(Sender: TObject);

begin

CreateCaption;

FileList.clear;

FileList.Directory := DirectoryOutline.Directory;

FileList.Update;

FileManager.DirectoryPanel.Caption := DirectoryOutline.Directory;

end;

procedure TFMForm.FileListChange(Sender: TObject);

begin

with FileList do

begin

if (ItemIndex >= 0) and (Not HasAttr(FileName,faDirectory)) then

begin

TheFileName := FileName;

FileManager.FilePanel.Caption :=

Format('%s, %d bytes', [TheFileName, GetFileSize(TheFileName)]);

end

else

FileManager.FilePanel.Caption := '';

end;

end; 

6.4.8.3 版本信息 

  当用户单击主窗口的Help|About菜单项时将弹出一个About对话框,用于显示版本信息(如图6.13)。

  这一对话框是用Delphi提供的模板做的。

6.4.8.4 菜单项的变灰与使能 

  File菜单中定义的文件管理功能只有当活动焦点在FileList(即有当前选中文件)时才起作用。否则所有菜单项应变灰,以免导致系统崩溃。

  这一功能在File菜单的Click事件处理过程中实现。这一点并不很容易被人想到,希望读者能从中受到启发。 

procedure TFMForm.File1Click(Sender: TObject);

var

FileSelected: Boolean;

begin

FileSelected := FileList.ItemIndex >= 0;

Open1.Enabled := FileSelected;

Delete1.Enabled := FileSelected;

Copy1.Enabled := FileSelected;

Move1.Enabled := FileSelected;

Rename1.Enabled := FileSelected;

Properties1.Enabled := FileSelected;

end;

  判断是否有文件被选中是通过检测ItemIndex属性是否大于等于0来实现的。

   FileSelected := FileList.ItemIndex >= 0; 

6.4.8.5 可重用的文件处理模块 

  库单元fmxutils是一个代码库,提供了若干文件处理模块。这些模块除在本程序中使用外,读者可以在其它应用程序中直接调用,而且不必重新编译,只要在Uses子句中包含即可。从中我们可以体会到,Delphi 以库单元为中心的程序组织方式提供了一种较完善的代码重用机制。 

6.4.9 小结 

  文件管理器是一个较为综合的例程,使用到了绝大部分以文件名、文件句柄以及其它参数(除文件变量)为操作对象的文件管理过程/函数,同时也提供了一些程序设计开发的思想。我们的介绍是以程序功能模块来组织的,我建议读者在学习并试图自己建立这一程序时采用同样的方法。(6.4.8)中的内容或许是一开始就应了解的,但其它完全可以按顺序逐步地扩充,最后得到一个完整的程序。这一例程在后边的拖放操作和异常处理等章节中还要用到。读者可以以此为基础进一步完善它,使它真正成为一个完全实用的程序。

  文件管理是在开发一个高级的Windows程序中不可避免的要涉及到的问题。本章介绍的思路和方法将为读者成为一个熟练的程序员奠定基础。


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DELPHI基础教程

第七章 剪贴板和动态数据交换(一)


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应用程序间的数据交换是象Windows 这样的多任务环境的重要特性。作为一种基于Windows的开发工具,Delphi支持如下四种数据交换方式:剪贴板、动态数据交换 ( DDE)、对象联接与嵌入(OLE)以及动态联接库(DLLs)。这中间前三种方式最为常用,OLE功能最为强大,DDE次之。而剪贴板使用最为方便。在本章,我们只讨论剪贴板和动态数据交换。利用OLE实现数据交换见下一章,利用动态联接库(DLLs)进行数据交换将在第十章中介绍。  

7.1 剪贴板及其应用 

本质上,剪贴板只是一个全局内存块。当一个应用程序将数据传送给剪贴板后,通过修改内存块分配标志,把相关内存块的所有权从应用程序移交给Windows自身。其它应用程序可以通过一个句柄找到这个内存块,从而能够从内存块中读取数据。这样就实现了数据在不同应用程序间的传输。  

剪贴板虽然功能较为简单,且不能实现实时传输,但却是更为复杂的DDE和OLE的基础。对于一些只是偶尔需要使用其它应用程序数据的程序来说,使用剪贴板不失为一种方便、快捷的方式。

Delphi把剪贴板的大部分功能封装到一个TClipboard类中,同时把使用频度最高的文本传输功能(包括DBImage的图像传输功能)置入相应部件作为部件的方法,从而使用户可以十分方便地使用剪贴板进行编程。 

7.1.1 使用剪贴板传输文本 

剪贴板传输文本主要是应用如下的三个方法:CopyToClipboard、CutToClipboard 和PasteFromClipboard。包含这些方法的部件如下表所示。 

   表7.1 包含剪贴板方法的部件

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

方 法 部 件

———————————————————————————

TDBEdit TDBMemo

TDBImage

CopyToClipboard TEdit TMemo TMaskEdit

TOLEContainer

TDDEServerItem

———————————————————————————

TDBEdit TDBMemo

CutToClipboard TDBImage

TEdit TMemo TMaskEdit

———————————————————————————

TDBEdit TDBMemo

PasteFromClipboard TDBImage

TEdit TMemo TMaskEdit

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 

除TDBImage外,其余全是有关文本的控件。

在把文本传输到剪贴板之前,文本必须被选中。

若选TMaskEdit的AutoSelect属性为True,则当MaskEdit获得输入焦点时文本自动被选中;若选TEdit、TMemo的HideSelection属性为True,则失去焦点时,文本选中状态自动隐藏,重新获得焦点时再显示。

