以下是加载位图的代码:
void CEmpEditDlg::OnSetphotoButton()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
static char BASED_CODE szFilter[] = "BMP Files (*.bmp)|*.bmp|All Files (*.*)|*.*||";
CFileDialog dlg(TRUE,"BMP",NULL, OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITEPROMPT,szFilter);
if(dlg.DoModal() != IDOK)
return;
CString pathname = dlg.GetPathName();
char *m_pBuffer; //从BMP文件中读取的数据存放在此变量中
//@@@@@@@@@@ 读取BMP文件到m_pBuffer @@@@@@@@@@
CFile file; //定义文件对象
if( !file.Open(pathname, CFile::modeRead)) //以只读方式打开文件
{
MessageBox("无法打开BMP文件");
return;
}
DWORD m_filelen; //用于保存文件长度
m_filelen = file.GetLength(); //读取文件长度
m_pBuffer = new char[m_filelen + 1]; //根据文件长度分配数组空间
if(!m_pBuffer) //如果不空间不足则返回
{
MessageBox("无法分配足够的内存空间");
return;
}
if(file.ReadHuge(m_pBuffer, m_filelen) != m_filelen) //读取BMP文件到m_pBuffer中
{
MessageBox("读取BMP文件时出现错误");
return;
}
//@@@@@@@@@@ 将BMP文件数据从m_pBuffer中转换到m_hBitMap位图句柄中
LPSTR hDIB;
LPVOID lpDIBBits;
BITMAPFILEHEADER bmfHeader; //用于保存BMP文件头信息,包括类型、大小、位移量等
DWORD bmfHeaderLen; //保存文件头的长度
bmfHeaderLen = sizeof(bmfHeader); //读取文件头的长度
//将m_pBuffer中文件头复制到bmfHeader中
strncpy((LPSTR)&bmfHeader, (LPSTR)m_pBuffer, bmfHeaderLen);
if (bmfHeader.bfType != (*(WORD*)"BM")) //如果文件类型不对,则返回
{
MessageBox("BMP文件格式不准确");
return;
}
hDIB = m_pBuffer + bmfHeaderLen; //将指针移至文件头后面
//读取BMP文件的图像数据,包括坐标及颜色格式等信息到BITMAPINFOHEADER对象
BITMAPINFOHEADER &bmiHeader = *(LPBITMAPINFOHEADER)hDIB;
//读取BMP文件的图像数据,包括坐标及颜色格式等信息到BITMAPINFO对象
BITMAPINFO &bmInfo = *(LPBITMAPINFO)hDIB ;
//根据bfOffBits属性将指针移至文件头后
lpDIBBits = (m_pBuffer) + ((BITMAPFILEHEADER *)m_pBuffer)->bfOffBits;
CClientDC dc(this); //生成一个与当前窗口相关的CClientDC,用于管理输出设置
//生成DIBitmap数据
m_hBitmap = CreateDIBitmap(dc.m_hDC,&bmiHeader,CBM_INIT,lpDIBBits,&bmInfo,DIB_RGB_COLORS);
//激活OnPaint()函数,显示图像
Invalidate();
//@@@@@@@@@@@ 将图像数据保存到数据库中 @@@@@@@@@@@@@
//将当前员工记录读取到m_pRs对象中
CString cEmpId;
cEmpId.Format("%d", EmpId);
//连接数据库
ADOConn m_AdoConn;
m_AdoConn.OnInitADOConn();
//设置SELECT语句
_bstr_t vSQL;
vSQL = "SELECT * FROM Employees WHERE Emp_id=" + cEmpId;
//执行SELETE语句
_RecordsetPtr m_pRs;
m_pRs = m_AdoConn.GetRecordSet(vSQL);
VARIANT varBLOB;
SAFEARRAY *psa; //定义数组
SAFEARRAYBOUND rgsabound[1];
rgsabound[0].lLbound = 0;
rgsabound[0].cElements = m_filelen;
psa = SafeArrayCreate(VT_UI1, 1, rgsabound); //创建数组
for (long i = 0; i < (long)m_filelen; i++) //将m_pBuffer中的图像数据写入数组psa
SafeArrayPutElement (psa, &i, m_pBuffer++);
varBLOB.vt = VT_ARRAY | VT_UI1;
varBLOB.parray = psa;
//调用AppendChunk()函数将图像数据写入Photo字段
m_pRs->GetFields()->GetItem("Photo")->AppendChunk(varBLOB);
//更新数据库
m_pRs->Update();
//断开与数据库的连接
m_AdoConn.ExitConnect();
}
以下是显示位图的代码:
void CEmpEditDlg::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this); // device context for painting
int x=692, y=35;
int iWidth=99, iHeight=100;
// TODO: Add your message handler code here
if(!m_hBitmap) //如果内存中没有BMP数据,则返回
return;
HBITMAP tmpBitmap; //用于保存输出到屏幕的BMP数据
CDC MemDC; //CDC对象,用于输出到屏幕
MemDC.CreateCompatibleDC(&dc);
tmpBitmap = (HBITMAP)MemDC.SelectObject(m_hBitmap);
dc.BitBlt(x,y,iWidth,iHeight,&MemDC,0,0,SRCCOPY);
MemDC.SelectObject(tmpBitmap);
// Do not call CDialog::OnPaint() for painting messages
}