北京手游-服务器、安卓移植、服务器主程、前端引擎、主美
服务器程序(C++) 15K-20K 岗位职责:
1.游戏服务器逻辑开发;
2.服务器功能模块设计;
3.数据库相关开发;
任职要求:
1.三年以上游戏服务器开发经验;
2.热爱游戏、有责任心、有团队精神、善于合作;
3.熟悉C/C++编程语言;
4.具备一定TCP/IP协议知识;
5.具备一定多线程编程知识;
6.有游戏开发经验者优先;
7.熟悉MySQL或MongoDB者优先;
8.熟悉Linux编程者优先;
服务器程序(C++) 20K-25K左右
岗位职责:
1.游戏服务器逻辑开发;
2.服务器功能模块设计;
3.数据库相关开发;
任职要求:
1.三年以上游戏服务器开发经验;
2.热爱游戏、有责任心、有团队精神、善于合作;
3.熟悉C/C++编程语言;
4.具备一定TCP/IP协议知识;
5.具备一定多线程编程知识;
6.有游戏开发经验者优先;
7.熟悉MySQL或MongoDB者优先;
8.熟悉Linux编程者优先;
前端引擎程序 10K-20K左右
岗位职责:
1.开发各项目的公共组件,公共模块
2.开发公司的渠道SDK
3.开发公司的统计模块,moregame模块,IOS新技术植入模块
4.开发2D、3D引擎和各种手游平台新技术研究
任职资格:
1.计算机相关专业本科以上学历,客户端游戏2年以上工作经验
2.熟悉3D引擎架构,熟悉计算机图形学,计算机几何
3.熟悉游戏常用各类算法,数据结构
4.独立设计模块,重构模块,开展工作的能力
5.c++3年以上 有端游引擎开发经验,自主研发或者拓展开发都可以。
Android客户端程序10K-20K左右
岗位职责:
1.负责公司产品Android版的移植;
2.负责公司新项目Android版的开发;
3.负责cocos2d-x项目Android版的移植和开发;
4.Android各平台渠道SDK的接入;
任职要求:
1.熟悉掌握JAVA语言;
2.熟练掌握Android、API、熟悉Android手游开发;
3.有比较丰富的游戏开发经验;
4.熟悉C++、熟悉cocos2d-x. 做过游戏版本移植和开发,java和c++都要熟悉。
主美20W-30W
岗位职责:
1、负责手机游戏整体美术风格的把握,为美工提供总体风格等方面的指引;
2、负责项目的美术人力资源调配,承担游戏项目内资源管理和美术工作计划制定工作;
3、管理游戏美术资源,制定统一的美术规范并严格执行;
4、负责美术团队的工作计划,工作分配,进度控制。
岗位要求:
1、五年游戏美术制作经验,了解游戏和游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用;
2、深厚的手绘功底,丰富的创作实践,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力;
3、熟悉网络游戏的美术建模、动画特效、UI场景、原画工作,参与过网络游戏项目开发并有丰富的经验;
4、熟悉了解3DMax、Photoshop等二维、三维美术制作软件;
5、熟悉了解游戏美术及与之相关的工作规范和流程;
6、对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;
7、做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度责任感和团队合作精神;
8、对游戏了解,对游戏感兴趣,喜欢游戏;
9、有带领美术队伍协同工作的经验者优先;
10、有手机游戏开发经验者优先,有在韩国游戏公司担任过主美职位的优先。
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