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标题:using的三种用法
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using的三种用法
1. using指令。using + 命名空间名字,这样可以在程序中直接用命令空间中的类型,而不必指定类型的详细命名空间,类似于Java的import,这个功能也是最常用的,几乎每个cs的程序都会用到。

例如:using System; 一般都会出现在*.cs中。

2.using别名。using + 别名 = 包括详细命名空间信息的具体的类型。

这种做法有个好处就是当同一个cs引用了两个不同的命名空间,但两个命名空间都包括了一个相同名字的类型的时候。当需要用到这个类型的时候,就每个地方都要用详细命名空间的办法来区分这些相同名字的类型。而用别名的方法会更简洁,用到哪个类就给哪个类做别名声明就可以了。注意:并不是说两个名字重复,给其中一个用了别名,另外一个就不需要用别名了,如果两个都要使用,则两个都需要用using来定义别名的。

例如:

using System;
using aClass = NameSpace1.MyClass;
using bClass = NameSpace2.MyClass;

namespace NameSpace1
{
  public class MyClass
  {
    public override string ToString()
    {
        return "You are in NameSpace1.MyClass";
    }
  }
}

namespace NameSpace2
{
  class MyClass
  {
    public override string ToString()
    {
        return "You are in NameSpace2.MyClass";
    }
  }
}

namespace testUsing
{
  using NameSpace1;
  using NameSpace2;
  /**//// <summary>
  /// Class1 的摘要说明。
  /// </summary>
  class Class1
  {
    /**//// <summary>
    /// 应用程序的主入口点。
    /// </summary>
    [STAThread]
    static void Main(string[] args)
    {
        //
        // TODO: 在此处添加代码以启动应用程序
        //
        
        aClass my1 = new aClass();         
        Console.WriteLine(my1);
        bClass my2 = new bClass();
        Console.WriteLine(my2);
        Console.WriteLine("Press any key");
        Console.Read();
    }
  }
}

3.using语句,定义一个范围,在范围结束时处理对象。

场景:

当在某个代码段中使用了类的实例,而希望无论因为什么原因,只要离开了这个代码段就自动调用这个类实例的Dispose。要达到这样的目的,用try...catch来捕捉异常也是可以的,但用using也很方便。

例如:

using (Class1 cls1 = new Class1(), cls2 = new Class1())
{

      if(conn.State=="Closed")

      {

        conn.open();

      }
} // call the Dispose on cls1 and cls2

这里触发cls1和cls2的Dispose条件是到达using语句末尾或者中途引发了异常并且控制离开了语句块
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2008-09-23 13:44
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只要能分出VB论坛和C#论坛里有个高手myemail1983就达到目的了,
不过人是一样的,类好像就不一样了

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2008-09-24 11:07
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