二、应用以及注意的问题
1、 理解指针的关键所在——对指针类型和指针所指向的类型的理解
①、 指针类型:可以把指针名字去掉,剩下的就是这个指针
例如:int *a;//指针类型为int *
int **a;//指针类型为int **
int *(*a)[8];//指针类型为 int *(*)[8]
②、 指针所指向的类型:是指编译器将把那一片内存所看待成的类型。这里
只要把指针声明语句中的指针名字和名字右边的“*”号去掉就可以了,剩下的就
是指针所指向的类型。
我之所以把他们放在第一位,是因为弄清楚他们是学c/c++指针的重点,正确
理解他们才能使你打好c/c++的编程基础。
2、 指针的应用——传递参数。
其实它可以相当于隐式的返回值,这就比return的方法更加灵活了,可以返
回更多的值,看看下面的例子自然就明白了:
#include "iostream.h"
void example(int *a1,int &b1,int c1)
{
*a1*=3;
++b1;
++c1;
}
void main()
{
int *a;
int b,c;
*a=6;
b=7;c=10;
example(a,b,c);
cout <<"*a="<<*a<
cout <<"b="<
cout <<"c="<
}
输出:*a=18
b=8
c=10
注意到没有,*a和b的值都改变了,而c没有变。这是由于a1是指向*a(=6)
的指针,也即与a是指向同一个地址,所以当a1指向的值改变了,*a的值也就改变
了。在函数中的参数使用了引用(int &b1),b1是b的别名,也可以把它当作特
殊的指针来理解,所以b的值会改变。函数中的参数int c1只是在函数中起作用,
当函数结束时候便消失了,所以在main()中不起作用。