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标题:这是一道小题。。。
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小小战士
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这是一道小题。。。
前几天,在qq里和群友讨论了一道小题,关于地址,有点收获,来分享一下,大家可以讨论讨论
程序是这样的:
#include<stdio.h>
int main()
{
    int a=1;
    printf("&a=%p\n",&a);
    while(1);
    return 0;
}
第一次运行后不退出,第二次再运行这个程序,两次打印的a的地址一样吗?为什么?
大家分析分析

[ 本帖最后由 小小战士 于 2012-12-9 19:34 编辑 ]
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2012-12-09 19:31
小小战士
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在程序没有退出之前,它分配的内存(这里并没有什么临时变量,只有一个a)是不会被收回的。

关于地址的分类,大家还是要多了解了解
地址分为物理地址、逻辑地址(虚地址)和偏移地址
大家可以从这方面想想

[ 本帖最后由 小小战士 于 2012-12-9 23:14 编辑 ]

小小战士,战士中的战斗机!
2012-12-09 23:11
小小战士
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这个程序打印出来的结果确实有两种结果,这都是正确的,水平有限,个人解释如下:
    正如16楼说的,每个系统都有自己的内存管理机制,每个线程都有自己独立的线程地址空间,CPU访问的是MMU,是不能直接访问物理地址的,这就给系统提供了一个很好的保护。MMU将虚拟地址映射为物理地址,也就是说程序打印出来的地址只是一个虚拟地址,是相对于各自线程地址空间起始地址的一个偏移量,而真正的物理地址是不相同的,这种内存地址的映射是通过MMU来进行虚拟地址到物理地址的映射的。
    当然打印出来的虚拟地址相同与否,还跟各自系统的编译器和链接器有关系,编译阶段完成各段数据的地址的可重定位分配,生成重定向目标文件,链接阶段完成进程各段数据地址的和空间的分配和部分地址修正。
    虽然是同一个程序,但运行两次属于不同的线程,打印出来的地址肯定是进程起始地址的偏移地址,大部分情况下两次打印的偏移地址是相同的,至于不相同的情况那就得问编译器和链接器了,可能是编译阶段对相同的变量分配了不同的栈地址,或许是链接阶段进行了修正,编译器和链接器这部分知识我再看看。还请大家再解释解释不同的情况是为什么?
    我的VC++6.0和DEV C++5打印出来都是是相同的,gcc4.3.0打印出来是不相同的

小小战士,战士中的战斗机!
2012-12-10 19:15
小小战士
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这个该结了,本人还得再学习学习,多看看书,谢谢各位的解答!

小小战士,战士中的战斗机!
2012-12-11 16:02
快速回复:这是一道小题。。。
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