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标题:【求助】C语言游戏人物如何导航?
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Q暗暗Q
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【求助】C语言游戏人物如何导航?
我在编个游戏,我需要游戏人物能在地图上的A点走到B点
A、B之间可能有障碍
如何给人物导航,让人物能智能的走到B点,就像一个人人很熟悉地图一样?


我现在只能让人物走路之前探测前方一定距离内是否有障碍,如果没有就走,如果有,就转弯……就这样不停地探测,最后走到B点
但这样不够智能,我希望能让它只进行一次“思考”就能知道怎么走到B点

我的探测方法是,写出能走的坐标的范围,人走路时判断下坐标是否在该范围内,如果在,就走,不在就转弯

PS:我的人物使用鼠标控制的,鼠标可以指定目的地,然后人物就出发
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2011-10-11 00:36
Q暗暗Q
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编程用的是DOSBOX—TC,置顶帖里下的,根据要求必须用TC或BC,没办法
2011-10-11 00:37
Q暗暗Q
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说白了就是模仿红警,魔兽
只不过图形不可能那么逼真,但功能应该能够大致模仿的。。。
比如我的地图 就和红警、魔兽一样,是能够移动的

PS:第一次编游戏,没经验。。。
2011-10-11 00:37
快速回复:【求助】C语言游戏人物如何导航?
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