下面的语句把MaskEdit中选中的文本剪切到剪贴板: 

MaskEdit .CutToClipboard; 

下面的语句把剪贴板中的文本粘贴到Memo的当前光标处: 

Memo.PasteFromClipboard; 

利用剪贴板类也可以实现文本的传输,见(7.1.2)中的介绍。 

7.1.2 剪贴板类 

为方便剪贴板的操作,Delphi在Clipbrd库单元中定义了一个TClipboard类,并且预定义了一个变量Clipboard作为类TClipboard的实例,从而使用户在绝大多数场合不必自己去定义一个TClipboard的实例。

利用剪贴板类可以进行文本、图像和部件的传输,剪贴板类为实现这些方法提供了相应的属性和方法。表7.2、表7.3列出了TClipboard属性和方法的意义。  

表 7.2 TClipboard的属性

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

属 性 意 义

───────────────────────────

AsText 保存剪贴板的文本,只有运行时才可设置

FormatCount 可用剪贴板格式的数目

Formats 可用剪贴板格式链

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 

   表 7.3 TClipboard的方法

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

方 法 参 数 意 义

─────────────────────────────────────

Clear 无 清除剪贴板的内容

Assign Source:TPersistent 把Source参数指定的对象拷贝到剪贴板,常

用于图形、图像对象

Open 无 打开剪贴板,阻止其它应用程序改变它的内容

Close 无 关闭打开的剪贴板

SetComponent Source:TPersistent 把部件拷贝到剪贴板

GetComponent Owner 从剪贴板取回一个部件并放置

Parent :TPersistent

SetAsHandle Format:Word 把指定格式数据的句柄交给剪贴板

返回类型:THandle

GetAsHandle Format:Word 返回剪贴板指定格式数据的句柄

返回类型:THandle

HasFormat Format:Word 判断剪贴板是否拥有给定的格式

返回类型:Boolean

SetTextBuf Buffer:PChar 设置剪贴板的文本内容

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 

  剪贴板中可能的数据格式如下表。 

表 7.4 剪贴板数据格式及其意义

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

数据格式 意 义

──────────────────────────────

CF_TEXT 文本。每行以CF_LF结束,nil标志文本结束

CF_BITMAP Windows位图

CF_METAFILE Windows元文件

CF_PICTURE TPicture类型的对象

CF_OBJECT 任何TPersistent类型的对象

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 

利用TClipboard实现文本的传输使用AsText属性和SetTextBuf方法。

AsText属性为非控件部件的剪贴板操作提供了方便。如: 

Clipboard. AsText := Form1.Caption ; 

把Form1的标题拷贝到剪贴板。 

Label1.Caption := Clipboard.AsText; 

把剪贴板中的文本写入Label1。

SetTextBuf用于把超过255个字符的字符串拷入剪贴板。 

7.1.3 利用剪贴板传输图像 

7.1.3.1 拷贝 

Image部件上的内容和窗体上的图形可以直接拷贝到剪贴板。图像拷贝利用Clipboard的Assign方法。

例如: 

Clipboard.Assign(Image1.Picture); 

把Image1上的图像拷贝到剪贴板。 

7.1.3.2 剪切 

图像的剪切是首先把图像拷贝到剪贴板,而后在原位置用空白图像进行覆盖。

下面一段程序表示了图像的剪切。  

procedure TForm1.Cut1Click(Sender: TObject);

var

ARect: TRect;

begin

Clipboard.Assign(Image1.Picture);

with Image.Canvas do

begin

CopyMode := cmWhiteness;

ARect := Rect(0, 0, Image.Width, Image.Height);

CopyRect(ARect, Image.Canvas, ARect);

CopyMode := cmSrcCopy;

end;

end; 

7.1.3.3 粘贴 

从剪贴板上粘贴图像,首先检测剪贴板上的数据格式。如果格式为CF_BITMAP,则调用目标位图的Assign 方法粘贴图像。

程序清单如下。

procedure TForm1.PasteButtonClick(Sender: TObject);

var

Bitmap: TBitmap;

begin

if Clipboard.HasFormat(CF_BITMAP) then

begin

Bitmap := TBitmap.Create;

try

Bitmap.Assign(Clipboard);

Image.Canvas.Draw(0, 0, Bitmap);

finally

Bitmap.Free;

end;

end;

end; 

try...finally为资源保护块,参第十二章。

7.1.4 建立自己的剪贴板观察程序 

在这一节中我们要建立一个自己的剪贴板观察程序,用来保存截获到剪贴板中的位图。

Windows允许用户建立自己的剪贴板观察程序,并把该程序添加到一个剪贴板观察器链中。在链中,位置靠前的程序有义务把有关剪贴板的消息传递到紧随其后的观察程序。而处于链首的程序由Windows的消息循环机制直接把剪贴板消息发送过来。

建立一个剪贴板观察程序,首先该程序必须能响应相应的Windows消息。对于那些熟悉Microsoft公司Visual Basic的读者来说,这是令他们头疼而束手无策的地方。但Delphi在这方面却有良好的表现:利用关键字message,用户可以将一个过程定义为响应特定的Windows消息。如: 

procedure WMDrawClipboard(var Msg:TWMDrawClipboard);

message WM_DRAWCLIPBOARD; 

