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标题:想装allegro游戏库,还有一个地方不懂,请大神帮帮忙
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obstratiker
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想装allegro游戏库,还有一个地方不懂,请大神帮帮忙
昨天已经算是装好allegro库了,我自己不太懂,都按网上资料稀里糊涂弄的
下面还有两个问题,各位大大别嫌太低级,真不会啊……测试程序是这个
程序代码:
#include <allegro.h>
//#pragma comment (lib,"E:\\VC98\\Lib\\alleg.lib")

int main(void) {
allegro_init();
allegro_message("Hello World!");
return 0;
}
END_OF_MAIN()

1,我写完程序能够编译通过,一开始没加注释那行,连接时就出现问题,后来查了说是要在 "工程--设置--连接--分类中选调试--加上alleg.lib"才行,并且貌似每建立一个工程就得这么弄一次。
我就想问问
i.如何建立一个工程或打开一个工程默认就带有alleg.lib库呢?
ii.我在在"工具--选项--目录"的lib库中,已经包含了alleg.lib了,为什么还要再在上面那加上一个。

2,我加上alleg.lib就能运行了,弹出了hello world的对话框。但最让我郁闷的是,当我关闭该文件,再重新打开的时候,即使加上alleg.lib也无法连接通过了,错误是
LIBCD.lib(crt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _main
…从来没遇上过已经编译连接成功,关闭再打开之后就连接失败的情况…这样即使能在第一次建立时编译连接成功,我也玩不了啊

请各位帮帮忙吧
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2012-08-18 10:47
obstratiker
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已解决~~就是在"工程--设置--连接--工程选项"中把subsystem:console改成subsystem:windows
但我还是想问
i.如何建立一个工程或打开一个工程默认就带有alleg.lib库呢?
ii.我在在"工具--选项--目录"的lib库中,已经包含了alleg.lib了,为什么还要再在上面那加上一个。
iii.我建立工程的时候就选的是win32 application,为什么重新打开时subsystem就变成console了呢?
有没有什么办法让我建立的win32 application一开打就是subsystem:windows呢?
2012-08-18 12:13
obstratiker
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已解决~~就是在"工程--设置--连接--工程选项"中把subsystem:console改成subsystem:windows
但我还是想问
i.如何建立一个工程或打开一个工程默认就带有alleg.lib库呢?
ii.我在在"工具--选项--目录"的lib库中,已经包含了alleg.lib了,为什么还要再在上面那加上一个。
iii.我建立工程的时候就选的是win32 application,为什么重新打开时subsystem就变成console了呢?
有没有什么办法让我建立的win32 application一开打就是subsystem:windows呢?
2012-08-18 12:14
obstratiker
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晕,一看我的得分记录
这贴居然判为送分贴…扣除40可用分…什么玩儿
虽然40分谁都不在乎,问题也可能白痴了点,可是
1,我是真不会,我没自己查资料吗,我没试着自己解决吗?
2,没人解答我有随意结贴吗?我有送分吗我有送分吗?
2012-08-20 18:26
obstratiker
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回复 8楼 pangding
原来我搞错了,发帖扣除可用分我是知道的
但我以为论坛对于发帖的判别机制是分为:正常的发帖问问题,发不思考直接求答案的帖子。而对于伸手党会有相应的处罚就是“发送分贴扣除可用分”
所以我看“送分”俩字就以为被判为后者,因此有了意见。
……
还是写悬赏分比较好
2012-08-22 14:47
快速回复:想装allegro游戏库,还有一个地方不懂,请大神帮帮忙
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