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标题:求助~~自动调用构造函数后一定要调用析构函数吗?
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jimbray
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求助~~自动调用构造函数后一定要调用析构函数吗?
我建立了一个二叉树,声明了一个类
--------这个是节点类的实现文件------
BiNode::BiNode(void)
:m_ndata(0),
 m_pLchild(NULL),
 m_pRchild(NULL)
{
    cout<<"BiNode构造函数\n";
}

BiNode::~BiNode(void)
{
    cout<<"BiNode 析构函数\n";
}

在二叉树类中只有一个私有成员变量是 节点类型的指针 即 BiNode* root;
在创建二叉树的函数里
-----------创建二叉树的函数-------------
void BiTree::creatTree(){
    cout<<"请输入字符创建二叉树\n";
    char data;
    int rear,front;
    rear = 0;
    front = 1;
    BiNode* Q[Maxsize];
    BiNode* node;
    //BiNode* root;
    cin>>data;
    while(data != '$'){
        if(data != '@'){
            node = new BiNode();  //这句会调用BiNode 的构造函数,屏幕打印构造函数....
            node->m_pLchild = NULL;
            node->m_pRchild = NULL;
            node->m_ndata = data;
        }
        rear++;
        Q[rear] = node;
        if(rear == 1) root = node;
        else{
            if(node && Q[front]){
                if(rear % 2 == 0) Q[front]->m_pLchild = node;
                else Q[front]->m_pRchild = node;
                if(rear % 2 == 1) front++;
            }
        }
        cin>>data;
    }
}

------main函数-------
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    BiTree myTree;
    //BiNode* root;
    //root = myTree.creatTree();
    myTree.creatTree();
    myTree.inorder(myTree.root);
    delete myTree.root;//这个只是释放了根节点吧,那些子树的内存怎么释放呢?
    system("pause");
    return 0;
}

在函数里我有调用到构造函数,但是那个是我新建的节点,不能删除的,所以不用BiNode的析构函数吧?但是它不会自己调用吗?
应该要在程序退出后释放资源吧...但是我新建了好多个BiNode 怎么一个个释放呢? 还是只释放一个就好了?

小弟初学,求高人指教~~

[ 本帖最后由 jimbray 于 2010-4-17 14:10 编辑 ]
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2010-04-17 13:59
jimbray
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没人来~~顶~~
2010-04-17 14:14
jimbray
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还是没人,我觉得当程序退出时,全部的节点空间都应该释放。所以,现在问过一个问题,有没有人写过递归删除二叉树?
2010-04-17 17:00
jimbray
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每个节点会自动删除吗?不是要自己在析构函数里写一些代码还实现?我现在做好了,但是我在建树的时候有新建了几个节点,但是自动调用析构函数只会删除根节点,那样的话不就会有内存泄露的问题了?求解~~(我自己写了整个树的删除~~)
2010-04-17 22:04
jimbray
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我就是这样写的,嘻嘻~~也就是说要手动地在析构函数里删除二叉树了......了解,稍微明白了点,谢谢大家的解答~~
2010-04-17 22:53
快速回复:求助~~自动调用构造函数后一定要调用析构函数吗?
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