可以响应WM_DRAWCLIPBOARD消息。类TWMDrawClipboard是消息类Message 的子类。Delphi把所有的消息都重新进行了定义,使用户在使用时可以直接引用其便于记忆的数据成员,而不必再自己动手去分解消息。虽然这并不能算作是一个重大的改进,但却体现了Delphi处处为用户方便着想的特点。

我们将要建立的程序目的是把截获到剪贴板上的位图保存下来。在本书的写作过程中,这一工作是大量存在的。虽然利用Windows工具PaintBrush(画笔),通过粘贴、保存等操作可以实现这一功能,但却存在以下一些问题:

1.程序频繁切换影响效率,当有大量位图存在时更是如此;

2.画笔有一个很讨厌的缺陷:当剪贴板上的位图比画笔界面的客户区大时,客户区外的位图被截断。因而往往需要根据所截获位图的大小来调整画笔客户区的大小,并重新进行粘贴。而如果开始就把画笔客户区调整到足够大,又会覆盖掉屏幕上一些有用的信息。

为解决这些问题,我开发了下面的程序。程序启动时,以极小化方式运行。此时只要剪贴板中存入位图,则自动弹出一个对话框请求用户保存。如果用户希望查看确认,则可以双击运行程序图标,选择相应按钮,剪贴板中的位图就会显示在屏幕上。

部件关键属性设计如下: 

ClipSaveForm:

Caption=‘Save Bitmap in Clipboard '

Panel1:

Align = ' Top '

Image1:

Align = ' Client '

SaveDialog1:

FileEditStyle = fsEdit

FileName = '*.bmp'

Filter = 'Bitmap Files(*.bmp)|*.bmp|Any Files(*.*)|*.*'

InitialDir = 'c:\bmp'

Title = 'Save Bitmap' 


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程序主窗口是TForm派生类TClipSaveForm的实例。TClipSaveForm通过定义一些私有数据成员和过程,使响应和处理Windows的相应消息成为可能。下面是TClipSaveForm的类定义: 

type

TClipSaveForm = class(TForm)

SaveDialog1: TSaveDialog;

Image1: TImage;

Panel1: TPanel;

Button1: TButton;

SpeedButton1: TSpeedButton;

SpeedButton2: TSpeedButton;

Button2: TButton;

procedure FormCreate(Sender: TObject);

procedure FormDestroy(Sender: TObject);

procedure Button1Click(Sender: TObject);

procedure Button2Click(Sender: TObject);

procedure SpeedButton1Click(Sender: TObject);

procedure SpeedButton2Click(Sender: TObject);

private

{ Private declarations }

MyBitmap: TBitmap; { 保存截获的位图 }

View: Boolean; { 判断是否显示 }

NextViewerHandle: HWND; { 下一剪贴板观察器的句柄 }

procedure WMDrawClipboard(var Msg:TWMDrawClipboard);

message WM_DRAWCLIPBOARD;

procedure WMChangeCBChain(var Msg:TWMChangeCBChain);

message WM_CHANGECBCHAIN;

{ 响应Windows的剪贴板消息 }

public

{ Public declarations }

end;

窗口创建时,把该窗口登录为剪贴板观察器,添加到剪贴板观察器链中,同时进行变量、部件和剪贴板的初始化。 

procedure TClipSaveForm.FormCreate(Sender: TObject);

begin

View := False;

SpeedButton2.Down := True;

MyBitmap := TBitmap.create;

try

MyBitmap.Width := 0;

MyBitmap.Height := 0 ;

except

Application.terminate;

end;

Clipboard.Clear;

NextViewerHandle := SetClipboardViewer(Handle);

end; 

窗口关闭时,退出剪贴板观察器链,并释放内存: 

procedure TClipSaveForm.FormDestroy(Sender: TObject);

begin

ChangeClipboardChain(Handle,NextViewerHandle);

MyBitmap.Free;

end; 

在以上两段程序中用到的两个Windows API函数SetClipboardViewer和ChangeClipboardChain分别用于登录和退出剪贴板观察器链。

程序保存位图的功能是在消息响应过程WMDrawClipboard中实现的。该过程在剪贴板内容有变化时被调用。 

procedure TClipSaveForm.WMDrawClipboard(var Msg: TWMDrawClipboard);

var

FileName: String;

begin

If NextViewerHandle <> 0 then

SendMessage(NextViewerHandle,msg.Msg,0,0);

If ClipBoard.HasFormat(CF_BITMAP) then

begin

MyBitmap.Assign(Clipboard);

If SaveDialog1.Execute then

begin

FileName := SaveDialog1.FileName;

MyBitmap.SaveToFile(FileName);

end;

If View then

begin

WindowState := wsNormal;

Image1.Picture.Bitmap := MyBitmap;

end;

end;

Msg.Result := 0;

end; 

程序首先判断在剪贴板观察器链中是否还存在下一个观察器。如果有,则把消息传递下去,这是剪贴板观察器程序的义务。而后判断剪贴板上内容的格式是否为位图。如是,则首先把剪贴板上内容保存到数据成员MyBitmap中,并激活一个文件保存对话框把位图保存到文件中。如果View=True,则把窗口状态(WindowState)设置为wsNormal,并把MyBitmap赋给Image部件的相应值,使用户可以对剪贴板上的位图进行观察。

