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标题:xxx 数据流读取
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BlueGuy
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xxx 数据流读取
...

[ 本帖最后由 BlueGuy 于 2010-12-10 03:43 编辑 ]
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2010-11-06 16:31
BlueGuy
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回复 4楼 cnfarer
流文件读的不对, 不清楚错在哪里了。
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我就是真命天子,顺我者生,逆我者死!
2010-11-06 17:45
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这个读的不对了, 数组长度不对, 不清楚是上次导的流文件有问题, 还是 代码有问题

我就是真命天子,顺我者生,逆我者死!
2010-11-06 17:48
BlueGuy
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我都有点佩服我自己了, 瞅出了 是 数据流 打错了,/

我就是真命天子,顺我者生,逆我者死!
2010-11-06 19:15
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typedef struct bgByteArray2D
{
    short firLength;   
    short* secLength1V;
    byte** data;
}BGByteArray2D;

typedef BGByteArray2D* ByteArray2D;

typedef struct bgByteArray3D
{
    short firLength;
    short* secLength1V;
    short** thiLength2V;
    byte*** data;
}BGByteArray3D;

typedef BGByteArray3D* ByteArray3D;

/************************************************************************/
/*                                                                      */
/************************************************************************/

typedef struct bgShortArray2D
{
    short firLength;
    short* secLength1V;
    short** data;
}BGShortArray2D;

typedef BGShortArray2D* ShortArray2D;


typedef struct bgShortArray3D
{
    short firLength;
    short* secLength1V;
    short** thiLength2V;
    short*** data;
}BGShortArray3D;

typedef BGShortArray3D* ShortArray3D;

/************************************************************************/
/*                                                                      */
/************************************************************************/
typedef struct bgIntArray2D
{
    short firLength;
    short* secLength1V;
    int** data;
}BGIntArray2D;

typedef BGIntArray2D* IntArray2D;


typedef struct bgIntArray3D
{
    short firLength;
    short* secLength1V;
    short** thiLength2V;
    int*** data;
}BGIntArray3D;

typedef BGIntArray3D* IntArray3D;


ByteArray2D readByteArray2D(ubyte* input);
void writeByteArray2D(ByteArray2D byteArray2D);

ByteArray3D readByteArray3D(ubyte* input);
void writeByteArray3D(ByteArray3D byteArray3D);


ShortArray2D readShortArray2D(ubyte* input);
void writeShortArray2D(ShortArray2D shortArray2D);

ShortArray3D readShortArray3D(ubyte* input);
void writeShortArray3D(ShortArray3D shortArray3D);


IntArray2D readIntArray2D(ubyte* input);
void writeIntArray2D(IntArray2D intArray2D);

IntArray3D readIntArray3D(ubyte* input);
void writeIntArray3D(IntArray3D intArray3D);

我就是真命天子,顺我者生,逆我者死!
2010-11-06 19:18
BlueGuy
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回复 4楼 cnfarer
几乎所有版块的版主名单中都有你的名字, 你这是在搞垄断吗?

我就是真命天子,顺我者生,逆我者死!
2010-11-06 19:47
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回复 11楼 pangding
恩, 是的, 不过我说的有点夸张了。
实际上也挺简单的, 这个数据还是那个杨辉三角导出来的, 三维变长的杨辉三角
下面的是数据修正图。
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顺便说一下, 之所以不用结构体嵌套, 是因为我要用到四维的数据, 指针指针的太恶心了,
我还是觉得这样写的直观。 有时间我把它改成一维的定长数组。

我就是真命天子,顺我者生,逆我者死!
2010-11-07 10:31
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回复 11楼 pangding
你是不是看出了什么 bug ,/  

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2010-11-07 18:36
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以下是引用pangding在2010-11-8 17:27:05的发言:

呵呵,就我这点水平,看不出什么 BUG~~
我只是来接分的
别,我都无地自容了,

我就是真命天子,顺我者生,逆我者死!
2010-11-08 21:20
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