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标题:实际工作中遇到些疑问想知道为什么要这样涉及和思路
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wsnmb111
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实际工作中遇到些疑问想知道为什么要这样涉及和思路
1.focus = t_pLine->GetFocus() 和t_pLine->GetFocus(focus)这两种表达效果是不是一样的?
2. void A:: Destory(void)
{
DESTROY_OBJECT(a);
DESTROY_OBJECT (b );
} //a 和b 是对象
//关于DESTROY_OBJECT
#ifndef DESTROY_OBJECT
#define DESTROY_OBJECT
if(obj.Create())obj.Destroy()
#end if  //Question:这样表达式能删除对象a和b么?连对象a和b的属性一起删除?关于DESTROY_OBJECT 的语法结构不太理解。
3 if(pA&&pA->GameCreate()) pA是指针 如果条件为真则执行下面语句,pA调用的GameCreate()如果为真,那pA?看不明白, 为什么要这样用?直接掉用GameCreate()不行么?还是说pA还指向着其他的地址?
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2012-08-21 21:03
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