消息响应过程WMChangeCBChain在剪贴板观察器链上其它观察器退出时被调用。根据被移出观察器的不同位置决定了不同的处理方法。

procedure TClipSaveForm.WMChangeCBChain(var Msg: TWMChangeCBChain);

begin

if Msg.Remove = NextViewerHandle then

NextViewerHandle := Msg.Next

else

if NextViewerHandle <> 0 then

SendMessage(NextViewerHandle,Msg.Msg,Msg.Remove,Msg.Next);

Msg.Result := 0;

end;

窗口上有两个加速按钮,两个按钮。它们击键(click)事件处理过程如下。每一程序段的意义是非常显然的。 

procedure TClipSaveForm.Button1Click(Sender: TObject);

begin

Close;

end;

procedure TClipSaveForm.Button2Click(Sender: TObject);

begin

WindowState := wsMinimized;

end;

procedure TClipSaveForm.SpeedButton1Click(Sender: TObject);

begin

View := True;

Image1.Picture.Bitmap := MyBitmap;

end; 

procedure TClipSaveForm.SpeedButton2Click(Sender: TObject);

begin

View := False;

Image1.Picture.Bitmap := nil;

end; 

通过对这个程序的介绍,以下几点是应该注意的:

1.提供了一种自己截获和处理剪贴板上内容的方法。读者可以根据需要进一步扩充;

2.提供了响应Windows消息的方法。在第三篇有关自定义部件开发的内容中,这一问题还要详细论述;

3.最后的一点启示是:在Delphi程序开发中巧妙应用传统的Windows方法(如消息处理、 API函数等)仍是很有必要的。而在应用这些方法中所体现的方便之处,正是Delphi胜过其它可视化开发工具的一个重要方面。 

7.2 Windows的DDE原理和 Dephi的DDE实现机制 

7.2.1 Windows的DDE原理 

Windows的DDE机制基于Windows的消息机制。两个Windows应用程序通过相互之间传递DDE消息进行DDE会话(Conversation),从而完成数据的请求、应答、传输。这两个应用程序分别称为服务器(Server)和客户(Client)。服务器是数据的提供者,客户是数据的请求和接受者。

DDE会话由客户程序启动。客户程序把一条消息(WM_DDE_INITIATE)传播给当前运行的所有Windows程序。这条消息指明了客户程序所需要的一般数据(应用程序、主题)。拥有这些数据的DDE服务器可以响应这条被传播的消息。此时,DDE会话就开始了。

由于在每个主题中,DDE服务器可以支持一个或多个数据项,所以在客户请求数据时应同时指明应用程序名、主题名和项目名。应用程序、主题、项目是DDE中三个最基本的概念。

利用Windows本身提供的DDE消息和API进行DDE编程是一件相当棘手的问题。 虽然使用DDE管理库(ddeml.dll)可以一定程度上减轻开发者的工作负担,但开发DDE程序仍不是一件轻松的事情。

此时Delphi出现了!Delphi通过其自身巧妙的设计使开发一个DDE应用程序同开发一个普通程序一样地快捷、方便。 

7.2.2 Delphi的DDE实现机制简介 

Delphi把所有的DDE功能做到四个部件中,它们是:

● TDDEClientConv : 用于客户程序建立和维护一个DDE会话

● TDDEClientItem : 用于客户程序建立和维护数据交换通道

● TDDEServerConv : 用于服务器程序响应DDE会话

● TDDEServerItem : 用于服务器程序维护数据交换通道 

  前两个部件用于生成一个DDE客户程序,后两个部件用于生成一个DDE服务器程序。如果一个应用程序同时拥有这些部件,则这一程序既可以充当DDE客户,也可以充当DDE服务器。

会话部件TDDEClientConv、TDDEServerConv用于建立和维护一个DDE会话。DDE会话包括DDE服务和DDE主题两部分。

DDE服务是DDE服务器的名称,即在一般的Windows DDE机制中所讲的应用程序名。一般说来这一名称是DDE服务器应用程序执行文件名去掉 .EXE后缀。比如你的应用程序要和Word 6.0建立会话,则DDE服务为WINWORD。但也不尽然。比如你的应用程序要和Borland ReportSmith ( RPTSMITH.EXE ) 建立会话,则DDE 服务为 Report Smith。DDE服务到底如何,读者可参看相关的DDE服务器应用程序文档。

DDE主题是一个包含了联接信息的数据单元。一般说来DDE 主题是一个包括扩展名的完整文件名。例如和Excel中的一个文件建立DDE会话,则主题可能是 

Topic = 'c:\excel\Example\sale.xls' 

如果服务器是一个Delphi应用程序,缺省情况下主题是包含欲联接数据窗体的标题。如果服务器使用了DDEServerConv部件,则要求使用部件DDEServerConv的名称作为DDE主题。

项目部件TDDEclientItem、TDDEServerItem用于建立和维护DDE数据的传输通道。 DDE项目中包含着实际欲传输的数据。DDE项目的格式取决于DDE服务器应用程序。一个可能的DDE项目例子是电子表格中的单元和数据库表中的域。如果服务器是Delphi应用程序,则项目是连接的 DDEServerItem部件的名称。

