如何消除键盘停顿的时间
大家都知道,在平常的记事本输入字符时,就是按住键盘的一个字母,会先输出一个字母,然后停顿一段时间,再继续连续快速输出这个字母在 雷电 这样的游戏里面,一按一个键(比如左键),飞机就会立即连续地向左飞,而不会出现停顿的状况
我想问问高手们,怎样消除这段停顿时间,做到 雷电 这样的效果
void __fastcall TForm::FormKeyDown(TObject *Sender, WORD &Key,
TShiftState Shift)
{
//这里面怎么写????假设我要移动的是一个图片框,名字是ball
如果写
if(判断按下左键) ball->left-=10;
的话,就会出现停顿效果,怎么办?
}
求高手指教啊!!!!!!