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标题:0和NULL的问题
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八画小子
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0和NULL的问题
有一个ValNode类,有两个构造函数,一个接受长整型,另一个接受指向字符串的指针。但在主函数中如果有这样的语句,ValueNode num; num = 0;则会变异出错。猜测是0和空指针发生冲突,请问如何处理。不想大动干戈来改用string类,也不想在0之前加 (unsigned long long)之类的东西,怕以后忘了。
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2011-08-10 14:30
八画小子
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但如果把0改为其他的值则编译通过。
2011-08-10 14:31
八画小子
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我只不过是举个具体的例子。我是想问,如果0和空指针相互发生冲突的时候,也就是说有代码 =0; 编译器提示可能会认为是空指针时,如何修改程序?
2011-08-10 16:38
八画小子
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设计了一个ValueNode类,其中有两个构造函数
ValueNode(const char * v);和
ValueNode(const unsigned long long x);。
在主函数中有这样几句
ValueNode num;
num = 0;
这是编译不通过,但如果把0换成其他的正值却是可以的。
2011-08-10 20:38
八画小子
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还是9楼和其他的人才是真正的高手,一眼就看出问题的关键,不像8楼的,尽说些无关紧要的问题,还说什么要发代码。
但我是不想在0的前面或后面加些东西,要不以后很难维护代码。万一哪次忘了应该加东西,那就麻烦了,还很难找出问题的所在。
请问有没有解决办法?
2011-08-10 23:11
快速回复:0和NULL的问题
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