Delphi的DDE实现机制方便、实用,但也有一个令人遗憾的缺陷:只能传输文本数据以及命令、宏,而不能传输图像数据。在这一点上微软公司推出的Visual Basic 要略胜一筹。不过在目前文本数据的使用仍是最广泛的,而且图像传输可以利用剪贴板和OLE来实现,则这一缺陷也并无很大的影响 

7.3 DDE客户程序的实现

DDE客户程序启动DDE会话,向服务器请求并从服务器接收数据。同时还可以向服务器发送数据、命令、宏,改变服务器的状态并控制服务器的运行。 

7.3.1 联接模式(ConnectMode)

  Delphi的DDE提供了两种联接模式:自动和人工。这可以通过DDEClinetConv 部件的ConnectMode属性进行设置。如下表所示。 

表 7.5 DDE的联接模式

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

     值           意      义

───────────────────────────────

   ddeAutomatic 在运行中当包含TDDEClientConv部件的窗口创建时

联接自动建立

   ddeManual 只有当调用OpenLink方法时联接才建立

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━   

不同联接模式,DDE客户程序的实现方式不同。

对于自动模式:

1. 向窗体中加入DDEClientConv和DDEClientItem部件并命名;

2. 把DDEClientItem部件的DdeConv属性设置为DDEClientConv部件的名称;

如果在设计时建立,则通过对象观察器进行选择;如果在运行时建立联系, 则通过如下的一条语句设置属性的值: 

DDEClientItem1.DdeConv := 'DDEClientConv1' ; 

3. 和服务器建立联系,实现数据共享。

对于人工模式:

1.向窗体中加入DDEClientConv部件;

2.和服务器建立联系;

3. 数据更新时调用RequestData方法申请并获得数据。 

7.3.2 和DDE服务器建立联系 

和DDE服务器建立联系,既可以在设计时进行,也可以在运行时进行。

在设计时,DDE联接可以通过剪贴板进行粘贴。具体步骤如下:

1. 激活服务器程序,并选中你的客户程序欲联接的数据;

2. 把数据和DDE联接信息拷贝到剪贴板上。一般说来这只需要选择服务器应用程序的 Edit|Copy 菜单;

3. 在Delphi IDE的设计窗体中选中DDEClientConv部件;

4. 在Object Inspector(对象观察器)中单击DDEService属性或DDETopic属性,然后再单击Ellipsis按钮,打开DDE Info对话框;

5.选择Paste Link按钮。此时App编辑框和Topic编辑框被自动填充。如果Paste Link按钮变灰,说明你准备用作服务器的应用程序不支持DDE或者DDE信息没有被成功地拷贝到剪贴板上;

6.选择OK 按钮。此时Object Inspector中的DDEService、DDETopic 属性包含了建立一个DDE联接的正确值。

对于人工模式以下步骤是不需要的。

7.选中DDEClientItem部件,并在Object Inspector中设置DdeConv属性为已完成联接的DDEClientConv部件名称;

8.假如剪贴板上的DDE 联接信息仍保留的话,从Object Inspector的下拉列表框中选择 DDEItem 属性的值。否则输入正确的值。

在运行时,调用 SetLink 方法来建立DDE联接。

SetLink有两个String类型的参数,分别用来接受DDEService和DDETopic的值。过程执行后DDEClientConv部件的DDEService 和DDeTopic属性被设置。要注意的是:在运行时直接设置DDEService和DDETopic的值并不能建立一个DDE联接,而必须调用SetLink 方法进行初始化。

比如,下面的语句和Excel的System主题建立联接: 

DDEClietnConv. SetLink('Excel','System'); 

调用SetLink方法后,还需要设置DDEClientItem部件的DDEItem属性。

比如,下面的语句联接Excel的Topics项目,用以获取当前活跃文件的文件名: 

DDEClietnItem.DDEItem := 'Topics'; 

当DDE联接建立后,联接的数据保存在DDEClientItem部件的Text和Lines 属性中,Text用于保存一个字符串(String),Lines用于保存一个字符串链表(TStrings)对象。

为了显示联接数据,可以在DDEClientItem的OnChange事件中把数值赋给一个可视部件。

下面的事件过程把联接数据实时地显示在一个编辑框中。

  procedure Form1.DDEClientItemChange(Sender: Tobject);

begin

Edit1.Text := DDEClientItem1.Text;

end; 

运行状态下也可以从剪贴板上粘贴DDE联接信息,并调用SetLink建立DDE会话。下面的例子显示了当用户按下应用程序中的Paste Link按钮时,动态建立DDE会话的过程。 

procedure Form1.OnPasteLink(Sender: Tobject);

  var

Service, Topic, Item: String;

begin

if GetPasteLinkInfo (Service, Topic, Item) then

begin

AppName.Text := Service;

TopicName.Text := Topic;

ItemName.Text := Item;

DDEClient.SetLink (Service, Topic);

DDEClientItem.DdeConv := DDEClient;

DDEClientItem.DDEItem := ItemName.Text;

end;

end; 

GetPasteLinkInfo是DDEMan 库单元中定义的一个过程。如果返回True,则DDE联接信息保存在三个参数中;如果返回False,说明剪贴板上没有正确格式的DDE联接信息。 

7.3.3 数据申请 

虽然自动模式快捷、方便,但仍有一些理由使用DDE的人工模式:

