CSocket accept()函数用法
局域网聊天室,实现了客户端与服务器的连接通信。想实现客户端之间点对点的通信,但是不行通过服务器作为中介,能否在客户端也建立一个监听套接字使其处理与他(本客户端)通信的客户端。这种想法能否实现,望有经验的人给指点一下。。。。。
在客户端设置监听其他客户端的套接字
m_pClientSer=new CClientListenSocket(this);
m_pClientSer->Create(端口号)
(m_pClientSer->Listen()
在客户端连接其他客户端
Connect(用户端的IP,端口号)
上面两个端口号是谁的啊 并须一样吗