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标题:求教,托管标准c++类时“&”该如何处理
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gujiangyue
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求教,托管标准c++类时“&”该如何处理
最近给了一个任务是用C#调用一个相对较大的C++编的程序。经过一段时间的学习,知道要做成动态链接库再用C#调用。对于单个的函数可以用Dllexport和DllImport来实现。对于类,c#是没法直接调用。在网上查找知道可以用CLR托管DLL就可以让C#调用了。即C#—C++/CLR—C++dll三位一体来实现。
现在遇到一个问题不知道怎么解决。
先贴上 因为程序很长,所以我简化一下这里只贴上主要的问题部分
首先是先把程序做成动态链接库。 C++dll

[code=C/C++][/code]
//Input.h
#ifndef INPUT_H
#define INPUT_H
#include"stdafx.h"
#include<iostream>
using namespace std;
#pragma once   
   
#ifndef GoWin_DLL_CLASS_EXPORTS   
//该类可导出   
#define GoWin_DLL_CLASS __declspec(dllexport)   
#else   
//该类可导入   
#define GoWin_DLL_CLASS __declspec(dllimport)   
#endif   

class GoWin_DLL_CLASS Input
{
public:

  Input(){}
  Input( string&);

  void title(string& baseFileName);
  void randSeed(int& seedNum);

   
private:

 inline void errorMsg( string& keyword) ;

   
  vector< pair< string, string > > m_parsedData;
  string m_baseFileName;
   
};

#endif
实现的部分就暂且不管它了。
接下来就是在CLR中实现托管
[code=C/C++][/code]
// CInput.h
#include <sstream>
#include<vector>
#include<fstream>
#pragma once

#include ".../Input.h"

#define GoWin_DLL_CLASS   



namespace NMRclr {

public ref class CInput
{
private:
Input *_pNtvCppPro;
public:

CInput( );
~CInput( );


void title(string& baseFileName);
  void randSeed(int& seedNum);
  

};
}

托管的dll就可以直接在C#中添加引用。
我有疑问的地方是上面代码中的引用&改怎么处理。因为c#不支持,这个“&”是要在C++dll中便改掉还是在CLR中改掉呢?要是改的话改怎么改?要是不用改的话需要再c#中做什么处理才可以?
搜索更多相关主题的帖子: 动态 如何 include 
2012-09-07 15:49
gujiangyue
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回复 2楼 pangding
像通过DllImport来调用c++dll的话可以这样:
C++中
程序代码:
#define MYLIBDLL extern "C" _declspec(dllimport)
#else
#define MYLIBDLL extern "C" _declspec(dllexport)
#endif
MYLIBDLL double  sum(double & uc);
C#中:
 [DllImport("testone_C++.dll", EntryPoint = "sum", CharSet = CharSet.Unicode,
        CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
        public static extern int  mysum( ref int   uc);

这样转换很容易。但是C#调用托管dll的话就不需要这样了,我就不知道怎么弄了。
那就麻烦你挪过去吧,看看C#那边的高人能不能给解决。谢谢啊!太感谢你了!
2012-09-07 19:46
快速回复:求教,托管标准c++类时“&”该如何处理
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