1.服务器程序可能不支持自动数据传输,客户必须显式申请服务器更新一个特定的项目;

2.节省通信费用。假如没有实时传输的要求,则人工模式可以大幅度降低通信的开销;

3.若客户程序只用于控制服务器的运行,则往往没有必要使用自动模式。

人工模式下客户程序的数据更新需要采用数据申请的方式。数据申请需要调用DDEClientConv部件的RequestData方法。RequestData有一个参数,指向要申请的DDE项目。RequestData返回一个Pchar类型的无结束符字符串,包含了申请到的文本。返回字符串占用的内存必须在程序终止前显式释放。

在人工模式下,即使存在一个DDEClientItem部件且与DDEClientConv相联接,数据更新后DDEClientItem部件的Text、Lines属性的值也不会改变。 

7.3.4 数据发送 

数据发送与一般的DDE数据流向正好相反,是把数据从DDE客户应用程序发送到DDE服务器应用程序。

数据发送使用DDEClientConv部件的两个方法PokeData 和 PokeDataLines, 它们的语法是: 

  function PokeData (Item: String ; Data: PChar): Boolean;

  function PokeDataLines (Item: String ; Data: TStrings): Boolean; 

参数Item是DDE服务器中被联接的项目,Data是要发送的数据。如果数据是一个字符串,则把它转化为PChar类型并调用PokeData方法;如果数据是一个字符串链表对象,可调用PokeDataLines方法。

方法的返回值标志数据传送是否成功。因为有一些DDE服务器应用程序并不接收发送的数据。

下面的语句把编辑框中的内容发送给服务器: 

  StrPCopy(TheText , Edit1.text);

DDEClientConv1.PokeData(DDEClientItem1.DDEItem , TheText); 

过程StrPCopy把一个Pascal类型的字符串拷贝到一个无结束符的PChar类型字符串中。


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DELPHI基础教程

第七章 剪贴板和动态数据交换(二)


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7.3.5 控制服务器应用程序的执行 

客户程序控制服务器应用程序的一个方面是:必要的时候客户程序可以启动服务器程序,并装载会话主题。

而客户程序控制服务器应用程序更重要的一点是向服务器发送服务器承认的宏命令,来完成对服务器应用程序的各种操作。服务器到底支持哪些宏命令,可参阅服务器应用程序文档。

发送宏命令要使用DDEClientConv的两个方法 ExecuteMacro和ExecuteMacroLines ,它们的语法如下: 

function ExecuteMacro(Cmd: PChar; WaitFlag: Boolean): Boolean;

function ExecuteMacroLines(Cmd: TStrings;WaitFlag: Boolean): Boolean; 

Cmd是欲发送的宏命令字符串或宏命令字符串链表。WaitFlag决定了在DDE 服务器程序执行宏命令时客户程序的行为。如果WaitFlag设置为True,则在服务器宏命令执行完毕前,不允许对ExecuteMacro、ExecuteMacroLines、PokeData、PokeDataLines这些方法的成功调用,它们都不向服务器发送数据并返回False。如果WaitFlag设置为False,则调用的方法在第一个宏执行完毕前即试图向服务器发送数据。

WaitFalg的设置也取决于服务器应用程序。一些应用程序当在第一个宏执行完之前就试图向它发送数据或命令时,可能导致第一个宏执行失败或导致不可预料的后果。具体情况可查阅服务器应用程序文档。

函数返回值表示命令串是否被成功传输。而宏命令执行是否成功客户是无法检测到的。 

7.3.6 格式化文本 

DDEClientConv有一个布尔属性FormartChars,用于决定是否格式化文本。所谓格式化文本是指从传输来的文本数据中过滤掉BackSpace(8)、 Tab(7) 、Linefeed(10) 、Return(13)等字符。括号内是字符的ASCII码。许多时候这些字符将导致DDE客户数据显示的混乱。

  FormatChars的缺省值是False。 

7.3.7 响应DDE事件 

部件DDEClientConv有两个事件OnOpen和OnClose,分别在DDE 会话建立和中止时触发。部件DDEClientItem有一个OnChange事件。这一事件常用于DDE项目数据的转储和显示,如(7.3.1)节所示。

在自动模式下,OnOpen事件在包含DDEClientConv部件的窗口创建时触发,或在调用SetLink方法时触发,OnClose事件在客户程序或服务器程序关闭时触发。

在人工模式下,OnOpen事件在调用OpenLink 方法时触发,OnClose事件在调用ColseLink方法时触发。 

7.3.8 利用客户程序和Excel交换数据   

下面我们建立一个DDE客户程序,并利用这一程序与Excel中的一个工作表交换数据。程序设计界面

界面中包含一个DDE会话部件DDEClientConv1和DDE项目部件DDEClientItem1,用于建立和维护DDE联接;一个RadioGroup控件和其中的两个无线电按钮AutoRadio、ManualRadio,用于设置联接模式;一个GroupBox控件和其中的两个按钮RequestBtn和PokeBtn,用于控制数据的申请和发送,其中RequestBtn在自动模式下变灰;一个文本框Memo1用于保存DDE数据;一个按钮PasteBtn用于粘贴联接信息并建立DDE联接;另外一个按钮CloseBtn用于关闭系统。

设计时把DDEClientConv1的FormatChars属性置为True,这样可以保留服务器传来数据的显示格式;ConnectMode保留ddeAutomatic的缺省设置。

程序在类TForm1中定义了一个私有数据成员Automatic,用于标志联接模式;三个字符串数据成员DDEService、DDETopic、DDEItem用于记录联接信息。

窗口生成时进行变量和部件状态的初始化。 

procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);

begin

RequestBtn.Enabled := False;

AutoRadio.Checked := True;

Automatic := True;

end; 

当联接模式改变时,程序进行相应的处理。

自动模式转换为人工模式: 

procedure TForm1.ManualRadioClick(Sender: TObject);

begin

if Automatic then

begin

RequestBtn.Enabled := ManualRadio.Checked;

DDEClientConv1.ConnectMode := ddeManual;

Automatic := False;

end;

end; 

人工模式转换为自动模式:

procedure TForm1.AutoRadioClick(Sender: TObject);

begin

if not Automatic then

begin

RequestBtn.Enabled := ManualRadio.Checked;

If (DDEService = '') or (DDETopic = '') then

begin

MessageDlg(' Can not Set Link.',mtWarning,[mbOK],0);

Exit;

end;

DDEClientConv1.SetLink (DDEService, DDETopic);

DDEClientItem1.DdeConv := DDEClientConv1;

DDEClientItem1.DDEItem := DDEItem;

DDEClientConv1.ConnectMode := ddeAutomatic;

Automatic := True;

end;

end; 

当从自动模式转换到人工模式,只需要简单修改相应属性即可;而从人工模式转换到自动模式,则需要调用SetLink重新建立联接,否则往往会引发一个DDE异常。

联接的建立采用从剪贴板粘贴联接信息的方式,这是最具有灵活性的一种方法。

procedure TForm1.PasteBtnClick(Sender: TObject);

begin

if GetPasteLinkInfo (DDEService, DDETopic, DDEItem) then

begin

DDEClientConv1.SetLink (DDEService, DDETopic);

if Automatic then

begin

DDEClientItem1.DdeConv := DDEClientConv1;

DDEClientItem1.DDEItem := DDEItem;

end;

end;

end; 

GetPasteInfo是 DDEMan库单元中定义的一个函数,用于检测剪贴板上是否有联接信息并返回相应的DDE服务、主题和项目。

对于人工模式,必须由客户显式向服务器申请数据。在这种模式下DDE项目部件是多余的,接收到的DDE联接信息用一个字符串来记录。下面是实现代码。 

procedure TForm1.RequestBtnClick(Sender: TObject);

var

TheData: PChar;

begin

If DDEItem = '' then

begin

MessageDlg('Can not Request Data',mtWarning,[mbOK],0);

Exit;

end;

TheData := StrAlloc(79);

DDEClientConv1.OpenLink;

TheData := DDEClientConv1.RequestData(DDEItem);

DDEClientConv1.CloseLink;

if TheData <> nil then

Memo1.Text := StrPas(TheData);

StrDisPose(TheData);

end;

OpenLink、CloseLink方法用于打开和关闭联接。RequestData方法向服务器申请数据并返回到一个PChar字符串中。字符串必须显式分配内存并在退出时释放。

数据发送在不同联接模式下是不同的。对于人工模式,增加了联接的打开和关闭操作。程序清单如下。 

procedure TForm1.PokeBtnClick(Sender: TObject);

begin

If DDEItem = '' then

begin

MessageDlg('Can not Poke Data.',mtWarning,[mbOK],0);

Exit;

end;

if Automatic then

DDEClientConv1.PokeDataLines(DDEItem,Memo1.Lines)

else

begin

DDEClientConv1.OpenLink;

DDEClientConv1.PokeDataLines(DDEItem,Memo1.Lines);

DDEClientConv1.CloseLink;

end;

end; 

打开Microsoft Office中的Excel,装入一个文件,把相关的单元选中,拷贝到剪贴板上。而后运行程序,按下Paste Link按钮,DDE联接就建立起来,相关单元中的数据显示在Memo1中。之后可以进行模式转换、数据申请、申请发送等一系列工作。运行后的屏幕显示如下图所示。

7.3.9 用客户程序控制程序管理器 

下面的例子用客户程序向程序管理器发送命令,用于创建程序组、程序项以及删除程序组。

程序管理器提供了应用程序的DDE接口命令字符串,应用程序利用这些命令字符串可以实现以下的功能:

1.创建程序组

命令格式为:

CreateGroup(程序组名[,程序组所在的路径])

程序组不存在时进行创建;如程序组存在则按照指定的路径激活。

2.删除程序组

命令格式为:

DeleteGroup(程序组名)

3.显示程序组

命令格式为;

ShowGroup(程序组名,显示标志)

显示标志用于控制程序组在程序管理器中以极大、极小或正常方式显示。

4.重新装入程序组

命令格式为:

ReLoadGroup(程序组名)

该命令使程序管理器先删除而后再重新装入一个已有的程序组。

5.向程序组中添加程序项

命令格式为:

AddItem(命令行[,描述[,图标路径[,图标序号[,图标横坐标,图标纵坐标[,工作区目录[,热键[,是否最小化显示标志]]]]]]])

命令行控制程序项的执行,可包括路径、参数等。其它参数分别对应在程序管理器中添加一个程序项时需要设置的参数和选项。它们都有缺省设置,因而是可选的。

6.替换程序组中的程序项

命令格式为:

ReplaceItem(程序项名)

该命令删除一个程序项,并将所删除程序项的位置记录下来,以后通过AddItem在这个所记录的位置增加新项目。

7.从程序组中删除程序项

命令格式为:

DeleteItem(程序项名)

从当前活动程序组中删除一个程序项。

8.关闭程序管理器

命令格式为:

ExitProgram(是否保存程序组信息标志)

从应用程序向程序管理器发送命令字符串的方法是基本一致的。为简便起见,在例程中只实现了其中仅包含一个字符串参数的情形,读者可以很容易作进一步的扩展。

程序设计界面如图所示,包含一个DDE客户会话(DDEClientConv)部件和四个完成不同功能的按钮。

DDEClientConv在设计时和程序管理器建立一个DDE会话,其中DDE服务器和DDE主题 都为PROGMAN。联接模式ConnectMode设置为ddeManual。

我们把只有一个字符串参数的命令发送情况抽象出来,形成下面的SendMacro函数。 

function TForm1.SendMacro(Name: String;Command: String): Boolean;

var

Macro: String;

Cmd: array[0..255] of Char;

begin

Result := True;

if Name <> '' then

begin

Macro := Format('['+Command+'(%s)]', [Name]) + #13#10;

StrPCopy (Cmd, Macro);

DDEClient.OpenLink;

if not DDEClient.ExecuteMacro(Cmd, False) then

Result := False;

DDEClient.CloseLink;

end;

end; 

过程首先利用Format函数形成宏字符串: 

Macro := Format('['+Command+'(%s)]', [Name]) + #13#10; 

而后把Pascal类型的字符串拷贝到一个程序管理器可接受的PChar类型字符串中。

DDE联接采用人工模式。首先调用OpenLink方法。而后调用ExecuteMacro方法发送命令,如失败则返回False。最后用CloseLink关闭联接。

三个按钮CreateButton、AddButton、DeleteButton分别用于创建程序组、添加程序项、删除程序组。它们的程序实现大同小异,如下所示。

创建程序组: 

procedure TForm1.CreateButtonClick(Sender: TObject);

var

Name: String;

begin

Name := InputBox('Input Box','Input Group Name','');

if Name = '' then

MessageDlg('Group name can not be blank.', mtError, [mbOK], 0)

else

if SendMacro(Name,'CreateGroup') = False then

MessageDlg('Unable to create group.', mtInformation, [mbOK], 0);

end;

添加程序项: 

procedure TForm1.AddButtonClick(Sender: TObject);

var

Name: String;

begin

Name := InputBox('Input Box','Input Application full_Path name','');

if Name = '' then

MessageDlg('Application name can not be blank.', mtError, [mbOK], 0)

else

if SendMacro(Name,'AddItem') = False then

MessageDlg('Unable to Add Item.', mtInformation, [mbOK], 0);

end;

删除程序组: 

procedure TForm1.DeleteButtonClick(Sender: TObject);

var

Name: String;

begin

Name := InputBox('Input Box','Input Group Name to be Deleted','');

if Name = '' then

MessageDlg('Group name can not be blank.', mtError, [mbOK], 0)

else

if SendMacro(Name,'DeleteGroup') = False then

MessageDlg('Unable to create group.', mtInformation, [mbOK], 0);

end;

7.4 DDE服务器程序的实现 

  DDE服务器程序响应DDE客户的请求,一般地它包含了客户程序希望获取的数据。

创建一个DDE服务器程序,必须要把一个DDEServerItem部件添加到窗体中。DDEServerItem的text或Lines属性包含了要联接的数据。一般地 DDEServerItem部件又和另一个文本控件相联系。当文本控件中的内容变化时则更新DDEServerItem 的text或Lines属性的值。下面的一段程序把DDEServerItem和一个列表框相联系。这一联系是在列表框的OnChange事件中实现。 

procedure Form1.OnListBoxChange(Sender: TObject);

begin

DDEServerItem1.Lines := ListBox1.Items;

end; 

创建DDE服务器程序时也可以再加入一个DDEServerConv部件,并把两个部件利用DDEServerItem的ServerConv属性联系起来。此时DDE主题成为部件DDEServerConv的名称,而不是拥有DDEServerItem部件窗体的标题。

在下列情况下使用DDEServerConv部件成为必要:

1.拥有DDEServerItem 部件窗体的标题可能在运行时改变或可能有其它窗体拥有同样的标题。在这种情况下DDE联接可能无法建立;

2.DDE客户程序可能会向你的服务器程序发送一条宏命令。在这种情况下只有拥有一个DDEServerConv部件才能响应OnMacroExecute事件并执行相应的动作。 

7.4.1 和DDE客户程序建立联接 

一般说来,建立DDE联接是客户程序的任务。但服务器程序可以把一个联接拷贝到剪贴板上供客户程序粘贴并建立DDE会话。步骤如下:

1.调用DDEServerItem部件的CopyToClipboard方法, 把Text(或Lines)属性的值和DDE联接信息拷贝到剪贴板上;

2.DDE客户程序插入联接的数据。一般地这是通过选择适当的命令(如Edit|Paste Special或Edit|Paste Link)来实现的。


情人太累,小姐太贵,友谊交往最实惠 ,没事开开“同学会”,拆散一对算一对!
2006-07-18 21:16
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